这个游戏战斗系统跟H系列有几点不同,H系列兵可以攻击比速度多一格的敌人,而国王里只能攻击速度内的敌人,例:步兵速度3 那他只能攻击以步兵为中心3X3范围内的敌人,而在H系列里能攻击以步兵为中心4X4范围内的敌人。所以一开始大家可能有点不习惯。
1、农民:特技数量每多30个,攻击加1。很不错的前期兵种便宜,一开始就能大量使用,使用祝福后伤害还是不错的。
2、食人花:前期最重要的远程兵种,上了数量后,打上祝福伤害还是很可观的,比弓箭手好用多了。
3、牧师:2次加血+1次祝福魔法配合高等级兵还是很不错的,前期配合低级兵用也就祝福魔法有点用,实用性不是很强。队伍里有高级兵了再带他。
4、步兵:队伍中绝对的肉盾,前期一定要快速升级英雄的训练技能后多一个挥砍技能后,可攻可守十分好用。
5、弓箭手:自带冷冻箭可以给目标减速,升级英雄的训练技能后再多一个火箭,增加伤害,使用魔法可以再多一个龙箭技能,高攻减敌防全射程十分历害,就是要求领导力太高了点,所以前期数量上不去,不是很实用。
6、大法师:绝对高价货,但自带三个技能都十分实用,护盾术:2回合用一次可以坚持2回合,可以减少一半的物理伤害,对前期高攻低防低血的部队来说这是最好魔法。魔力暴发:伤害提升一倍,这没什么用大法师本来伤害就不高,但伤害附带麻痹效果这个就很不错了,而且这是自动恢复技能,不用白不用。魔法移动:虽然只能移动一格,而且这个魔法也不是很常用,但每次用都能收到很好的效果,生死就在这一格上。
7、圣载官:亡灵杀手,对亡灵伤害提高一倍,暴击率增加,自带转世重生和神圣祝福魔法,就是要求的领导力高了点,圣载官的复活只对生物有效,对植物无效,可怜的食人花.转世重生:复活魔法一个圣载官可以加10点血,可以自我复活。神圣祝福:祝福并增加对亡灵的伤害,对亡灵的杀手锏武器。
8、枪骑兵:目前看到最YY和最有个性的兵种了,高攻高防高速高血,直线冲锋每格+5%的伤害,帅就一个字,就是数量太少,第一个关就9个,害的我打大战都不敢带出去,死一个都心痛。
9、重甲武士:目前还没有怎么用过,景象中一个字就是慢,第一个地图只有2个,但一般来说应该是后期的主力肉盾部队,高防高伤高血,英雄升级训练技能后,可以增加一个全力攻击的主动技。
10、卫兵:步兵的加强系统,杀完乌龟后在王宫里就能召了。
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