1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升; 建议:平时更加注意一些经验加成物品,尽快提升等级将会让你玩起来更轻松。
2、领导力变得更加重要,后期战士和圣骑士领导力在4万左右,法师在3万左右; 建议:每次升级都会有领导力增加,逐级提升,平常路上旗帜要多留意。
3、金钱的使用需要更加合理,宝物兵种变得昂贵,而钱的获得变得不易; 建议:没有交易技能,买卖差价会让你很难累计金钱。而且宝物还那么贵,所以不必要宝物还是别买了。省一点是一点。
4、原版的愤怒之灵,变为了宠物龙,共有7种供选择,宠物龙能学会9种技能; 建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能 很好用。
5、加入勋章功能,每种勋章都有3个等级; 建议:个人感觉最容易满级的就是第一个勋章,无损50场,三级勋章+1000领导力;挖宝130次,获得每次战斗经验加成勋章也是很快满级的。。。
6、原版许多生物外观变化,更加细致,而种类也加以衍生:比如 重剑、恶魔、狮鹫等; 建议:这次资料片新的生物还是满多的,看来开发人员花了很多心思。还有新的兵种,刺客,海盗等等。
7、爬虫类,机械类加入,战术更多样化; 建议:新加入的种类很是强大,比如恐龙用于肉盾,机械生物高移动力,能飞行,还是远程攻击。
8、原兵种能力强化,血量提升; 建议:大法师血量增加,变成140,其实我看到片头大法师强力扛下巨大恶魔攻击,就发现资料片里大法应该会不错。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持续伤害加强后,这些原本鸡肋兵种更有发挥了。
9、符石量少了,但需要增大了; 建议:玩家需要对符石更慎重使用。
10、加入新的卷轴类别,可以暂时提升英雄能力; 建议:打boss时候可以用用,平时还是省着吧。
11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。 建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理性。。。
12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励; 建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。
13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活; 建议:原本有2个,资料片改为一个。
14、妻子改为佣兵; 建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。
15、招募点增加了,敌人英雄强化; 建议:资料片里,招募地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放攻击魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000领导奖励。
|