坦白人(Franks) 城堡(Castle)花費 -33%
騎士(Knight)對弓箭兵(Archer)攻擊力+2
破城槌(Battering Ram)移動及攻擊速度+33%
磨坊(Mill)內的農田升級免費
特有兵種:擲斧兵 Throwering Axeman(步兵類)木頭45 金30 HP-60 Att-9 Ar
m-1 PArm-0 Range-3
介於近身攻擊與遠距離攻擊之間的兵種
中國人(Chinese)遊戲開始就有六個村民,但食物只有50
所有科技的研究費隨時代演進減少 黑暗時代-0% 中古時代-10% 封建時代-15% 帝
國時代-25%
主城(Town Center)可提供10個人口數
特有兵種:Chu Ko Nu (弓箭兵類)木頭45 金45 HP-35 Att-5 PArm-2 Range-4
裝備弩弓,射擊速度極快
拜佔廷(Byzantine)所有建築物生命力 +50%
駱駝(Camel)、戰鬥兵(Skirmisher)、長槍兵(Pikeman)花費 -33%
採石頭工人石頭攜帶量+50%
僧侶醫療速度五倍
特有兵種:Cataphract (騎兵類)食物80 金80 HP-170 Att-13 Arm-3 PArm-2
Range-0
與聖騎士相較,具有較強的近身攻擊護甲,但較弱的弓箭護甲
哥特人(Goths)步兵類隨時代演進,對建築物攻擊能力增加牶诎禃r代 +5% 中古時
代+10% 封建時代+15% 帝國時代+20%
步兵類隨時代演進,花費減少 黑暗時代-10% 中古時代-20% 封建時代-30% 帝國
時代-40%
特有兵種:Goth Berserker(步兵類)食物89 金89 HP-90 Att-9-
Japanese 弓箭兵命中率 +50%
槳船(Galley Line Ship)視野兩倍
物資集散所(例如Mill、Lump、Mine Storage等)花費減半
步兵類攻擊速度+50%
特殊兵種:Samurai (步兵類)食物50 金50 HP-70 Att-6 Arm-1 PArm-0 Range -0
攻擊力不強,但移動超快
波斯(Persians) 遊戲開始食物、木頭各 +100
主堡(Twon Center)效率 +20% (包括生村民、科技發展、時代演進的速度)
港口(Dock)生命力兩倍,效率+20%
特有兵種:War Elephant(騎兵類)食物200 金80 HP-500 Att-15 Arm-2 PArm-2 Range-0
生命力強,獨特「踐踏攻擊」
撒拉遜人(Saracens) 市場交易花費只需一般的10%
斥候(Scout)升級輕騎兵(Light Cavalry)免費
運輸傳(Transport Ship)護甲增強,生命力兩倍
馬弓兵(Horse Archer)對建築物攻擊力+5
研究Iron Casting的技術之後,步兵類均可做一對多區域攻擊
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