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房屋建筑
游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:
1.宿屋 A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。
2.酒场 A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服
药疗伤。
3.米屋 可以买卖军粮。
4.马屋 A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。
5.铁铺 A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。
6.迷的屋 A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。
7.商家 A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购
买。
8.南蛮商馆 A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。
9.画室 A.鉴定宝物;B.请人画画。
10.茶室 A.茶具的买卖;B.学习茶道。
11.寺院 A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听
闻大名的情报。
12.教会 A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅
力。
13.剑道场 A.提高剑技;B.提高剑术。
历史事件
游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:
1.墨俣筑城 当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥
头堡。
2.三请竹中半兵卫 墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺
取天下的军师)。
3.织田移都稻叶山城 织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城
,并改名为岐阜城。
4.重立征夷大将军 在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重
新创建征夷大将军。
5.金崎殿后 织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了
织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。
6.明智光秀轼主 当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,
织田信长在本能寺被明智光秀杀害。
基本攻略
游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该
多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,
并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。
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