很多人批刺客信条里面的战斗,忍不住要说几句公道话。
其实刺客的战斗做得还是很不错的:首先,对剑术技巧的还原是比较真实的,西方虽然没有我们中国的辟邪剑谱,但是剑术也是相当厉害的。
看过一篇西方人研究中世纪德国剑术的文章,其中精妙实在妙不可言,持剑的起手势分为犁位起势、牛位起势、顶位起势、骗位起势四种,攻击动作分为砍劈、突刺、拖割,防御动作分为怒击、交击、分击、曲击、瞥击,还有绕剑、听劲、折剑、夺剑等其他技巧。一整套实用的技击理论,看得我目瞪口呆。
刺客信条中的反击技就是根据怒击、交击、分击、曲击、瞥击以及绕剑、听劲、折剑、夺剑这些技巧的结合而设计的,原文有图的,我懒得贴了,一会贴个地址,有兴趣的朋友自己看吧。如果你能看懂文章,就会发现一个剑术高手干掉十个八个人不是不可能的事。不过话说回来,刺客信条中没有疲劳度的设定,这就让游戏显得不真实了。因为就算是绝顶高手,体力也有极限,不可能以一敌百的。
游戏战斗真实还体现在一个细节,在冷兵器的战斗劈砍不是最致命的,突刺才是最致命的。所以在打斗中,用劈砍可以砍倒杂兵,但即使是用了蓄力攻击(长按攻击键)砍倒的杂兵一般也不会马上死去,还要在地上挣扎一会(很多人会上去补一叉子),但是反击技中有几招一剑刺穿胸膛的招数,杂兵中招后马上就死了。这个道理,打过群架的兄弟肯定知道,一般动刀子都是用砍的,没有杀父之仇,夺妻之恨是不能用捅的,因为砍最多残废,落个故意伤人,捅或者刺就是出人命的,那可就是故意杀人了。这里还有一个细节,十字军东征时期普遍使用的锁子甲可以较好地防御劈砍伤害,但是很难防御刺击。而且刺击比劈砍省力,收招快,破绽小,所以是很实用的夺命招数。
砍脖子的时候还可以听到骨头碎裂的声音,头却不会掉下来,这也很真实,人的骨头是很硬的并不是随便一剑就能砍个头下来的,砍到骨头连接的缝隙的话还是有可能的,硬砍是不容易砍动的,要不然怎么会有庖丁解牛一说呢?
另外,有人说刺客信条战斗中,只有一个杂兵会上前攻击其他人都不动,这点也是正常的,杂兵也是人,哪有不怕死的,都想别人先上,自己后上捡便宜,现在打仗都有逃兵,中世纪当兵就不能怕死吗?而且,在游戏中玩家用反击技杀人鲜血飞溅的时候,旁边的杂兵会掩面,甚至呕吐,这也很真实,砍得血肉横飞的,不是谁的心理素质都这么好的。
有人说,刺客穿得像僧侣却带剑,杂兵都傻了怎么会看不出来?其实,中世纪很多僧侣都是配带武器的,不过钉头锤比较多。医院骑士团(游戏中驻守阿克里城的骑士团,身穿黑甲,胸前绣黑色马耳他十字)原本是救死扶伤的组织,红十字会性质的宗教修会,后来还不是发展成武装集团。三大骑士团的发展历程几乎都是从非武装的宗教组织发展成武装集团的。骑士团中也等级很多,有上阵厮杀的骑士,也有研究经文或负责后方工作的修士、僧侣等,他们也都是配带武器。
说句公道话,这个游戏是不错的,但是由于文化差异,不了解中世纪历史的人理解不了其中很多之处,英文听力不好也大大影响了理解剧情,所以有人骂对话长,这是可以理解的。如果以后有中文版的话,相信会更好的。
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