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《电脑游戏新干线》10月刊封面
http://games.sina.com.cn 2005-09-26 16:14 新浪游戏
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  产品与动态

  4域内动态

  6海外传真

  8新品速递

  产业视界

  外国专家讲座系列

  10在国际游戏业中开始职业生涯

  12John Carmack论下一代游戏主机及其游戏开发

  16美国MMO市场全解析

  21游戏博客:游戏推广的新方式

  23韩国数字娱乐产业人才培养模式的借鉴与思考

  掌上乾坤

  26手机网游!在瓶颈中生存的精灵

  30小析手机游戏策划工具软件

  设计道场

  35设计游戏平衡性的技巧

  39如何让任务系统更吸引人

  42游戏的节奏与应用

  45游戏音乐:策划应该做什么?

  专题企划

  47游戏美工开发硬件介绍:

  工欲善其事,必先利其器

  48美工常用硬件参数面面观

  50初识Mocap

  52广告

  53浅谈工作站选购

  技道馆

  57预计算辐射传递技术

  61向日葵朝太阳:小议BILLBOARD算法

  开发工具箱

  63浅谈游戏引擎

  66为什么要购买游戏引擎

  美术梦工厂

  美工系列讲座7

  74画廊:国内原画展示

  游人夜谭

  79游戏也要男女平等!

  论女性向游戏在内地遭受的冷遇

  81游戏设计乱弹之游戏三要素

  83玩“游戏”还是玩“技术”

  85建立SOHO工作室

  87写给想成为游戏开发人员的

  朋友们

  本期特稿

  90Autodesk亚洲巡展现场报道:

  游戏行业领军人物与您探讨下

  一代游戏开发的机遇与挑战

  编读往来

  94编读往来


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