7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容
一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。
下面总结一下我的测试结果,6代的老武器不在测试之列,7代的武器基本加的特性都不怎么样,
所以就是特效为王了,一个武器的特效决定了一个武器的好坏。另外说一句,这些特效都是自主释放的。
我把7代武器大致分为4个级别:垃圾,鸡肋,实用,变态极品。
武器特效类型大致分为:无效果,穿刺,范围劈斩,大范围火焰和火墙,雷电风,玄冰斩和冰峰,斩铁,
吸血加血召唤尸兵迷魂类,其他特效类。
先从垃圾说起:
1,首先无效果的新武器肯定是垃圾无疑,无效果的武器有3个:不攻,孔雀刺,青玉扇
其中青玉扇有点特殊,说明上表明可以回血,可是测试中,没有看到回血效果,即使有这个效
果,这个发动机率也可以当成是没有特效了。
孔雀刺(可惜了这么好的造型):
2,第二垃圾的就是穿刺类的武器,因为穿刺的杀伤力实在太低了,根本就是一个摆设,另外穿
刺这个特效有BUG,特效发动后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。有穿刺特效的武器一共6
个:点睛,精钢弓,明昭,双刃戟,铁弓,鱼肠。
明昭的穿刺特效:
3,第三类垃圾的就是其他特效中的一部分,包括:黄忠弓,连环弓,落月,乾坤圈,鸳鸯圈。
黄忠弓射出的2个小箭流星,杀伤力低的惊人:
连环弓看起来不错,每次攻击都是3箭,不过跟其他武器特效比起来,根本无视:
落月也是一样的问题,特效杀伤力太低:
乾坤圈和鸳鸯圈特效是一样的,打人不痛不痒:
鸡肋的武器
这类武器有一定的杀伤力和特效,但是效果还是过于弱了,当然是比较起来,
但看这些武器,其实不差,但是跟特效强悍的一比,就没什么价值了。
1,首先是范围劈斩类武器,没错,你没看错,6代中引以为自豪的大范围劈斩成为
鸡肋,倒不是效果被削弱了,而是一些新特效太强了,跟新的一比,简直是挠痒痒。
这类的武器有:UJ玩具槌,赤霄,凤凰锤,干将,劈山斧,太阿,斩岩剑。
赤霄的劈斩看起来很威风,但是已经长江后浪推前浪,劈斩死在沙滩上了:
2,吸血加血召唤尸兵迷魂类,这类特效在6代就不尴不尬,7代这个地位越加明显
本来总觉得大有文章可作,但是总是差强人意,这类的武器有:黯噬,幻羽扇,魂咬,
铃鼓,蚀魂,噬血扇,邪月,血刃。
铃鼓的迷魂效果:
黯噬的回血效果:
蚀魂把敌人变成尸兵:
3,其他特效类别的一些武器,主要有一击特效的武器:精钢双戟,锦牙枪,莫邪,真钢枪。武器带一个必杀应该说很不错了,为什么还说鸡肋,仍然是那个问题,杀伤力不够,而且有一击特效的武器级别相对较高,同样的级别,可以选择其他特效更强的武器。而且奇怪的是我发现很多武器一击效果都是跟在必杀乱舞后面,不知道是不是偶然。 莫邪的一击效果:
4,还有就是三月斩类的武器,也是同样的问题,虽然发动机率很高,但是杀伤不足,这类武器有:虎胆枪,两仪剑,劈风扇,天羽斩。 两仪剑的三月斩:
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