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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《使命的召唤》试玩心得集粹
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  进入游戏之后,开头第一个画面就是操作接口的简介,嗯....整体来说跟MOH相差不多,如果觉得不顺手,也可以把他改成跟MOH完全相同的操作接口,;多了趴下的动作,算是跟MOH最大的不同点。

  另外,当手持枪枝的时候,鼠标右键变成了用觇孔瞄准,(如果有玩过BF1942,应该就知道我在说什么)但是bala就跟MOH不同,没有鼠标右键的设定,只能以左键丢掷,另外敲人的动作...COD也还是有,只不过改成了shift键,威力也不小就是了.....

  进入游戏之后,感觉是上跟MOHAA单人任务第一个关卡非常类似,团体作战的感觉算是相当不错,计算机的AI也还不差,还会掩护队友,跟MOH单人相较起来,算是有进步不少了。

  画面风格的部分,这点跟MOHAA或是MOHAAS风格完全不同,比较偏向是RTCW的风格,光影变化相较于MOH,算是相当的华丽,但是好不好看那就见仁见智,但至少我个人是比较喜欢MOH比较写实的风格...

  但是在枪枝的模式上面,MOH明显略胜一筹,在demo中可以拿的枪不少,除了本来就有的,也可以检阵亡德军的。不论是汤母生或是M1、kar98、MP40...都是MOH的有质感多了,特别是M1的模型,跟MOH比较,真是天壤之别...,而且COD的换弹匣动作太快,不太符合真实的状况。

  枪枝的操作上面,这点就跟MOH大大不同,算是相当的写实,以往MOH可以常常看到的移动式射击,COD可能会很少见了...

  COD在移动的时候,弹道飘移得非常厉害,换句话说,如果不是在静止的状态下开火,子弹跟天女散花没什么两样,无论是步枪或是狙击枪,弹着点完全无法预测,除非是近距离开火,否则边跑边射绝对是乱枪打鸟....

  音效方面,由于是demo的关系,可能还未完成音效的制作,在主选单选择音效的时候,只能以立体声(2D)来表现,我本身用的是创巨的SB Live!,游戏中是可以选择以创巨特有的EAX音场来表现,但是.....会变成没有枪声的状况,可能是demo版的问题,希望正式版能修正.....

  在场景、物品的物理性方面,跟真实环境相较当然还是不够真实,但不愧是2015小组;手榴弹的弹跳,也和真实情况接近,算是相当不错。人体在中弹之后的反应,和MOH相差无几,该有的后仰或是后退都有正确表现出来。(起码没跟MOHHAS一样给你滑垒或是溜冰...= =||)

  最后,在游戏的贴图和顺畅度来说,以我的配备,特校全开,1024*768*32bit,再加上4xFSAA和8xAF,FPS值大约在60~80之间。基本上来说,如果demo跟正式版没有重大差异,那MOH玩的顺的,COD绝对没问题。

  整体的环境贴图,虽然偏向RTCW的华丽风格,但是细致度略嫌不足;不提以华丽著称的RTCW,与MOH相较跟是一个“差”字...,特别是人物本身的贴图,跟MOH相较起来,显得敷衍许多;MOH人物身上许多金属反光的贴图都有正确表现,但是COD却没有....人物表情也不如MOH来的生动,感觉上死气沉沉...

  总结来说,或许这只是demo,不应该以太过苛求的眼光来评断他,但是作为2015小组的复出作品,似乎有许多加强的空间才是。

  和荣誉勋章的对比:

  MOH在战争场面和效果上根本不能与COD比,如果你真的打过抢你就知道COD在开枪时的效果与真实环境是多么相像;敌人与战友在战场上往往是组成小组对抗,而不是MOH里各自为战,但凭这一点 COD就比MOH有质的提高。

  《荣誉勋章》的游戏画面总是给人一钟“太整齐”的感觉......这好像和糟乱的战场是矛盾的,让人看得很不顺眼。相比之下《COD》的画面风格就比较写实.... 推荐大家在玩《COD》demo的时候把难度调到最高!!感受一下战场是那中紧张的气氛吧!!

  反过来说,MOHAA,也已经立下了一个二战FPS游戏的典范,他有相当多的优点及表现方式,无论是画面或是剧情,已经足以让他成为一款名留青史的二战FPS经典游戏;后来再出现的二战FPS游戏,除非采用新的游戏引擎(例如DOOM3),否则我想MOH已经立下了一个基准点,而且是后人难以超越的基准点。玩过《Call Of Duty》的试玩之后,就会发现《荣誉勋章》是多么的幼稚。。 《荣誉勋章》的游戏路线是固定的,虽然《COD》也是,但是游戏的自由性明显的大很多,每次敌人走的路线和行为都不同,不象荣誉,次次一样,重玩性很低。 《COD》的画面只要你把Video选项里面的清晰度调成[Extra],你就会知道什么叫做 “优秀的画面”...荣誉勋章根本望尘莫及。 再谈游戏的逼真程度,《荣誉》里面,你往往是“一个人屠杀N个德军的”,就是孤胆英雄.....但在现实中这可能吗?不可能!在《COD》中也不可能!(但可能某些人不喜欢太过真是,就是喜欢玩单刀屠杀....) 《COD》demo里边的声音也没有问题,声音的渲染都很到位,使人投入到游戏之中去 可以说《COD》不是在很多方面胜过《荣誉》,而是已经超越了,是新时代的二战游戏的新模式。 如果你只是纯粹想发泄发泄,那无意《荣誉勋章》是一个好选择。但是如果你是想体验一下战场上到底都是什么回事,《Call Of Duty》绝对能让你有初步的理解。

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