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外国专家讲座系列
10在国际游戏业中开始职业生涯
12John Carmack论下一代游戏主机及其游戏开发
16美国MMO市场全解析
21游戏博客:游戏推广的新方式
23韩国数字娱乐产业人才培养模式的借鉴与思考
掌上乾坤
26手机网游!在瓶颈中生存的精灵
30小析手机游戏策划工具软件
设计道场
35设计游戏平衡性的技巧
39如何让任务系统更吸引人
42游戏的节奏与应用
45游戏音乐:策划应该做什么?
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工欲善其事,必先利其器
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79游戏也要男女平等!
论女性向游戏在内地遭受的冷遇
81游戏设计乱弹之游戏三要素
83玩“游戏”还是玩“技术”
85建立SOHO工作室
87写给想成为游戏开发人员的
朋友们
本期特稿
90Autodesk亚洲巡展现场报道:
游戏行业领军人物与您探讨下
一代游戏开发的机遇与挑战
编读往来
94编读往来
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