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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《三国群侠转》全武将资料
http://games.sina.com.cn 新浪游戏
 
   
LV 攻 防 命 闪 速 HP MP + 攻 防 命 闪 HP MP
15 65 58 69 52 90 158 78
甘 宁 25 103 93 109 85 100 243 124 4 3.5 4 3.3 9.5 3.6

10 33 21 43 33 61 84 62
吕 蒙 20 54 37 69 54 71 131 97 2.1 1.6 2.6 2.1 4.7 3.5

20 77 66 54 71 71 173 77
黄 盖 30 114 98 114 82 81 247 114 3.7 3.2 3.7 2.8 7.4 3.7

05 23 22 48 24 56 91 33
太史慈 15 41 39 77 43 66 140 54 1.8 1.7 2.9 1.9 4.9 2.6

15 62 51 69 43 78 165 54
关 羽 25 97 83 108 69 88 250 87 3.5 3.2 3.9 2.6 9.5 3.3

10 50 27 48 29 85 140 29
张 飞 20 75 44 72 48 95 201 48 2.5 1.7 2.4 1.8 6.1 1.8

20 77 77 97 54 83 184 77
赵 云 30 121 121 150 87 93 279 121 4.4 4.4 5.3 3.3 7.9 4.2

15 61 52 69 52 78 158 59
马 超 25 100 85 112 85 88 247 95 4 3.3 4.3 3.3 8.9 3.4

10 35 41 62 33 61 91 43
黄 忠 20 57 66 97 54 71 140 69 2.2 2.5 3.5 2.1 4.9 2.6

06 40 23 25 25 45 115 25
许 储 16 60 36 40 40 55 165 40 2 1.5 1.5 1.5 5 1.5

20 91 61 102 69 95 204 91
夏侯敦 30 124 84 140 96 100 273 124 3.3 2.3 3.8 3.7 6.9 3.3

20 54 37 108 54 83 140 69
张 辽 30 75 56 146 75 93 187 95 2.1 1.9 3.8 2.1 3.3 2.6

20 91 77 102 69 71 219 78
典 韦 30 135 114 150 103 81 314 115 4.4 3.7 4.8 3.4 9.5 3.7

25 149 115 149 88 100 316 128
吕 布 35 227 176 227 137 100 474 196 7.8 6.1 7.8 4.9 16 6.8


由于升级加值(速度每级只加1谁都一样)对靠法术吃饭的军师们和初始等级35的君主们没什么意义,所以只列出主要武将的加值,结合技能等因素评出各人的分数

评分原则 指令技能和战斗数值(攻防命闪速和升级加值)最为重要,但主动被动技能和战斗数值对周瑜孔明等 军师无关紧要而需要与敌人肉搏的武将任何一项技能落与人后就只有下岗一条路了

周 瑜
指令技能 阵法异术音乐
主动技能 命闪+30% 内息1抗魔鬼才3
被动技能 法术反弹2
移动技能 移动2

其价值其实无须多言,阵法异术在加上有些无耻的音乐技能,而且初期就能加入,如果非要挑出点毛病那就是好用的技能太多难以取舍,总而言之不可或缺 综合得分 100

甘 宁
指令技能 刀法 神行
主动技能 命闪+30% 内息0抗魔鬼才1
被动技能 近战反击3
移动技能 移动2 飙行

虽然主动技能没有特点和攻击范围小但初期加入,升级加值较高,速度极快,泼风刀砍小兵,修罗刀砍BOSS,还是价值极高的 综合得分 80

太 史 慈
指令技能 火箭(伤害*2)贯穿定身射击 集中云身
主动技能 攻防命闪+30% 内息抗魔鬼才1
被动技能 时序回馈3远程反击3
移动技能 移动2(自身移动力2) 自愈2

血最长也是唯一攻防可+30%的弓将,可初期加入,但对小兵不如黄忠,对BOSS不如张辽,且升级加值较低不得不中期弃之 综合得分 65

黄 盖
指令技能 冲锋 蓄劲 灭灵击 拽刀式
主动技能 生命+60%命闪+30% 内息3抗魔鬼才1
被动技能 近战反击3 先发制人3
移动技能 移动1 回气3

真想不通设计者的意图,移动只加1可惜了冲锋技能,肉搏型的武将要内息3有何用处,没有什么特点的人物,不及格 综合得分 50

吕 蒙
指令技能 阵法 战令 必杀一击
主动技能 命闪+30% 内息3抗魔鬼才1
被动技能 近战反击3 先发制人3
移动技能 移动3 回气2

必杀一击的确诱人,配合高移动力到一边放阵法,加之初期加入是好运气的玩家之首选,还有他的配剑的造型很漂亮,印象分+5 综合得分 70

陆 迅
指令技能 异术 牵制 冲锋
主动技能 生命内力+60% 内息抗魔鬼才2
被动技能
移动技能 自愈2 移动1

移动力极低,速度最慢(升到最高级才99),被动技能没有长处而且不耐打 综合得分 45

鲁 肃
指令技能 博弈 富豪 商贾
主动技能 内息抗魔鬼才2
被动技能 法术反弹3 损伤赔偿3
移动技能 移动3

商贾是唯一可得知敌人情报的途径,富豪技能更是可与周瑜一较长短,加之移动力高初期加入,竞争力很强.当然其血少防低,很容易被敌人一招干掉而且一出手就要2000两,偶可是靠跑快递(送信好辛苦)挣钱的工薪阶层啊,要养活他可不容易,看在这有钱人对偶毫不吝啬的份上再+5的感情分 综合得分 75

孙 权
指令技能 振奋 牵制 逆势而行
主动技能 命闪+30% 内息鬼才1抗魔2
被动技能 近战反击3 有福同享3
移动技能 移动1 飙行 自愈3

最好用的君主,振奋可替周瑜省下一项指令技能,只凭这点要放弃他可要好好考虑啦,还有其翻云覆雨的能力-己方时序快完的时候来一个逆势而行,哈哈…… 综合得分 70

设计者毫无疑问是亲吴派,东吴众将都被设计得较强,大出了风头,但周瑜强得有点过头

诸 葛 亮
指令技能 兵法仙术天变
主动技能 内息0鬼才2抗魔3
被动技能 法术反弹3 环境探索3
移动技能 移动2

最令人失望的角色,虽然兵法天变还不错,但其自卫能力几乎为0,自身难保的人如何来帮偶啊 综合得分 30

关 羽
指令技能 震击 龙战于野
主动技能 攻防闪+30% 内息抗魔鬼才1
被动技能 时序回馈3 近战反击3
移动技能 移动2 飙行

龙战于野简直变态,加上变态的青龙偃月刀,如果不用他总觉着不够变态:) 综合得分 90

张 飞
指令技能 狮子喉 冲锋 侠义一击
主动技能 攻防闪+30% 抗魔内息鬼才1
被动技能 近战反击3 先发制人3
移动技能 移动1 回气2 自愈2

升级加值竟和吕蒙一个档次,而且移动力低,还好有侠义一击勉强给个及格 综合得分 60

赵 云
指令技能 弛走枪
主动技能 攻防命闪+30% 内息2抗魔鬼才1
被动技能 时序回馈3 近战反击3
移动技能 移动3 飙行

赵云在三国玩家中的人气没得说,在游戏中造型简直酷毙啦,先+10分再说.防命移动升级加值都很高,但指令技能到后期不是很强是其唯一缺点 综合得分 85

马 超
指令技能 冲锋牵制战令 浴血奋战
主动技能 生命+60%攻防命闪+30% 内息3鬼才抗魔1
被动技能 近战反击3
移动技能 移动2 自愈2

前期加入,能力和赵云不相上下而且指令技能很好用 综合得分 80

黄 忠
指令技能 火箭(伤害*3) 散箭
主动技能 命闪+30% 内息2鬼才抗魔1
被动技能 远程反击3 损伤赔偿3
移动技能 移动2(自身移动力2)

初期加入,升级空间很大,如果没有孙尚香的竞争便可稳稳占据一个位子 综合得分 75

马 良
指令技能 方术 地理
主动技能 生命内力+60% 内息鬼才抗魔2
被动技能 法术反弹3 环境探索3
移动技能 移动3 回气2

其地理技能对队友帮助极大,初期加入,移动力高但速度较慢 综合得分 70

刘 备
指令技能 逆袭 封魔击 仁义 伺机而动
主动技能 命闪+30% 内息鬼才1抗魔2
被动技能 近战反击3 有福同享3
移动技能 移动1 回气2

逆袭是刘备唯一亮点,其威力相信众玩家在BOSS们面前都尝过,仁义也不错 综合得分 60

五虎上将在任何一款三国游戏中都没含糊过,除了张飞梢差点外其他四位都是玩家们的理想选择,就连马良都让人眼前一亮,可惜诸葛亮被无情削弱了

司 马 懿
指令技能 兵法方术奇谋逆袭
主动技能 命闪+30% 抗魔3内息1鬼才2
被动技能 近战反击3 损伤赔偿3
移动技能 移动2

指令技能在理论上不比周瑜差多少,但实践中连小小蟊贼都对他不屑一顾,纸上谈兵型 综合得分 55

许 储
指令技能 震击重锤狮子喉 天摇地动
主动技能 生命+60%攻防命闪+30% 内息0抗魔鬼才1
被动技能 近战反击3 时序回馈3
移动技能 移动1

升级加值竟连弓将都不如,命中更是低过谋士们,特殊技能还不分敌友,速度也只比陆迅快那么一点点移动力又低当肉盾都没资格 综合得分 10

夏 侯 淳
指令技能 断头斩
主动技能 攻防命闪速+30% 内息3抗魔鬼才1
被动技能 近战反击3 先发制人3
移动技能 移动1 飙行

攻命都较高,主动技能也不错,但防御移动和升级加值都低,指令技能也没有多好用 综合得分 60

张 辽
指令技能 火箭(伤害*3)毒箭 致命射击
主动技能 生命+20%命闪+30% 内息2抗魔鬼才1
被动技能 远程反击3
移动技能 移动2(自身移动力2)

致命射击-光听名字就知道厉害,BOSS们的梦魇 综合得分 70

典 韦
指令技能 封魔击 愤怒一击
主动技能 攻防命闪+30% 抗魔内息鬼才1
被动技能 近战反击3
移动技能 移动2 回气3

初期加入,战斗数值全面超过五虎上将,但是其指令技能全是垃圾,感情分-10 综合得分 75

贾 诩
指令技能 异术 辩才
主动技能 生命+60% 内息1抗魔鬼才2

被动技能 损伤赔偿3 法术反弹3
移动技能 移动3 自愈3

就看他忌才妒能这一点 永不录用 综合得分 0

荀 ?
指令技能 仙术 精算
主动技能 生命内力+60% 抗魔鬼才2内息1
被动技能 法术反弹3 环境探索3
移动技能 移动1 自愈2 回气3

实在想不出有用他的理由 综合得分 40

曹 操
指令技能 霸气 乘时而起
主动技能 命闪+30%速+10% 抗魔内息2鬼才1
被动技能 有福同享3 近战反击3
移动技能 移动3 自愈3 飙行

能力平庸,只有指令技能和移动力还可以 综合得分 60

魏国完全成了配角,可算是颜面尽失,幸好有典韦张辽撑着不至于无将可用

吕 布
指令技能 震击狮子喉灭灵击灭魂击专注战令 天下无敌
主动技能 生命+60%攻防命闪速+30% 四连击 抗魔内息1鬼才2
被动技能 近战反击3 先发制人3 国士无双
移动技能 移动1 自愈3 回气3

能力无须多说,被动技能国士无双更是无耻之极,虽移动力较低,但也瑕不掩瑜.不过为了貂禅而放弃三国第一猛将的玩家也不在少数,人嫉妒起来是不顾后果的:) 综合得分 95

张 角
指令技能 仙术 幻灵
主动技能 抗魔3内息鬼才2
被动技能 法术反弹3
移动技能 移动1 自愈3

用张角的理由只有一个-他的幻灵技能,绝不比周瑜的音乐技能逊色,只是魂魄收集起来颇费工夫,但也有捷径-到钟山挑1级豆兵打即可事半功倍,不过为了得到无双戒笔者还是多次谋财害命 综合得分 75

孟 获
指令技能 重击重锤封魔击 猛虎落地式 虎威镇南天 召唤技
主动技能 生命+60%攻命闪+30% 鬼才1内息抗魔2
被动技能 近战反击3
移动技能 移动1

除了可以召唤金龙和大鹏外基本上和许储一样 综合得分 40

华 佗
指令技能 点穴 五禽功 麻醉针灸归真圣手
主动技能 生命内力+60% 内息3抗魔2鬼才1
被动技能 环境探索3
移动技能 移动2 回气2 自愈2

一代神医被周瑜排挤到下岗,再次向设计人员抗议 综合得分 60

总体感觉吴强魏弱,看来演义对设计者影响较大,对魏国没什么好感.至于如何安排阵容众玩家自是见仁见智,在此提个建议仅供参考:周瑜关羽自然稳稳各占一个位子,女主角是铁饭碗,队中最好有名弓将,其好处不用多说,如果女主角不是孙尚香的话推荐黄忠,加上吕布,如果是孙尚香,从赵云马超甘宁典韦中挑出两个,再加孙权或鲁肃辅助.至于女主角的选择则是玩家完全视喜好而定,笔者自己更喜欢孙尚香

虽然画面有些粗糙,有些小bug等等不劲如人意的地方,但其清新的风格,超强的游戏性,耐玩度都绝对称得上近年来难得的好游戏,强烈推荐.

如有不足之处欢迎指正 QQ:67430063
扬帆远航

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