ACT1 : 中心思想
本次《波斯王子》的游戏行式是开放式的地图动作游戏。游戏的全部地图一共有五张.其中TEMPLE地点可以理解成旺达与巨像中的"中央据点"的概念,然后以TEMPLE为中心,分别探索其它四块不同的区域。四块大的区域里面又分为一个通道区别,四个小区和一个BOSS区。在游戏中调出地图就可以非常直观的看到。根据游戏的背景介绍和剧情理解,在一开始游戏时,整个地图都处于被污染的状态。而游戏的主要思想就是分别净化不同的区域并收集一定数量的Light Seed(以下简称光球),让主角获得不同的能力。在获得其它能力之后,便可以前往下一个区域继续探索。
ACT2 : 行动指南
王子在每一个区域的行动都会有艾莉卡来指路,在你前往一个区域时,游戏会安排好你的路线和前进的方向。这方面对于游戏的进度并不会像古墓丽影那样有停下来仔细找路的情况发生。游戏中王子不会真正的死亡,其实是你在必死的状态下,艾莉卡会来救你,(个人认为只是一个记录点全新的loading方式吧..........这样可能游戏看起来比较华丽和连惯)。在游戏探索中,王子的操作相当方便,系统的自动校正性还是相当高,玩家完全可以很随意的进行操作王子的跑跳爬越攀,系统对于不同地形都会有自己的判定,整个游戏只要不是非正常的操作王子的动作就像是在看动作电影一般,很华丽.
王子每在一个区域收集到一定量的光球便会获得一个新能力,从而可以前往下一个全新的区域。游戏中王子可以获得的能力一共有四种。在地图画面中可以察看。而获得这些能力之后,在游戏中是由公主艾莉卡来发动启用.
各平台对应行动操作方式:
XBOX360 / PS3 |
PC |
左摇杆 移动 |
A S D W (方向键): 控制王子移动 |
右摇杆 视角转动 |
鼠标: 视角控制 |
A / ○:跳跃攀爬 |
SPACE(空格键) : 跳跃 |
B / ×:跳携攀爬 |
R: 连携跳跃 |
X / □:普通攻击 |
E: 艾莉卡协助二段跳 |
Y / △:连携跳跃,传跳点跳跃 |
T: 对话 |
LT/LB / L1/R1:对话 |
鼠标右键: 滑坡 \ 松手 |
RT / R2 :松手下滑 |
ESC: 主菜单 |
BACK / SELECT : 查看地图 |
TAB: 查看地图 |
START / START : 暂停,进入菜单 |
弹跳能力
点对点传送
攀爬躲闪
飞翔
行动技巧1: 当王子跳到一赌墙上时,无需按键王子会自动往上攀爬一段距离。如果正好够到更高一层的平台,按方向键上便能让王子爬上去,不需要再按跳跃键.
行动技巧2: 有一些墙会有木栏或者藤曼之类的东西,这些东西王子可以利用他们在墙壁上移动,以达到其它地方.
行动技巧3:有些墙相当的高,王子的跳跃和攀爬并不能达到一定高度,如果墙上有圆环之类的物品,让王子爬到那里再按"抓"键,便可以进行再跳跃再爬攀以达到更高的高度.
行动技巧4: 一些有很长距离的沟,王子一个人并不能跳跃过去,在王子跳在空中的瞬间按 "召唤"键,让艾莉卡利用她的魔法来帮助王子进行空中两段跳。注意,这个方式只能加长跳跃距离,并不能增加跳跃高度.
ACT 3: 战斗指南
本作的战斗系统和发售没多久的<古墓丽影-地下世界>一样频繁也是相当少。并且有些场景甚至可以避免发生战斗而直接跳过. 每当发生战斗时,王子便会进入1v1类似于格斗游戏的形式.战斗系统各平台对应操作按键
XBOX360 / PS3 |
PC |
左摇杆 移动 |
A S D W (方向键): 控制王子移动 |
右摇杆 视角移动 |
鼠标左键: 普通攻击 |
A / ○:回避(远)/踩跳攻击 |
鼠标右键: 防御 |
B / ×:投技 |
SPACE (空格键) : 跳跃前冲 |
X / □:普通攻击 |
R: 抓技 |
Y / △:协力攻击 |
E: 艾莉卡辅助攻击 |
RT / R1:防御 |
本作的战斗系统相当有趣,也是可以值得好好研究的地方。首先,每次战斗都会以1v1的形式出现,很类似于格斗游戏。不管是王子还是敌人都有着招式判定的设定。王子的剑攻击范围相当大,但敌人的也同样。战斗玩家们需要利用到的就是四个键,攻击键,抓技键,跳跃前冲,和召唤艾莉卡的召唤键。方向键可以控制王子的小步移动,防御键可以抵挡敌人的普通攻击。 战斗系统中有着类似于<铁拳>招式的出招表,在暂停画面中可以看到。本文之后会列出所有招式的出招方式.
战斗技巧1: 战斗中尽量不要让王子处于悬崖边或者背靠墙,那样很容易引发敌人的投技。同样,把敌人逼向悬崖可以直接让敌人KNOCK OUT,逼到敌人背靠墙可以发动QTE特写画面,伤害量很大.
战斗技巧2: 游戏中所有的杂兵战,王子都可以用连续进攻的方式来抑制敌人出招,要善于利用艾莉卡的辅助攻击.
战斗技巧3: 游戏后期杂兵战的难度提高,因为游戏的剧情影响,不同区域的杂兵会带有法术无效或者物理攻击无效的属性,后文会说明。需要玩家们注意.
战斗技巧4: 战斗中王子没有HP血量的设定,而观察王子受创的情况有点类似于FPS游戏惯有的画面变红的设定,王子在静止状态下的动作也可以目测王子的受创情况.如果王子被打败,游戏表现形式是以艾莉卡救出王子并且敌人血量恢复来表现,所以一场战斗只要敌人没有死,王子将一直战斗下去。当然,如果你一直被敌人打败的话,那敌人的血量是永远也不可能为零的.
战斗技巧5: 王子的防御可以灵活运用,具体可以参考<鬼武者>中最著名的一闪系统。在敌人的攻击判定出来的瞬间按防御键,王子会用刀格挡住进攻,然后按攻击键可以让王子百分百的命中敌人且伤害量大增.
战斗技巧6: BOSS战的状态和杂兵战并不相同,具体请看下文的BOSS战指南.
战斗连续技出招表
PS: 为了准确表达各平台的出招表,会用以下简写来说明
抓技: 王子的投技 Lift Attack
普攻: 王子普通攻向 Attack
跳跃: 跳跃键
召唤: 召唤艾莉卡键
Normal Combo (普通连续技)
1. 普攻 -> 普攻 -> 普攻 -> 普攻 |
2. 召唤 |
3. 普攻 -> 普攻 -> 普攻 -> 召唤 |
4. 抓技 |
5. 普攻 -> 普攻 -> 普攻 -> 抓技 |
6. 跳跃 |
7. 普攻 -> 普攻 -> 普攻 -> 跳跃 |
Elika Combo (艾莉卡连续技)
1. 普攻 -> 普攻 |
2. 召唤 -> 普攻 |
3. 普攻 -> 召唤 -> 普攻 |
4. 召唤 -> 召唤 |
5. 普攻 -> 召唤 -> 召唤 |
6. 抓技 |
7. 召唤 -> 抓技 |
8. 普攻 -> 抓技 |
9. 普攻 -> 召唤 -> 抓技 |
10. 跳跃 |
11. 召唤 -> 跳跃 |
12. 普攻 -> 跳跃 |
13. 普攻 -> 召唤 -> 跳跃 |
Lift Combo (投技连续技)
1. 普攻 |
2. 召唤 -> 召唤 -> 普攻 |
3. 召唤 -> 普攻 -> 普攻 |
4. 召唤 -> 普攻 -> 召唤 -> 普攻 |
5. 召唤 -> 召唤 -> 召唤 |
6. 召唤 -> 普攻 -> 召唤 -> 召唤 |
7. 抓技 |
8. 召唤 -> 抓技 |
9. 召唤 -> 召唤 -> 抓技 |
10. 召唤 -> 普攻 -> 抓技 |
11. 召唤 -> 普攻 -> 召唤 ->抓技 |
12. 跳跃 |
13. 召唤 -> 跳跃 |
14. 召唤 -> 召唤 ->跳跃 |
15. 召唤 -> 普攻 ->跳跃 |
16. 召唤 -> 普攻 ->召唤 -> 跳跃 |
攻略推荐连续技
1. 普攻 -> 普攻 -> 普攻(命中后) -> 召唤 -> 跳跃 -> 召唤 -> 普攻 -> 召唤 |
2. 普攻 -> 召唤 -> 召唤 -> 召唤 -> 跳跃 -> 召唤 -> 普攻 -> 召唤 |
ACT4 : BOSS战斗指南
其实在游戏中,玩家可以经常见到BOSS。因为它们在游戏中也起到跑龙套的作用,经常会露面,但每次露面与玩家对战能力和形态都不一样.在本作中,BOSS一共有五位。地图中四个BOSS点各有一个BOSS,净化所有区域之后,神庙中会遇到最终BOSS.
BOSS指南1: 在游戏中熟记一些常用的连招和破防挑空的招式,以便在BOSS战中取得主动.
BOSS指南2: BOSS不同于杂兵,每个BOSS都具有"魔法无效""物理无效""全无敌"的三种状态。这三种状态分别的对付策略如下 魔法无效: 是BOSS最常有的形态,在这种形态下,BOSS会被黑雾围绕,且Elika的攻击会被BOSS反制并让Elika昏迷。破除的方式是用王子的剑直接攻击BOSS,打掉BOSS身上的黑雾之后该状态解除。BOSS进入该状态的时候,可以注意Elika的对话,会有"Use the sword"的对白。另一种观察的方式就是一但BOSS进入该状态,王子的剑会发出蓝光。当BOSS在该状态时,用剑形式连续技之后,Elika接魔法连续技有效. 物理无效: 也是BOSS的状态之一,猎人BOSS和幻术师BOSS会非常频繁的进入这个状态。进入状态后,BOSS身边也有黑雾,但BOSS的身体会发紫光,这时Elika的手会发蓝光,意味着只能让Elika的魔法招式破除这个状态.Elika在这个状态下会变成"My turn".
全无敌: 这里并不意味着BOSS完全无敌,而是剑和魔法的攻击都会被BOSS反弹回来。这种状态下,王子的手套会散发出火花,破除的方法是让王子用"抓技"攻击BOSS。抓技之后可以随意接魔法或者物理攻击的连续技. 特殊情况: BOSS战士,就是游戏中我们见到的那个石头人。所有攻击都对它无效,但攻击会让他稍稍退后并引发出QTE。对付战士的方式就是把它推下悬崖,或者利用场地的陷阱,在悬岸边或者陷阱边上利用攻击引发QTE技能就要让这个BOSS受到伤害或者直接灭掉.
BOSS指南3 : 波斯王子4的BOSS战并不多,而且每个BOSS的特色也并不是很明显。仔细观察BOSS的状态,利用可以攻击的手段去攻击BOSS是不变的真理。猎人BOSS善于利用物理攻击; 幻术师能很快的转化形态; 魔术师会勤用黑雾攻击王子并形成QTE技能; 石头人处于无敌状态,推下悬岸就可灭掉.
最终BOSS指南: 本作的最终BOSS是Elika的父亲,作为最终BOSS,他有更快的形态转化和出招速度。王子很难用格挡反击来对付他。一但他进入范围,用Elika的魔法攻击作为起手招式效果会非常好.
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