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由于本作加入了新的战斗系统--换装。即改变职业,所以使得玩家在职业的搭配上有了更高的自由度,其中的研究也是深无所谈的。。我们暂且不去谈论如何的搭配职业才能发挥最大的作用。。因为即使你的职业搭配的再好。。级别是多么的高如果遇上攻防能力强,HP超多的BOSS,恐怕陷入苦战的机会是很大的,虽然濒死的枪手+小猫抓能打9999以上的HP,但是要注意,那是在濒死状态下的,万一主动权不在你手上,或者被对手偷袭的话,可能会全军覆没啊!所以这时特殊换装的好处就来了,因为特殊换装除了可以攻击外,还有多种的辅助效果,如HP回复,对对手加以攻击属性效果打击,最厉害的还是只要斩骑王不死,战斗不能的翼可以用另一个复生的。
当然,翼全挂了就没法啊!当斩骑王在SLV5的雷平原迷宫里拿到了HP界限突破的话,他和左右两翼就能突破HP的9999界限了,并随等级的提升而不断的增加HP,就成了3x9999以上的HP,HP的量是很惊人的啊!而且左右两翼还会有“再起”的技巧,能救活其中一个战斗不能的翼,斩骑王本身除外,因为它一死,佩恩MM也挂了,就只能用XXX尾救活了啊!不过顺便说一下这里的一个技巧,因为每次双翼的体力恢复技巧恢复的HP是有限的,最多不超出2000的,而且还是随机加的,所以,当你的其中一个翼的HP下降到了1000以下时,不要急于为它加HP,用攻击或防御的技巧来战斗算了,因为这时敌人会拼命攻击你HP最少的一个翼,好象BUG来的,敌人看见了翼的HP为黄色时就会不停地攻击这个翼,这时随时都会战斗不能的,但是,“塞翁失马,焉知祸福”,现在用你的另一翼的“再起”回复吧,此时一下子就有了1/2的HP(如果9000,则有4500的恢复,是不是比加HP划算呢!加HP还要准备时间的)。
右翼主要是进攻用的,因为它的每一次进攻都附加有攻击效果的,分别为:
猛毒--每一次敌人进攻本身都会去HP,
暗黑--每一次的进攻都无法命中我方
沉默--无法使用回复魔法
石化--有一部分的生物遭攻击后会变石头,立刻死亡,即一技必杀!
睡眠--沉睡,每一次的战斗准备时间加长
暴走--对手无法自控,但物理攻击力上升(要小心使用)
停止--地方无法移动,被攻击无法MISS
混乱--敌人会乱出招,并使用一些平时看不到的招数
左之翼则是辅助的,分别是:
增强--我方全员攻击力上升
坚守--我方全员防御力上升
非力--敌方全体攻击力下降
柔弱--敌方全体防御力下降
非才--敌方全体魔法能力下降
软弱--敌方全体魔法防御下降
加速--我方出招准备时间变短,这个对于斩骑王的ダンシングソード作用很大
看破--调查敌一体的情况,可以看见敌人的弱点,并利用相应的攻击打击,取得最大伤害
最后说说斩骑王本身:
战X:即敌一体的攻击,初期没有其他技巧时就得用它,但习得其他技巧后它就是鸡肋!
恐怖!--敌一体的伤害加混乱和ATB减慢,就是战斗出招时间加长,这时可以进行偷袭或者加HP,属于比较实在的打法
斩骑王攻击又分为多种的属性攻击,分别是:
猛火--炎属性攻击
冰结--冰属性攻击
水没--水属性攻击
雷光--雷属性攻击
荣光--圣属性攻击
致命--敌一体一技必杀,要是对手中了“停止”的话,100%成功,要不,MISS的可能性极大
弱体--敌一体1/4HP打击,相当不错,但准备时间长,而切被MISS的可能存在
打击--100%的会心一击,无法MISS的
ダンシングソード--敌全体攻击,分两次打击,缺点在于出招准备时间过长,有加速的配合就不会,容易在准备中遭偷袭,但一出招,HP下降在3000以上,敌人的HP挨不了几下的,何况你的双翼还会加HP,对手的HP能怎么挨啊!呵呵!
リボン--全状态异常防御,其实双翼也有这个技巧的,好初在于不怕敌人的异常属性攻击
最后说说XXX界限突破(日文不好,写不出,希望谅解),只要在SLV5中拿到了HP界限突破的话,就能习得这个了,这个技巧在于能给对手以HP9999以上的伤害,比濒死的枪手+小猫抓更厉害啊!因为本身的HP够多,不怕会挂的,三次打击都是9999以上,即3x9999以上=?,其实问号大家能想象吧,谁挡的了这几下啊!不过还是有个缺点就是出招准备时间太长了,比ダンシングソード还长,但是有了“加速”就没问题啊!
顺便说一下,为了更好更快的使用特殊换装,减少战斗中的换装次数,建议用迷XXX者这个换装盘,因为只需换一次中间的路线就亮了,这时按R1和O确定就可以换成特殊换装啦!
斩骑王的换装球是在SLV1的马卡拉尼亚森林的水晶球之泉和古阿多族的特瓦玫尔长老对话5次后得到的。。别忘了啊!同时对话后还有换装盘迷XXX者拿,可谓一举两得啊!
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