游戏中一共8种武器,和一种手榴弹,部分武器有一个升级为附加弹药包,可以将最大弹量提升一倍,需要收集一定数量的intel才能解锁,其他内容均为完成特定关卡即可解锁。。。在黑市上升级界面最上面一项为购买弹药,不论购买多少都是这个价钱。。。
需要注意的是,就算全收集了gold,也不可能将每个所有武器和魔法全升级到,更不用提买子弹了。。。在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(MP40、K98、MP43)为辅,超级武器里挑一两个顺手的升满就行了。。。
1、MP40,32/232/$25(初始弹夹容量/初始最大弹量/弹药价格,下同),Train Station(最早出现场景,下同)中获得; Recoil Compensator($1000),减小后坐力和枪口上抬;Train Station完成后解锁; Silencer($500),消音器;Train Station完成后解锁; Drum Magazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍; Church完成后解锁; Big Bore($2000),增加伤害;Dig Site完成后解锁; Improved Rifling($1000),增加精确度;Farm完成后解锁; 游戏中最早获得的武器之一;初期主力,不升级也完全够用,由于弹药补给方便,到游戏中期升了级仍有一定的使用价值。。。
K98,5/55/$25,Train Station中获得; Improved Rifling($500),增加精确度;Train Station完成后解锁; Silencer($500),消音器;Train Station完成后解锁; Striper Clip($1500), 5发弹夹条,减少装弹时间;收集2个Intel解锁; Big Bore($1000),增加伤害;Farm完成后解锁; Sniper Scope($2500),狙击瞄准镜;Dig Site完成后解锁; Bayonet($500),刺刀;Church完成后解锁; 游戏中最早获得的武器之一;全程主力,对抗铁甲兵专用,安装狙击镜后成为唯一狙击武器,建议优先升级。。。5发弹夹条可以极大缩短装弹时间,且搜集条件较低,务必获得。。。刺刀和消音器也可按个人喜好升级。。。
MP43,30/230/$25,Dig Site中获得; Improved Rifling($500),增加精确度;Hospital完成后解锁; Drum Magazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍;Dig Site完成后解锁; Ammo Pouch($750),最大弹量增加一倍;收集4个Intel解锁; Big Bore($1500),增加伤害;Dig Site完成后解锁; Tactical Scope($3000),战术瞄准镜,比狙击镜倍数低; Cannery完成后解锁; Recoil Compensator($1000),减小后坐力和枪口上抬;Hospital完成后解锁; 游戏全程主力武器,配合Empower能力除个别boss外全部包办,建议优先升级且升满。。。初期弹药不足,Church任务中即可获得大量补给,在随后的任务和Downtown场景中出现的党卫军通常持有。。。全升级后弹药量为60/460。。。
Panzerschreck,1/7/$100,Farm中获得; Light Weight Built($1000),去掉护盾以改善视野和移动;Hospital完成后解锁; High Explosives($500),增加破坏范围和伤害;Farm完成后解锁; Ammo Pouch($500),最大弹量增加一倍;收集32个Intel解锁; Stabilized Rocket($500),增加射程;Farm完成后解锁; Magazine($2000),3连装弹夹;Church完成后解锁; Seeker Crystal($2500),火箭具有跟踪功能;Airfield完成后解锁; 配合魔法用来揍boss效果也不错。。。Radio Station任务中可以获得大量补给,之后的关卡中也会捡到。。。除Farm关出现的党卫军士兵外,未在其他场景见到过持有火箭筒的敌军。。。全升级后弹药量为3/15。。。
Flammenwerfer,30/30/$100, Cannery中获得; Improved Fuel Pump($1000),增加最大喷射持续时间;Cannery完成后解锁; Expanded Tank($1000),最大弹量增加一倍;收集64个Intel解锁; Carburetion($2000),增加伤害;Castle完成后解锁; Pump Overdrive($500),增加射程;Airfield完成后解锁; 对于近距离一般敌人必杀,然而升级条件较为苛刻(游戏后期),补给不方便(喷火兵比较少)。。。喷火兵专用,后期部分场景有补给。。。使用时有持续时间限制(弹药槽上方的白色条)。。。
Particle Cannon,100/100/$200,Church中获得; Particle Lens($1500),增大射程;Hospital完成后解锁; Veil Catalyst($500),减少发射准备时间;Farm完成后解锁; Improved Veil Capacitor($1000),最大弹量增加一倍;收集8个Intel解锁; Beam Intensifier($1000),增加伤害;Church完成后解锁; Flux Arc($2000),偏转束流,类似自动瞄准;Cannery完成后解锁; 游戏中最早出现的超级武器,升级条件低,补给方便(铁甲兵很容易刷)。。。铁甲兵专用,后期部分场景有补给。。。发射前需要预热片刻。。。使用时没有铁甲兵发射能量球的功能。。。
Tesla Gun,60/60/$150,Hospital中获得; Upgraded Battery($1000),最大弹量增加一倍;收集16个Intel解锁; Step Transformer($1000),增加伤害;Church完成后解锁; Mk2 Generator($500),减少发射准备时间;Hospital完成后解锁; Arc Nodes($500),可近身攻击,电晕敌人;Farm完成后解锁; Coil Upgrade($2000),增加伤害;Hospital完成后解锁; Current Induction($2000),可同时攻击多个敌人;Castle完成后解锁; 类似重返德军总部中的终极武器。。。升级第4项后具有电晕近身敌人能力,然而个人认为不如魔法技能Mire的Shearing Crystal升级造成的秒杀效果和范围杀伤好。。。游戏中没有使用该武器的敌人,只能从特定场景获得补给。。。发射前需要预热片刻,发射时容易受到环境影响。。。
Leichenfaust 44,5/25/$500,Castle中获得; Gallium Transformer($1000),减少发射后冷却时间;Castle完成后解锁; Nacrite Resonator($1000),增加伤害;Airfield完成后解锁; Plank Refractor($2000),增大伤害范围;Airfield完成后解锁; Iridium Canister($1500),最大弹量增加一倍;Castle完成后解锁; 游戏中最后出现的超级武器,过关必须,对付肌肉男和boss必备,使用时沿射击线蒸发附近范围内一切目标。。。务必升满吧。。。游戏中没有使用该武器的敌人,特定场合获得补给。。。发射后有冷却时间。。。升满后弹药量为10/50,注意弹夹容量与游戏内说明不一致。。。
Mdl.24 Grenade,3/3/$100,Train Station中获得; High Explosives($3000),增大伤害范围;Hospital完成后解锁; Ammo Satchel($2000),最大弹量增加一倍;Cannery完成后解锁; Fragmentation($1000),增加伤害;Dig Site完成后解锁; 游戏中唯一的手榴弹。。。早期用来消灭掩体后的敌人,或对付多个密集目标比较有效。。。早期带弹量有限,而且掉落率不高,因此很容易用光,最有用的增大弹药量的升级要很晚才能解锁,而那时已经可以不用手榴弹了。。。使用时有延时引信,但是没有重返德军总部里的引信长度提示,小心不要在手中爆炸。。。
以上,个人的一点心得,难免有些错误请多包涵哈。。。