Entropy 混乱魔法 |
Weakness 弱点
主动的能力,中距离,发动需要20 mana,再用时间是10秒。
法师吸取目标的能量,令他的攻击及防守也减弱,以及他的移动速度,除非他的physical抗性抵抗了。 |
Paralyze 瘫痪
主动的能力,中距离,发动需要35 mana,再用时间是30秒,要求有18点magic才可学习。
法师抽干目标的能量,将他一段时间内变得瘫痪,除非他的physical抗性抵抗了,但也会被减慢移动速度。 |
Miasma 沼气
持续的能力,用于自己身上,需要60 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是30秒,要求有25点magic才可学习。
当使用此法术时,法师制造出一团软弱之气,让附近敌人的攻击及防御都减弱了,移动速度也变慢,除非他的physical抗性抵抗了。 |
Mass Paralysis 大量瘫痪
主动的能力,中距离,发动需要70 mana,再用时间是50秒,要求有35点magic才可学习。
范围内所有的敌人在短时间内都被变得瘫痪了,除非他的physical抗性抵抗了,但也会被减慢移动速度。 |
Vulnerability Hex 弱点魔咒
主动的能力,中距离,发动需要20 mana,再用时间是20秒。
目标被咀咒,减弱了cold, electricity, fire, nature, spirit等抗性。 |
Affliction Hex 折磨魔咒
主动的能力,中距离,发动需要40 mana,再用时间是20秒,要求有20点magic才可学习。
一个传染性的咀咒令目标及他附近其他人也减低了cold, electricity, fire, nature, spirit等抗性,队友也有可能被传染。 |
Misdirection Hex 迷路魔咒
主动的能力,中距离,发动需要45 mana,再用时间是40秒,要求有28点magic才可学习。
目标被咀咒变得不再准确,他的所有攻击也会打失,critical伤害也变成普通伤害。 |
Death Hex 死亡魔咒
主动的能力,中距离,发动需要60 mana,再用时间是60秒,要求有36点magic才可学习。
目标被咀咒运气变得非常坏,他所有被打中的普通攻击也变为critical。 |
Disorient 迷失方向
主动的能力,中距离,发动需要20 mana,再用时间是10秒。
法师利用精神扭曲之术令目标在短时间内失去方向感,目标的攻击和防御都被减弱降低战斗力。 |
Horror 恐惧
主动的能力,短距离,发动需要40 mana,再用时间是20秒,要求有18点magic才可学习。
法师令目标陷入恐惧之中,不能移动,除非他的mental抗性抵抗了。假如目标是一早已在睡眠状态中的,就一定无法抵抗这魔法,而且会承受大量spirit伤害。 |
Sleep 睡眠
主动的能力,中距离,发动需要35 mana,再用时间是50秒,要求有30点magic才可学习。
在范围内的所有敌人都会跌入梦乡,除非他的mental抗性抵抗了,不过也会受到创伤。睡着了的敌人将无法抵抗恐惧Horror魔法,会再受一次伤害。 |
Waking Nightmare 白日恶梦
主动的能力,中距离,发动需要40 mana,再用时间是40秒,要求有32点magic才可学习。
敌人被困于一个恶梦中,除非他的mental抗性抵抗了。在期间他们会随机感到晕眩,或攻击其他敌人,又或者变成法师的队友。睡眠中的敌人是无法抵抗这法术的。 |
Drain Life 吸取生命
主动的能力,中距离,发动需要20 mana,再用时间是10秒。
法师和目标制造出一股邪恶的联系,吸取他的生命力去医治自己。 |
Death Magic 死亡魔法
持续的能力,用于自己身上,需要45 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是10秒,要求有20点magic才可学习。
当使用此法术时,法师吸收附近的混乱之能,吸取附近的死尸残余的能量去医治自己。 |
Curse of Mortality 永生之咒
主动的能力,中距离,发动需要40 mana,再用时间是60秒,要求有25点magic才可学习。
法师向目标施以必死之咀咒,被咒的人将无法医治或回复体力,更会不停受着spirit伤害。 |
Death Cloud 死亡之云
主动的能力,中距离,发动需要50 mana,再用时间是60秒,要求有34点magic才可学习。
法师召唤出一股吸收混乱能量的云,令进入的人不停承受spirit伤害,有可能误中队友。 |
Dark Sustenance 暗黑食粮 (The Warden's Keep DLC)
发动需要40 health,用于自己身上。
法师自残以其血去抽取力量,迅速回复一定的mana但会减去一定的生命值。 |
Bloody Grasp 血之紧握 (The Warden's Keep DLC)
中距离,发动需要16 mana。
法师的血变为武器,稍减他的生命值,让目标承受spirit伤害,Darkspawn类敌人更在短时间承受额外伤害。 |
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