2010-05-06 13:39

新浪游戏 > 单机游戏 > 游戏秘籍 已有_COUNT_条评论

《火炬之光》全技能详解:弓箭手Vanquisher(2)

  老K:弓手的主打技能之一,群杀,伤害可观。

  1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转成火系伤害。

  1107源代码分析:

  射程:10米

  自动寻踪角度:15度

  爆炸范围:6.75米满

  1109更新:实测证实:爆炸分中心区和周边区。中心区的伤害更高,周边区大约为80%左右。

  1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括宝石上的物理伤害。

  远程专精对元素伤害部分无加成,包括元素物理伤害。但双持专精全部有效。

  法力属性对转换后的火系伤害依然有加成。敏捷属性也有加成。

  镶嵌宝石的伤害会被计算两次。即基础伤害时加一次(在武器的基础伤害后加,乘以速度因子,但不计算技能的加成),元素伤害时,再计算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。镶嵌高伤害的宝石会大幅提升最终的伤害。

  1117更新:疑全部武器伤害转换为火系。待证。

  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  20 级

  格挡技(Block and Parry )

  (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

  被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。        

  * {2...20满}% 格挡率

  1107更新:弓手身上没安全套,如果不修格挡的话,在VH的后期,几乎被摸一下就回城。

  弓手MM:我要安全套。。。

  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  25级

  箭雨(Arrow Hail )

  Call forth a hail of arrows to pierce your foes

  远程终极群杀大招。范围大,箭射如雨,或者说弹射如雨。

  * 耗蓝: {30...}

  * +{350-466...547-730满} 伤害

  老K:加绝对值的技能都不值得推荐,后期不好用,伤害不够。

  1103更新:据证实,本技能有50%敏捷加成。

  1107源代码分析:

  射程:15米

  1117更新:垂直打击,优势类似于法师的陨石,可无视地形施放,比如楼下打楼上。可连续施放,伤害叠加。没有武器伤害加成,是最大的遗憾。

  Rogue系

  1级

  飞镖飘飘(Needle Arc )

  Fling an arc of {5} darts that pierces foes

  扔飞镖,5只。有减速效果。

  * 耗蓝: {4...}

  * 100% 力量加成, 100%敏捷加成

  * +{12-20...169-287满} 伤害

  * {27...51满}%减移动速度 10秒

  * +{4...59满}伤害持续10秒

  老K:低伤害,但耗蓝很便宜。满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。

  1107源代码分析:

  射程:6米

  5级时,增加为7只。

  1117更新:范围太近,没有自动寻踪。扇形发射,打得着打不着不好控制。减速用,不如扔个网,或冰箭法术。

  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  5级

  护甲专精(Armor Expertise)

  (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion  

  被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。      

  * -{1...10满}装备需求

  * +{4...40满}%物抗

  -------------------------------------------------------------------------------------

  戳击(Stab )

  A brutal forward strike with two dirks

  刺戳攻击。概率击晕。

  * 耗蓝: {10...}

  * 50%力量加成, 50% 法力加成

  * +{94-117...692-864} 伤害

  * 50%概率击晕4秒

  * +20击退

  老K:有短距离的冲刺效果。

  1107源代码分析:

  距离:3米

  速度:1.3

  1117更新:实战效果和战士的冲锋相似,但伤害原理不同。多个击晕效果。

  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  10级

  正义之风(Winds of Justice )

  Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness

  近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。

  * 耗蓝: {10...}

  * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

  * +{29-58...118-235满}冰系伤害

  * {55...90满}%概率击晕2秒

  * +{50...90满}击退

  1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果。加1点或加满。

  1111更新:比较费操作。操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。

[上一页] [1] [2] [3] [4] [下一页]

相关新闻