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三、测试篇
近两年来,用QUAKE2来评测3D加速显示卡已经成为业界的一种风气,其测试结果直接影响到3D显卡的评测总分,转而影响到该款3D显卡的全球销量。QUAKE3出来后,同样承继了QUAKE2的位置,因为其3D引擎的提升,设置菜单的完善,QUAKE3足以兼任为专业化的3D显卡测试工具。
注意:以下评测方法所得的结果主要代表了显卡的速度,但未真正代表显卡的效果。
1、QUAKE2
进入QUAKE2后,按“~”键呼出控制台,先后输入:
timedemo 1(回车)
map demo1.dm2(回车)
接着,游戏就会开始读盘,然后快速演示一段游戏画面。演示结束后,游戏就会出现控制台和一些数据,末尾以fps为单位的数字就是测试结果,如“48 fps”即指你的电脑运行demo1动画可达每秒48帧的速度,前面还有两个数字,一是指DEMO1的总帧数,二是指播放DEMO1所用的总时间。你也可以用demo2等来测试速度,但一般以demo1为标准。
进一步,你可在VIDEO菜单中调整分辨率后再测试,如640X480、800X600、1024X768、1280X1024等等,这就要看你的显示卡是否支持了,原理上,越高分辨率速度会越慢,如果相差无几,那就证明你的显示卡过关。
通常,在640X480分辨率下,VOODOO1在普通奔腾级电脑中可达20--30帧的速度,i740可达30--40帧的速度,VOODOO2、3和TNT1、2等等就要看电脑的配置,高配置与低配置之间的差别比较大。你还可以通过一些设置命令改变显示效果,以加快显示速度。
另外,你还可以在游戏场景中用:
Timerefresh(回车)
测试环境观察速度。
2、QUAKE3
进入QUAKE3后,按“~”键呼出控制台,先后输入:
timedemo 1(回车)
demo q3demo1(回车)
当DEMO演示完后,你需要再次按下“~”键才可看见结果。
QUAKE3的显示设置菜单比较完善,你可以调整各种模式和细节来测试,有正常的,有高品质的,也有低品质以提高速度的,从测试显卡角度来看,QUAKE3已经可以取代QUAKE2了,但从游戏角度来看,QUAKE3 TEST还显得有点华而不实,反不如QUAKE2好玩。(网上还有不少针对QUAKE系列的显卡优化程序,可以有效地提高显示质量和速度)
四、设置篇
QUAKE是十分自由的,你可以随意设置其中许多参数,改变画面效果和控制方式,设计自己的外型,甚至自己编程,创造新的地图,新的模式。考虑到有一些朋友还是新手,所以下面就讲讲游戏中一些关键设置,用途不大的就不多说了。
相信还有不少朋友还是完全用键盘去玩QUAKE类的游戏,如果你用此操作模式玩单机任务版的话,那问题还不大,但上网玩的话,那将是一件非常“危险”的事情,随时在游戏中都可能听见你凄厉的嚎叫。你需要使用键盘+鼠标的操作模式去游戏,虽然有些“键盘帮”的高手可以把键盘操作练得十分出色,但终究不如鼠标瞄准灵活、精确。
你要在菜单中设置:
always run yes (开启跑步行进模式,加快速度)
invert mouse no (关闭鼠标反向观察模式,此设定视乎个人习惯而定)
free look yes (开启鼠标瞄准模式,如果不开启,鼠标只能作左右转动和前后行进)
另外,你应该习惯把前进键设在键盘的W键,后退S,左右横移键设在A和D,注意,不是左右转向而是左右横移,即 step left 和 step right ,在游戏中转向要改为直接用鼠标,用横移键的目的是进行灵活的闪躲。攻击键 attack 设为鼠标左键,跳跃键 up/jump 可设为鼠标右键(也可设为空格键),如果是三键、四键的鼠标,你还可把其他键设为武器键、功能键等。
鼠标的灵敏度可用 sensitivity XX 调整到很高,以方便转身,但实际上不少高手都是用10以下的灵敏度,并使用采样频率高的鼠标(最好USB,其次PS2),这样可使鼠标的瞄准更准确。
其它位于行进键两旁的Q、E、F等键可设为快速切换武器键,如果是QUAKE3就比较方便,可以直接改,如果是QUAKE2就要用命令:bind X use XXXXX,你可以直接打开QUAKE2中的BASEQ2目录修改CONFIG文件,如用Q键切换7号火箭筒:bind Q use Rocket Launcher ,用E键切换9号射线枪:bind E use Railgun ,用F键切换5号机关枪 bind F use Chaingun 。
为了减少视线的阻碍,你可在QUAKE2中的MULTIPLAYER / play setup的handedness改为center,使持枪的手消失,你也可以直接用命令 hand 2 切换,而在QUAKE3中可用命令 cl_gun 0 切换。
直接输入或修改CONFIG文件 set gl_polyblend 0 可以使你的视觉在水中也如岸上般清晰,并在受攻击时也保持清晰。set gl_modulate 4 此命令可调整游戏的明亮度,越大越亮。fov XX 可以调整视野范围,使你看得更加广阔,90是正常数值,你可以设到100或更多,但画面会出现变形,你要一段时间去适应,其实使用正常数值也有它的优势,关键看你自己的需要。
在CTF中,除了用bind X use grapple 或 bind X +hook 设定飞抓外,你还可以活用drop命令将自己的一些物品提供给战友,bind X drop tech 是扔宝物,bind X drop rockets 是扔火箭筒弹药,bind a drop power shield 是扔能量护甲(背心状的防御装备,使用8号子弹作为能量源,缺省是按P键使用它,此时右下方盔甲图标处会出现一闪一闪的画面。)
另外,在游戏中用 kill 命令是自杀,team red 或 team blue 命令是在团队模式中直接转队。
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