搞清这些,就看看怎样过关吧: 有五个指标,人口再加四个RATING。一个一个看吧,人口很好过,一开 始建设就要想清楚要建多少房子,一间大约装二十人。规划好了再建。 CULTURE也不难,看看你的RATING ADVISOR怎么说,你的学校,图书倌, 大学,剧院,以及庙的多少都会有影响,哪样脱后腿就建那个。 PEACE是最容易的,常常能到100。 FAVOR,哈,尽快完成领导的任务,再时不时送点小礼物(隔一年以上再 送第二次),CAESAR就会越来越赏识你,另外,降低自己的工资标准也 是一个好方法,注意你自己的存款在建设初期是可也捐给城市的(真是 大公无私啊),FAVOR RATING一开始别低于10,否则CAESAR就派兵来捉 你了。 最难的是PROSPERITY了,注意它一年一算(每年一月算),并跟三方面有关, 一是房子质量,这是最难的,一关比一关要求高,你的最终目的是把 平民都住进GRAND INSULAE里,贵族都住进PALACE里,保证所有房子的 食物物资供应,保证它们的SERVICE,从BARBER(理发店)到COLOSSEUM (大竞技场),做执政官就要事无具细,爱民如子嘛,一栋房子一栋房子 看,到底缺什么,一开始没规划好的就拆了重建。当然,效率第一, 重复建设将导致你缺乏工人,从而不能养足够多的贵族。多看看地图 的OVERLAY吧,把不必要的建筑去掉。至于房子怎样归化,我提两个建议, 一是6N或5N法,即一个长N,宽5或6的矩形,中间两排房子,一共4N+8或 4N+4间,中间空地建花园和喷泉,外围马路对面建各种设施。二是2N法, 同理,不过房子周围一圈全是马路,给各种设施以更大的空间,另外效率 也较高,比6N法的房子更易发展,缺点是房子密度不够。不管用什么 法子,应该注意岔路越少越好,这样效率才高。还有,你的有些房子 到了LARGE INSULAE就不动了,是因为DESIRABLITY不够,在近可能近 的地方建些MEDIUM或是LARGE STATUE就行变成GRAND INSULAE了。另外一 个TRICK是,在工业区,或农业区附近建些小房子,保证这些地方能 有工人,到要过关时,你猜怎么,十二月,存盘,把这些小TENT铲了, 一月就过关了。提醒一句,在你的POPULATION ADVISOR里可以 清楚的看到你的居民正住在哪个档次的房子里。最后,把我建城的小 TRICK罗列一下吧,谷仓底下是可以过的,它是个挺不错的十字路口, LARGE TEMPLE(大庙)除好看外,用处不大,在平民区小庙足够了,贵 族区可以修大庙,多修些ORACLE,不需工人,又能让神们高高兴兴的。 战斗快打响了,来个大节日吧,把MARS拍得高兴,一交火,敌人就 全死了。只要你的CLINIC(诊所)能覆盖全部居民,医院是不必要的! 不过,你得小心了,有了大瘟疫别找我啊。 [下一页] 【发表及查看评论】【关闭窗口】
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