一、前瞻 玩过江湖2的玩家一定对文朋科技公司不陌生了,或者是说,江湖2的优秀,把文朋公司的名字打得更响了,于是,我们又慕名找到了同是文朋科技出的绿野仙踪,拿到游戏以后,这个和江湖2风格、类型等截然不同的游戏,居然依然是如此的出色,无论是图像、剧情,还是游戏性,都不是一般游戏可以比拟的。 这个流传世界的故事——绿野仙踪,又是如何在文朋公司的手中表现出来的,他们又能为我们带来什么样的惊喜呢,让我们一同进入游戏绿野仙踪的世界。 二、游戏性 游戏的剧情完美地依照了绿野仙踪的原版剧情主线,并对细节加以了修改。游戏采用了特别的RPG设计,每一关都以关卡式设计,用RPG方式操作的同时,加入了动作类和解迷类的元素,新颖而且十分特别,游戏中的四个主角能力各异,多罗西能够搬起东西(通常为石头和草,天啊,居然能搬起石头的是个女孩子)并扔出去,稻草人能够在黑暗中看到更远的东西,不过他一旦跑起来就只能够走直线而不能停止了,需要单独控制稻草人的时候,我们就要用其他人物或者道具来控制他的走向,而铁皮人可以用斧头砍树和敌人,是进攻的主力军,还可以推动石头,狮子则可以跳跃,任何人可以骑在他的背上。就是有着这样能力各异的4个主角,我们的故事便可以在他们的互相配合之中开始了。 比如在第三部分中,需要过河开启机关,我们则是用铁皮人推动石头压住一个机关,再让他和多罗西各自踩住一个机关,多罗西再把稻草人丢过河,这样,便可以开启这些机关了,最后又由狮子一个一个背他们过河,才能够见到奥兹。 游戏中有丰富的任务,除了固定的一些主线任务以外,支线任务也是需要大家自己发掘的,按下左键以后,我们还可以看到游戏的完成度,只有把所有支线任务也完成,才可以得到100%的完成度,在左键菜单中,我们也可以看到游戏的任务,每个任务一般都有简单的说明,而有些任务的说明,则需要玩家用一定量的水晶去交换,这样便给任务一定的难度和思考度。 就是有这这么多的元素,这个游戏的耐玩性十分鲜明,并没有用RPG的升级方式来赚取玩家的时间,而是用了本身丰富的剧情元素来完成这个游戏的意境。 三、图像性 游戏的图像可以用独特来形容,虽然借鉴了一些塞尔达传说系列的风格,可是在KJAVA游戏中,大量的人物和背景,都是有着自己特色的,四大主角的制作更是特别而且优秀。 多罗西搬起东西,并丢出去,虽然身体和物体大小的比例看起来有些夸张,可是更突现了Q版人物的优秀设计。 稻草人横冲直撞无法控制的情形,也能够在游戏中体现出来。而铁皮人挥动斧头,狮子的跳跃,动作精美而细致。 奥兹形态的多变的人设也十分成功,这些突出的设计,都让人能够无法忘记游戏中的主要人物,而深深的印象在脑海中。 在背景的设计上,游戏用了鲜明的对比色,7彩混合,清新明快,让人眼前一亮,不禁更有玩下去的欲望。 四、总评 由于游戏没有音乐,成为了让人觉得遗憾的一点,不过丰富的游戏内容,大量的支线剧情,精彩的游戏风格,都是这款游戏最能够吸引玩家的特点,而且,国产游戏做到如此突出,也是文朋公司为我们带来的一颗定心丸,告诉国人,只要有心,我们也可以做出精彩的游戏的!在这里,我们依然希望国内的手游公司能够继续努力,为我们广大手机玩家带来更多的惊喜! |