说明:我打的是开局有仓库,因为我觉得这样可以发展更快一点,大概能快2分钟,其次个人认为要享受游戏的乐趣,就别用作弊
一、开局
我用的是以前设计好了的单中心5000人开局图,开局前先设计好,开局后才不会无的放矢,先用市场定位,根据仓库和市场的影响距离和少量道路画线定位,然后是4个伐木,有的人可能说要多建市场和伐木,个人认为不妥,开局不节省,就给后来发展慢埋下伏笔,至于伐木场,应该在3到4个伐木场之间,我元旦期间打的第一局就是3伐木,发展速度比这局4伐木还快,但进口木材次数太多了点,第二局就改4伐木了。
二、一级发展,欢迎铁匠来访问
开局定好位后,市场进口木头和工具,等着木头接近60,或者自由贸易船接近自己仓库了,再开始建中心(中心是要维护费用的,所以要晚建),然后建房子,然后等着人口过百,立刻建礼拜堂,目的是为了使村民尽快快乐,好迎接铁匠来访问中心,请看下图,只要开始先进口木材,一次多建房子,不改税收,直接建礼拜堂使村民哈哈大笑(深绿),几乎100%迎来的第一个贵宾是铁匠,铁匠将带来50个左右的工具,可以极快的提升发展速度。
三、二级发展,多多进口食物和砖头
一到二级殖民者,市场先改进口食物和工具,砖头,女王给一艘船,直奔自由贸易港口,买工具、食物和砖头,发现了一个电脑玩家,呵呵,比比谁发展得快吧。
由于本岛可以自产烟和酒,如果不能全部自产,建议提前进口烟叶或甘蔗(蛇麻),进口原料加工从短期来看,发展更快,但长期来看,自产经济要好于进口。
操作你的考察船,编号1,手动不停的去你发现的外国文明和自由贸易港那里买食物,砖头和工具。
到升级三级前夕,生二级仓库,改进口工具为生铁,生铁运来后,建立工具厂,从今以后,自己生产工具了(进口生铁加工比直接进口工具从长期来看,经济有优势)。
以下23分多到三级市民示意图,我前一局更快,好象是22分钟左右。
四、三级发展,食物开始自给,进口鲸油和糖
随着人口的增加,一方面增加烟和酒的产量,当市民房子基本都到达20人后,立刻改税收到黄色顶部,这时候开始的钱如果还剩很多,说明你还可以发展更快,如果钱少就发展不下去了,说明你不会发展。
这时候,你靠考察船和仓库购买的食物已经满足不了需求,建8个农场4磨房和2面包房(多建点留后面发展余度),取消粮食进口,改进口糖和鲸油,限制市民消费糖和灯油,等贸易船运来糖和鲸油后,建一个灯油厂,等贸易船第二次运来糖和鲸油时,让市民消费这两种商品,准备升级商人。
请注意图中有3处房子未升级三级,目的是为了隔开瘟疫的传播,因为在第一次战争前,我根本不准备造消防和诊疗室,甚至连路都舍不得修(修齐了要几千块,土路也要一千多),如果失火就忍着,根据经验,第一次失火90%不会烧毁任何房子,瘟疫会自动消失,不蔓延开来,损失就降到最低。
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