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QUAKE2的跳跃技巧

网友QUAKE2提供

      下面我来介绍一些有关跳跃的基本概念和方法。本文大部分是翻译了UNR JUMP C ENTER的文章,在加上了一些我的心得,希望能对广大使用中文的QUAKER们能有所 帮助。:)

      基础

      跳跃在Q2死亡竞赛(DeathMatch)的地图中是一种必不可少的技巧,如果你能熟 练的掌握它,对于绕过许多障碍,得到很多装备是非常有益的。在这里你可以学 习如何完成各种不同跳跃的基本方法。

      标准跳跃(Standard Jumps)

      标准跳跃是最容易实现的,它们用于在所有的层次跳上一堆堆的箱子或越过岩浆 (lava)。同样它们也能在只有一个对手的交战中躲避敌人的子弹。在任何时候 简单的按你的跳跃键你就可以完成一个标准的跳跃动作了。

      猛烈跳跃(Strafe Jumps)

      猛烈跳跃比标准跳跃稍微有些难度,但是它能够跳过一个标准跳跃所不能跳过的 间隙,也就是说它比标准跳跃跳的更远些。猛烈跳跃是这样完成的:在跑动中同 时按下左(或右)平移键+跳跃键。

      猛烈跳跃可以在不放开左(或右)平移键和重复按跳跃键的情况下前进速度越来 越快跳的越来越远。这个方法可以用于在受重伤的时候快速的脱离战斗,或者制 造足够的动力跳过一个非常大的间隙。

      你的帧数最大值(Maximum FPS)设定会影响你的猛烈跳跃的成功率,下面有个详 细的说明。

      就我在国内玩Q2的经历可以看出国内玩家对于猛烈跳跃掌握的还不多,因为我经 常用猛烈跳跃追上别人的。这是一个非常实用的跳跃方法,希望大家都能掌握。 : )

      双重跳跃(Double Jumps)

      双重跳跃是从一个较低的突出部分做两次快速的跳跃(等于是双击鼠标的速度) 能使你上到一个比较高的平台上的跳跃方法。双重跳跃的方法:首先简单的靠近 那个较低的突出部分并且在你接触到它以前起跳,紧接着在你接触到那个较低的 突出部分时再按一次跳,这样就完成了一次双重跳跃,你会发现这样能跳的很高 。

      象猛烈跳跃一样,你的帧数最大值(maximum FPS)设定同样会影响你的双重跳跃 的成功率,同样请看下面的详细说明。

      斜面跳跃(Ramp Jumps)

      在上一个斜面或斜坡中起跳,会使你跳的比在平地上跳的更高更远。这个可以让 你更简单更快速的达到地图上用别的方法不可能达到的区域,而且斜面跳跃组合 猛烈跳跃能够带你到更远的地方。

      火箭跳跃(Rocket Jumps)

      火箭跳跃简称RJ,是到达非常高的突出部分和越过很大间隙的必不可少的方法。 火箭跳跃的方法:拿着火箭发射器(就是7号枪),脸朝地面跑动中同时按下跳跃 和开火键。如果你的联接较慢(PING值较大)时就应该开火比跳稍早一些,这样 可以补偿延迟。因为跳基本不受PING的响应,而PING的大小直接影响到开火的速 度。相对来说,如果你的联接很好(PING很小)时,就应该跳比开火稍早一些了 。多多在你经常去的服务器上练习一下这个操作,你就会发现最适合你的方法了 。试着变换一下你面朝地面的角度,这样可以修改你被火箭爆炸所弹向天上的方 向和高度。

      有关岩浆(lava)和毒液(slime)的跳跃

      在DM地图里有许多岩浆和毒液的池或沟,它们会杀死那些不慎掉在里面的玩家。 如果你有足够的血或盔甲就应该立即使用RJ(火箭跳跃,当然手里要有火箭)跳 出岩浆,跳法和一般的RJ一样,不同的是你一定要确保跳出了岩浆。一旦掉进了 岩浆,立刻面向下同时按后退键(你的向后跑的键),紧接着在你身体要穿出岩 浆表面时发出一发火箭,这样你就被弹出了岩浆,然后找个落脚点落下就可以了 。

      帧数最大值 Maximum FPS (Frames Per Second)

      在config.cfg(Q2\BASEQ2目录下,可用记事本打开的文档)文件里的帧数最大值 命令(cl_maxfps)的用处是,调整Q2每秒显示的最大的帧数。较高的FPS可以使你 得到平滑完整的图象显示,但是在internet上玩Q2时这个数值会影响到你的联接 质量。此项数值也和你的联接方式有关,如果你是使用modem上网的,就应该在你 能够保持稳定联接的前提下设置此数值,笔者推荐使用 set cl_maxfps 31 。别 的更快的联接方式如ISDN、DDN、XSDL等就应该使用更高的数值。 这个数值同样也会影响到你在Q2里的移动,例如确定一个会让你的猛烈或双重跳 跃非常困难、感觉不流畅的数值,然后试着渐渐增大这个数值,直到你觉得容易 完成和动作流畅为止,这个流畅的数值就是你可以使用的帧数最大值。当然,在 设定的时候也不要忘记考虑对你的联接的影响。

      好了,跳跃的基本概念和方法就介绍到这里,以后还有一些在DM地图里各种跳跃 的具体实际的使用方法也会逐一介绍给大家的,希望各位QUAKER们都能在QUAKE的 世界里跳跃如飞。:) (待续)

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