首 页
游戏攻略
超过2900条
游戏秘籍
超过3300条
技巧心得
超过4100条
游戏手册
超过1800条
游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《信长12革新》内政数据
http://games.sina.com.cn Sean_CGOL
 

  1,建设

  1人建设效率:A的内政数值

  2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6

  3人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6

  建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样

  建设天数=建设单位时间×数量/建设效率

  建设单位时间:

  农村:3500

  武家町:3500

  职人町:3500

  商人町:4300

  门前町:4300

  公家町:4300

  南蛮町:4300

  市:2600

  商馆:3500

  田:2600

  渔户:2600

  水田:5200

  所有学舍:6700

  攻城槌工房:5000

  攻城橹工房:5900

  大炮工房:6700

  橹:5000

  铁炮橹:7500

  兵营:4300

  牧场:2600

  锻冶场:2600

  汤治场:2600

  工匠馆:2600

  忍之里:2600

  内政90去做建设,是内政1的人建设速度的两倍,因此建议分开进行。

  2,研究

  研究效率=3人内政之和/100×7

  研究效率有效数值:7以上,3个内政33和3个内政1没有区别

  研究天数=研究单位时间/研究效率

  研究单位时间:

  技能1:1400

  技能2:1600

  技能3:1800

  技能4:3000

  技能5:3300

  技能6:3600

  技能7:4000

  技能8:4300

  技能9:4600

  技能10:5000

  研究没什么好说的,每次派上内政最高的人。

  3,改筑

  1人改筑效率:A的内政数值

  2人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75

  3人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75

  改筑效率有效数值:1~3人,25~55以上,根据改筑工程不同

  改筑天数=改筑单位时间/改筑效率

  改筑单位时间:

  御殿:5700

  三层天守:8500

  四层天守:11400

  栋门:4200

  铁城门:5700

  石垣:10000

  铁炮铳眼:4200

  炮台:5700

  二丸:10000

  改筑也没什么好说的,每次派上内政最高的人。

  4,修复

  1人修复效率:A的内政数值×0.8

  2人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75)×0.8

  3人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75)×0.8

  修复效率有效数值:1人,40以上;2人,60以上;3人,80以上

  修复天数=修复的耐久度/修复效率

  也就是说,内政100去做修复,是内政1的人修复速度的两倍,因此建议分开进行。

  以上数值一律忽略往返时间,与游戏数值会稍有一点误差。

 发表评论:  匿名发表    笔名:  密码:
查看评论
近期热门攻略  

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽