不好意思我没有玩过四代,所以表现的非常小白。三代的经验几乎都用不上了。
玩了几个小时,感触颇多。
1,首先是造东西快多了。
2,出移民和工人不会降人口——感觉这不太好,还是三代降人口比较平衡。
3,沙漠是个悲剧地方,偏特别多。
4,初期建城最好是有丘陵或者平原甚至有点山地都是好的。工业值还是很重要的。当然建新城的时候还是要花钱买东西的。
5,最喜欢的地面设施是贸易战,初期2块钱的加成真不错。
6,政策太有意思了,最喜欢商业系统里那些,尤其是沿海城市加3锤子。太给力了。当然开局如果在深山老林里就算了,当我没说。
7,政策是靠文化堆得,不能像科技树那样全推,得挑着研究。能遇到文化城邦那是很给力的,特别是初期如果遇到一个简单的任务那就最棒了——看rp。
8,资源还是很痛苦,中国开局总是搞不到马和铁,总是要冒着开战的风险。最好的办法还是结盟城邦,从城邦那里搞资源。
9,相信本代资料片里开战是异常的痛苦,和平发展或许是很贱行的。
10,弓手远距离设计是王道啊!1!!!!!
相关新闻
- 《席德梅尔之文明5》地形初步总结 2010-09-26 09:35:27
- 《席德梅尔之文明5》兵种看完了感想如下 2010-09-26 09:34:31
- 策略大作《文明5》获IGN 9.0高分评价 2010-09-25 07:55:10
- 坦克游戏大比拼 缅怀你的坦克情节 2010-09-24 13:01:55
- 暗黑降临谁主沉浮 长假宅最新游戏(2) 2010-09-24 02:56:45