【系统篇】 [基本操作] □ :普通斩 △ :回旋斩/长按后放开:溜斩/出现烙印痕迹后按下:对自己面对的最近的敌人(一个或多个)进行必杀一击,除BOSS外中者死。 ○ :疾冲 × :防御/COUNTER/倒地受身 R1 :摆出剑构,配合攻击键使用;对BOSS战时有锁定攻击的作用 R2 :按下后进入狂战士状态,攻击速度和威力(?)加大,再次按下则恢复到普通状态。 L1 :配合三角方块等键,可以使用副武器攻击: L1+□——连努疾射 L1+×——投掷炸裂弹 L1+○——投掷飞镖 L1+△——左手义肢大炮攻击 L2 :配合三角方块等键,可以使用同伴的援护: L2+□——风系援护,一定时间内减缓敌方的行动速度 L2+×——使用妖精之粉(大概是头皮屑或牛皮癣之类的东西吧)来疗伤补血 L3+○——火系援助,对周围的敌人进行火焰攻击 L4+△——防护魔法,使用后一段时间内防御力上升 ————————————————————————————————————[升级] 在本游戏中,在SAVE点和每章的末尾,可以进行升级: HP:准确的讲是耐久力(100%-130%-150%-180%-300%) LV1:20000EXP;LV2:60000EXP;LV3:85000EXP;LV4:95000EXP バーサーク:升级后可使狂战士化的时间变长(8秒-12-16-32-180) LV1:15000;LV2:45000;LV3:75000;LV4:90000 剑速:升级后挥剑速度变快 LV1:45000;LV2:90000 剑技:LV1后领悟:L1+方向键左或右+攻击键的组合攻击;LV2后领悟:L1+方向键上或下+攻击键的组合攻击 LV1:7500;LV2:15000 溜め斩り:升级后溜斩的威力增加 LV1:10000;LV2:25000 义手大炮:大炮发射后直至下次发射的等待时间变短(120秒-100-80-60-15) LV1:20000;LV2:50000;LV3:70000;LV4:90000 ボウガン:连努的发射时间变长(6秒-12-18-30-56) LV1:10000;LV2:25000;LV3:70000;LV4:90000 炸裂弹:升级后投掷炸裂弹的数目增加(1-2-3) LV1:15000;LV2:45000 投げナイフ:同时投掷的飞镖数目增加(1-3-5) LV1:7500;LV2:25000 注意:超过LV2的,必须要得到特定道具才可以继续升级。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 妖精の粉:增加恢复的HP(30%-50%-80%) LV1:45000;LV2:90000 サラマンデルの短剑:增大火焰援护的攻击范围(100%-160%-240%) LV1:20000;LV2:40000 シルフェの剑:加长封魔时间(5秒-10-15) LV1:15000;LV2:30000 魔法の加护:增加魔法加护的时间(20秒-40-60) LV1:15000;LV2:45000[Prize Box] The World of Berserk ├Archives: 游戏中出现的一些关键词的解释(比起DC版的来说少了些) ├Characters:游戏中关键人物的介绍以及他们的3D建模欣赏 ├Monsters:游戏中出现过的小喽喽的介绍以及它们的3D建模欣赏Movie Gallery 收集了游戏中所有的过场动画,数量极多!100-animal murder 好好的“百匹斩”,一翻译成英文就变成了100-animal murder,寒一个……本模式在一遍通关后于Prize Box的选项中出现,按照难度分为10关,每达成一关,就会得到一件新武器,这些武器可以在游戏流程中使用。Boss Battle Boss Battle,顾名思义,就是Boss Battle。在这个模式下,以你的最快速度打倒BOSS后,会得到相应的称号——新兵、十人长、百人长、千人长、黑い剑士、 ゴッド?ハンド、エルフ次元流免许皆伝(我一直就是那光荣的新兵^^),本模式同样在一遍通关后于Prize Box的选项中出现 ————————————————————————————————————【简要攻略】 图例: 蓝点:SAVE点 黄点:回复道具 绿点:经验值 红点:经验值或提高LV上限 红圈:烙印标记Chapter1 冬の旅路 游戏一开始动画过后遇敌,小妖精巴克会先对你进行一段所谓“妖精次元流”的战斗系统讲解,教你如何战斗。之后,会遇到游戏中的第一个BOSS大雪男(EXP3000),这东西唯一的特点就是弱。将它草割后,游戏算是正式开始,正式进入冬の旅路之篇(地图如下)。没什么好说的,沿着地图一路杀将过去即可。第2个SAVE点过后,会进入BOSS战。 本关的BOSS是光之鹰Griffith的侍从,主角的夙敌,号称最强的使徒——不死的佐德(EXP:5000)。首先会与人类姿态的佐德进行决斗,该战有点难度,注意要多使用伤血多的COUNTER技,以及尽量不要被对方COUNTER。将人类姿态佐德的血打光后,他会变身为使徒(一头超级不良牛),尽量绕着去攻击他,辅之COUNTER技和大炮,将他击倒。 打完BOSS后,再往前继续走到地图末端,进入下一个STAGE。 注意1:正式流程中,该游戏中的敌人是打不光的 注意2:在SAVE点可以进行升级,BOSS战前不要忘了升级和SAVE 注意3:每个地图中都有几个恢复HP和加经验值的道具,不要忘了吃Chapter1 こぼれた时间 本关的主要舞台仍是雪原,沿地图走到尽头会进入一个洋馆。走到2楼,会被施幻术,和原鹰之团的3人组进行对战。3个人血都不多,彻底打倒一个再打下一个会使战斗更加容易。EXP似乎是3000一人好像。Chapter2 荒れ野の再会 本关开始出现另人讨厌的大地图!先从地图低部走到顶部,然后发现死灵佣兵源源不断而来,于是决定将位于地图角落的各个佣兵营各个击破。佣兵营一共5个,在游戏中的地图上以黄点作为表示,将它们各个击破,再回到地图顶端,就可以过关了。注意!这关有可能会遇到BUG!具体情况是把5个佣兵营打完了,却仍然过不了关,这时候就只能LOAD了。所以,在打5个佣兵营前,一定要SAVE一下!! 这关的关底是死灵佣兵团长,动作缓慢,极容易COUNTER。这关比较烦的是,BOSS的手下会用一排大炮向你所在的地方进行炮击,而且把BOSS打到血比较少的时候,他可能会躲到大炮后面不出来,在这种情况下,用剑砍不到他,就只能用远程武器干掉他了。Chapter3 灵树の馆 这关的地图,看起来很简单,可是实际上路相当相当的长,用Beatles的歌来形容,就是the long and winding road…………目标,是找到并解救几个在森林中被兽鬼围攻的小孩(在地图上有黄点表示的,很容易找),之后做到地图右上方,进入魔女的灵树之馆。 本关的BOSS是一个巨大的土偶(5000EXP)。平时攻击它不会对它构成伤害,必须攻击到它胸前破一个大洞,露出其核心后,才能对它构成伤害。Chapter4 イーノック村 从这关开始,就可以使用加血以外的援护技了。一开始,是处于非战斗状态,先到村庄各处(veryvery大的村庄-_-|||)和NPC对话(基本和每个村人对话都可以加1000EXP),然后再回到中央的寺院处,就会出现兽鬼军团袭击村庄的情节。首先,先将寺院前的兽鬼全灭;然后向西南走,将企图从桥上进攻村庄的兽鬼消灭。之后用剑毁掉桥旁边的一个木塔似的东西,用它来将桥堵住;然后顺着桥下的河道一路来到村庄的另一边,上岸。这时会收到小魔女的心灵感应,让主角去解救失散在村庄里的6个村民。这6个村民都在地图上用黄点表示出来来,找到并救出他们,再回到中央的寺院,在这里消灭2波兽鬼的进攻,小魔女会对整个寺院施与结界,这之后就可以开始BOSS战了。 BOSS 1:川马 注意当它身边有水包围着的时候是攻击无效的。这家伙的攻击相对比较弱,砍上去掉血也很快,不难对付。 BOSS2:巨鬼 打这个BOSS的时候是在洪水里,行动不很方便。这家伙相当厚实,注意进攻时不要被它COUNTER,多使用COUNTER技、各种援护技,并且尽量引发出烙印技。Chapter5 クリフォト 这关的地图绝对要寒一个——RPG级别的迷宫啊!!! 第一张地图,要按照下图中连接起来的道路走,否则会退回原路。其间和其后共有3场BOSS战。第一场还是打之前出现过的前鹰之团3人组;第2场也是这3人,另外再加上一个主角的GF佳斯卡;第3个是真正的BOSS,一个神秘的贵族小孩,之前和前鹰之团的对战,都是她搞出来的幻觉。这个BOSS会瞬间移动和魔法攻击。Chapter5 黄泉のほとり 第5章的第2张地图相当繁复,一开始应该是沿着我画的绿线走,然后返回,沿着黑线走,途中在打叉处打掉一块巨石,之后就可以走出迷宫了。出迷宫之前,一定记得要SAVE一个!因为接下来有几场连起来的硬仗,中间不能SAVE和回复! 走出迷宫后,首先进行的是接连的2场(或者是3场?)以兽鬼为对手的百兽斩,过瘾之极!!! 然后,进行第一常BOSS战,和之前的一样,还是前鹰之团3人组+佳斯卡,没有难度。 接着,是梦幻一样的对决--主角卡兹VS格里非斯!!!格里非斯的战斗技巧相当好,注意不要被他COUNTER。这场战斗中,会出现好几个为剑风迷所熟知的经典场面!! 第3个BOSS,还是之前出现过的那个小孩,之前和格里非斯的对决还是她搞出来的幻觉。这次她的打法和之前没有两样。将她打败后,她会变身成为蝴蝶状的使徒(看过漫画的绝对可以看出这个BOSS形象的出处)。这个BOSS多数时间都飞在空中放魔法,打不到她。想要攻击她,最好等她落下来的时候,或者在她进行俯冲攻击时用COUNTER技来对她进行重击。 最后的BOSS,是神之手之一的胎海娼姬(要和她打2次)。在她的面前,有2对翅膀,里面的一对,可以起到绝对防御的作用;外面的一对,可以对你进行攻击。将外面的一对翅膀打掉,里面进行防护的翅膀也会消失,这样就可以对胎海娼姬进行直接攻击了。胎海娼姬近身的主要攻击方式为女王的亲吻,舌头也放进去了哦Chapter6 炎の旅立ち Chapter6为本游戏的最终章。幸运的是,没有迷宫也不用到处跑了,全部战斗都是在灵树馆的广场上进行的。我在此强烈建议,最好在这章开始之前另存一个记录,因为这一章太好玩了! 第一第二场战斗,是将侵入灵树馆的2波战魔兵全灭。第3场战斗的对象,则是堪称本游戏最强BOSS的新鹰之团使徒——火龙古伦贝尔特。这场战斗没有赢的希望,你甚至连他的一滴血都伤不了,只是单方面的被屠戮。当主角卡兹的血被伤至一半以下时,战斗会强制结束引发剧情,主角获得狂战士之铠。获得狂战士之铠的主角的战斗方式和强悍与之前相比,简直就像塞亚人变身前后一样!消灭一队战魔兵后,继续与古伦贝尔特对战。 由于古伦贝尔特有一面巨盾的防护,所以你一开始还是不能对他进行伤害。要做的就是疯狂的进攻再进攻,直到把巨盾打碎,然后一鼓作气将他解决!注意多运用COUNTER技和烙印技,华丽的去战吧!!这之后,古伦贝尔特会变身成他的使徒形态——火龙(看过漫画的都会想起多拉A梦的笑话吧)。只有对火龙的头部进行攻击,才能对他构成伤害,多运用烙印技。一定要小心躲避和防御火龙的火焰攻击,否则造成的伤害相当大!! 本来以为古伦贝尔特就是最终BOSS了,本来准备打完他之后就扔下手柄看STAFF了,但没想到,之后还要跟使徒化的佐德再打一仗。这一仗是最终战,在雄壮的主题歌声中,与佐德来一场最强对最强的战斗,本游戏的气氛被烘托至最高! 在看完STAFF后,不要忙着关机,之后会有一个新的记录,用这个记录可以把第1遍游戏的等级保留下来进行2周目游戏。 【心得篇】 关于魔物残存率: 每完成一个STAGE后,都可以选择重新打这个STAGE,进行魔物扫荡。扫荡前的魔物残存率为100%,而我们的最终目标则是0%,魔物残存率可以随时按START键查看。我大概观察了一下,杀死一只魔物大概会减少0.1%,那么,如果想达成0%,平均每关大概要杀1000只……那么,完成这个魔物残存率有什么意义呢?我觉得主要目的还是消磨时间,另外顺带的,将所有关卡的怪物全部扫荡,会得到一把什么什么妖刀。 关于COMBO与经验值: 每突破10个combo,屏幕右下角就会给出一个评价。COMBO数越高,经验值就越高,平均每个COMBO所得的经验值也越多。如果连击数非常低,每斩一个魔物只有5EXP;而达到30多连击的话,就可以得到数百的EXP;而我有一次达成了150多combo,则悍然得到了1W多点的EXP。另外,在前面些关和后面些关所得到的经验值比率也是不一样的,我想大概是后面的怪物稍微厉害一些的缘故吧。 如何达成高COMBO数: 想达成百连斩以上的话,除了要注意不要因受伤而导致攻击被打断外,最重要的是要控制好杀敌的速度。如果你杀太快的话,魔物一时间的再生速度跟不上你,COMBO就有可能因此中断。在杀怪的时候,尽可能多用烙印技,因为这样可以减慢攻击速度。另外,若想高COMBO,使用减缓敌人速度的援护技是大忌,因为敌人的再生速度也会下降。 关于烙印技: 使出烙印技,可以给敌人非常大的伤害,非BOSS类的,都是一击毙杀。当烙印出现时,若对比较小的魔物使烙印技,时间足够连续发2次;而若对比较厉害的敌人,比如树妖、佣兵百人长之类的使用,由于发招的时间比较长,则时间只够发一次的。发烙印技时,基本你面对着谁发,就会打中谁,很好瞄准。烙印技也不一定只是对单人使用的,有时候发出来也是范围攻击,我最多曾经用一次烙印技解决将近10个敌人。 怎样去赚经验值: 基本上赚经验值的方法就是达成高COMBO数。此外游戏CHAPTER5的经验值给的很高,赚起来很快。另外一个理想的赚经验值的地方是Chapter3灵树馆,这里的妖树往往3棵一组,每杀一棵就有300EXP。它们又能再生,来来回回杀的话,经验值涨得相当快。 关于主角的成长: 不知是由于升级,还是由于游戏进程的缘故,主角的动作一直在进化。最明显的,卡兹一开始是弯腰拖着剑在跑,而后来则是把剑抗在肩膀上。再比如,像烙印技什么的,在整个游戏过程中也是一直在进化,威力越来越大。 关于副武器的使用: 4种副武器,除了飞镖,我觉得都用处极大。连弩,用来牵制敌人很有效,威力也不小,10几秒连发下来,可以死一片敌人。炸裂弹,一开始觉得没有炮好使,但升级后发现,这东西对付杂兵比大炮有效得多,一个扔下去甚至可以炸死十几20个敌人,那个火焰援护技的效果和这个也差不多。大炮,对付BOSS比对付杂兵好使得多,尤其当混合在COUNTER技中使出来的话,威力大得惊人(比如对佐德的脑袋突发冷炮;再比如被变身后的佐德抓起来后,冲他的嘴里放炮;还有被胎海娼姬报着亲嘴时对着她的肚子开炮) 组合技相关: ○、斩——○、斩——○、斩 R1+□、□、□、□ R1+□、□、□、△ R1+上+□、□、□、□ R1+上+□、□、□、△ 将上面2招的“上”换成下、左、右,也都有不同的招数(前提是你升过级) 另外,L1+R1+□,可以一边移动一边发射连弩 L1+△,之后送开△按下□,可以发出火炮回旋斩。 其实不发上述招式,也完全不影响该游戏的游戏性、手感与难度。我认为这个游戏操作上的精髓是如何将简单□斩发挥到化境,这也是剑风这个作品的主旨之一。 片头动画: 这个属于废话,估计大家都知道了吧--播完第一遍片头动画后,不要按SATRT,会有第2段不一样的动画出现。
作者:madoka