2015-04-14 15:50

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《杀戮空间2》上手体验 在恐惧中挣扎(2)

  【战斗体验】

  在《杀戮空间2》中没有剧情模式,玩家需要做的只是在一波又一波的丧尸浪潮中存活下来,坚持过指定的怪物来袭波数就可以了。这种经典模式的玩法 现在很多FPS中都有,也被很多FPS网游纳入其中,比如三亿小学生的梦想CF,以及最近的CODOL。这类游戏的乐趣来源于和基友们一同防守和生存,所 以本作也是一款联机为主的游戏。

  游戏里目前能体验到四个职业,分别为专注近战的狂战士,协助队友治疗的战地医疗兵,支援者以及突击兵。各种职业分别有自己的技能成长路线,和自己专属的技能武器。职业的细分让玩家们能够更好的搭配,游戏乐趣从中而生。

游民星空

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  体验游戏后会发现在游戏中人物的奔跑速度相比普通怪物而言不会快太多,同时还会受到玩家当前负面状态的影响,这也促使玩家在没有队友相伴的情况下需要不停的奔走来拉开距离。

  子弹,枪支,防弹衣等物资会随机的在地图上刷新,这意味着在手头弹药不足的情况下,需要不停奔走收集。而在联机游戏中焊接枪的出现配合上充足的弹药,为玩家们带来了死守一个地方的可能,到底如何生存下来,玩家们拥有各种不同的选择。

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  【游戏体验总结】

  游戏给玩家带来的画面冲击感强烈,坚持着前作以血腥为卖点的原则毫不动摇。武器沾血的效果和慢镜头特效的使用给游戏本身带来很强的代入感,可以说对于男人而言,在视觉和操作上游戏过程是一种真实和享受。

  千万不要因为在CF中玩过这样的模式而低看了本作,本作的游戏体验是3亿小学生的梦想不能相比的。

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