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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一   设计:斑狼
《太阳帝国》建国修改(2)
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  第三步,设置scenarios下的剧本文件,你的国家设置在那个剧本就设置那个剧本文件在 selectable = 下加上U00.下边加上你刚才设置的*.inc文件目录include = "scenarios/gc/*.inc"找个类似的中间加上去就可以了。

  第四步,设置国旗军旗,在光盘里就有国旗文件,五星旗可以做共产主义的,青天白日可以做自由派的,大清黄龙旗可以做君主的,至于默认国旗,看自己喜好吧。

  第五步,设置政党,事件,将领。在光盘里就有一个政党编辑文件,可以sava as一下,代码设置为其它没有的,譬如中国的到12508,你就可以从12509开始,不过记得改一下tag = chi 为tag = u00.至于如何设置,自己在金山快译的网站看翻译吧,不过强烈建立寡人党。db\parties是政党文件,另存为U00_party.csv。事件在db\events目录下,不过改了后别忘了在events.txt里添加路径。事件代码,以一个国家最后一个代码开始算,可以肯定他们是空的,不会冲突。当然不建也可以。将领在 db\leaders目录下,建一个leaders.u09文件就可以了,personality_effects.csv和 background_effects.csv文件指的将领能力可自行参考。不设置也可以。

  第六步到最后了,在ai/目录下建一个 u00.ai文件。不设置也可以。打开dp目录下的country.csv文件,加上 U00;DarkBlue;CHI;MIN;Dark_Blue;Black;7;9;X这行,不要加在最后,那是end,我是加在倒数第三行的,这样你的领土军队才有颜色,都城有故宫的建筑。退出时不至于变成美国人。颜色自己选,不过总是很难满意,因为领地小的时候和大的时候颜色的感觉也不一样。譬如这个蓝的,开始很满意,等领地大了就觉得很不爽了。

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