双持武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被动技能。增加双持武器时的伤害。 * 双持装备时增加{6...60满}% 的伤害。 老K:只增加伤害,不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双持设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。 1103更新:本技能提供的加成影响技能中绑定武器的部分,不影响固定伤害的部分。下同,略。 本技能提供的伤害加成对单手武器+盾和单手近战+单手远程亦有效。1.2补丁后无效(1105更新)
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5级:
直线冲锋(Stampede ) 昵称:冲锋 A brutal forward dash that damages all foes in its path 直线冲刺,杀伤沿途敌军。 * 耗蓝: {14...} * 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒(1.2版已改) * +{25-42...180-305满}伤害 * +15击退 * {84...120满}%武器DPS伤害 1105更新:此技能是打远程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?实战技巧是,闪过在前排阻挡的肉搏怪,直冲躲在后排的远程元素怪。 1107源代码分析: 攻击范围:5米(比想象中的距离远) 裤裆:1.3秒 此技能就没有主副手武器的那段代码。下略。
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10级:
浪迹天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。 * +{2...20满}% 经验值 * +{2...20满}% 名声 * +{8...80满}% 喝药效果 老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。 1109更新: 召唤流可优先加此技能。人物等级的提升,同时提升召唤物的生命值和伤害。
攻击法术专精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。提升攻击法术的等级。 * +{1...10满}攻击法术的等级
魔力余波(Spectral Echo) 昵称:? While active, attacks cause a spectral echo to attack foes beyond their normal range, dealing 30% of the weapon's DPS 群杀技。近战型的跳弹(dan)式攻击,打一个,余波伤及其他。余波的伤害是{30%...84%满}武器DPS伤害。 * 耗蓝: {17...} * 裤裆: 10秒 * 100%打出余波,持续30秒 1105更新:目前感觉是被低估的技能,很有发展潜力。欢迎大家一起研究。 1107源代码分析: 作用范围:2米(以自己为中心)
暴击(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被动技能。增加暴击率和暴击伤害。 * +{12...120满}%暴击伤害 * +{1...10满}%暴击概率 老K:实用技能,任何靠自己输出伤害的职业build都应该加满,召唤流除外。本作中的暴击伤害加成还是很可观的,加满后,是三倍以上伤害,还不包括装备的加成。
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25级:
打宝专家(Treasure Hunter ) (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被动技能:增加MF率。增加高级宝物的掉率。 * +{3...25满}% 钱 * +{3...25满}% MF 老K:本作中没有加MF的石头。MF迷,除了装备上提供的,就靠这个技能了。