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开始新游戏,先让你设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和
“能吏型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
正式开始游戏,屏幕右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下
为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物
情报。
屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进
。地图下方显示时间、天气并设有七个指令功能块。指令包括:①村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。②城堡移动,类似于村镇移动。③对话,与
相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。④情报,包括势力情报、人物情报、军团情报
、大名情报、城防情报、携带物品和组织图。⑤攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武
将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。⑥进入,身在村镇中时,利
用此指令可直接进入商店或民居。⑦机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待
、动画、情报切换和结束。
游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯
今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出象样
的好主意来。然而当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中
军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,
终于斩下了这位武勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是
威震天下。
在游戏中,你将亲历这惊人的一幕话剧,因为藤吉郎也将率领一百个步兵跟随信长之后
,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此在这一仗中想要斩将立功,从而使信赖值大幅
度上升,完全是不可能的。你倒可以借此先熟悉一下本款游戏独特的战争系统。
军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待
、情报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)
、撤退、委任共八项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而
当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一
支敌军就不失为无敌的妙策了。
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