PARISIAN BACKSTREETS
踩着你出发点左前方的绿色箱子爬上一层平台,然后跳到对面的过道。墙壁上有一架梯子通往第二层。第二层有个窗户,不过暂时不要进去。窗旁边又有一架梯子,可以到达第三层。往对面楼房跳过去,抓住平台的边缘并且爬上。往右边走,看见一个小平台,上面搭着一块木板,通向一条水管。沿着水管爬到楼顶,抓住楼顶的边缘往右边移动,在力气耗尽之前到达一个阳篷的上方。降落到阳篷上,恢复一下力气。跳起来再度抓住边缘往右移动,越过拐角,直到可以看见楼顶围栏的一个缺口。从缺口处登上楼顶。
此时你的左前方角落里有一个油桶。抓住油桶把它往后面拖动,露出被油桶挡住的围栏缺口。可以看到下面是个阳台,阳台顶上有一根铁棍。此时可以发现左方有一条过道,但是lara会说她的力气还不够爬到那么远的地方去。捡起铁棍,回到楼顶。
往你的左方走,有一间小屋,门上了锁。用铁棍撬开锁,lara会告诉你她的力量增强了。此后类似的可以增强力量的地点在本文中简称为sip(strength increases point)。小屋的柜子里可以找到一把手枪,不过没有子弹。
这时候你可以回到第二层,从窗口爬进去,捡到一些物品弹药,不过并没有子弹适用于你刚才拿到的手枪。房间里有个柜子需要用铁棍撬开。回到你捡到铁棍的阳台顶上,走到最左处,跳起抓住楼顶边缘然后一刻不停的向左边移动,在力气耗尽的时候刚好到达过道上。在你降落处的右边是一扇铁门,不过上了锁。lara会提醒你要隐秘的行动。按回车再按动作键,进入潜行状态。转过拐角之后,有一个敌人背对着你,他身后的架子上放着一片钥匙。可以不用理他,偷偷地拿了钥匙走人,也可以走到他身后按×就能将其杀死。拿到钥匙后打开铁门,爬下楼梯,进入下一关。
DERELICT APARTMENT
警察会扔进来一些毒气弹,所以lara会呼吸困难,时间太长的话会致死,必须尽快行动。不要试图回到第一层去,因为一旦警察看到你就会game over。爬到第三层之后,有块大石头掉下来砸断了走廊断裂处搭的木板,所以只能跳过去了,助跑一下,不会很难。这一层有一扇门没有被封死,但是lara没有钥匙。暂时不管它。通往第四层的楼梯口被一个柜子挡住了,拉开它。第四层也有一个门没被封死,lara可以撞开它,这是一个sip。继续往上爬,第五层的楼梯口被杂物挡住了。
不过在第四层和第五层之间有一个小箱子,把它拖出来,踩着它起跳,抓住第五层的栏杆,就可以进入第五层。你的右边有一个房间,在里面你可以找到两把钥匙,还有一个开关。其中一把钥匙可以用来打开旁边的门,通往下一关。而另一把钥匙是用来打开第三层那扇被锁住的门的,你可以回到第三层去,又可以找到一把手枪以及一些弹药,不过还是没有配套的。而开关的作用是启动电梯,利用电梯你可以节省一些时间。不过英国的习惯和我们不太一样,他们管第一层(底层)叫做零层,所以坐电梯回到第三层的话你应该选择“2”。拿到第三层的手枪之后(其实不拿也罢……),回到第五层进入下一关。
INDUSTRIAL ROOFTOPS
爬上梯子,来到一个小小的平台上,头顶上有一根电线通往另一栋房子的房顶。跳起来抓住电线移动过去。lara会提示你按下蹲键,把她的脚也搭到电线上,以防被卡住。此时警察的直升飞机会出现并向你开枪。赶快降落到屋顶上,躲到箱子后面。你的面前是一个斜度很大的屋顶,如果直接滑下去,在落地的时候会损失很多体力。所以小心的踩着屋顶上的铁栅往下走,走到边缘后向前跳扒住对面的屋顶,然后落到一条过道上,就不会受伤了。撞开门,进入一个房间,捡到一个手枪弹夹——终于有武器了。走出房间,看见一条短短的过道,通往另一扇门。你可以把门打开,里面是个库房,不过先不要进去。门旁边有一架梯子,顺着梯子爬下。离地面还有一段距离的时候梯子断了,不过现在离地已经不高了,直接跳下。你的旁边有一个箱子,把它拖过来,这样你可以踩着它够到梯子。
同时这是一个sip。你可以顺梯子爬上,进入库房。也可以不爬上梯子,先在四周绕一绕,捡到一些物品,还可以发现一扇只关闭了一半的卷闸门。蹲下从卷闸门的缝隙里爬进去,同样进入库房。你还可以不进入库房,顺着梯子一直爬到屋顶,经过几次跳跃之后就来到本关的过关点。在库房里你可以跳某个平台上捡到弹药。如果你没有获得刚才那个sip,你是跳不过这么远的距离的。弹药旁边有一扇门,是通往过关点的另一条路。
MARGOT CARVIERS APARTMENT
和margot对话,说什么话由你选择。如果你尽量客气一点,margot就会把笔记本交给你(对话都选第二项就可以)。否则的话她就会生气走开。如果她没把笔记本给你,你可以在厨房里的一个柜子中找到它,但是有时间限制,拖太久了警察就会赶到,game over。如果她给了你笔记本,你同样可以在房间中翻一翻,找到一些其他的物品。不过要注意的是也有时间限制。不要太贪心。
PARISIAN GHETTO
lara在一节废弃的地铁车厢中醒来。车厢附近有几个流浪汉,可以跟他们对话得到一些信息。车厢旁边有一截很粗的水泥管,踩着水泥管爬上车厢顶部。顺着从高处垂下来的一段铁丝网,爬到一个铁架上。在四周转一转可以找到一些物品。在一扇门旁站着一个年轻人,也可以跟他说说话。打开门,走到了一片街区。旁边有一个打扮妖艳的女人……大概是个妓女。跟她说话,也可以得到一些信息。直接穿过马路,墙上就有一幅地图,地图上包括以下几个场所:pawnshop是当铺,你可以把你捡到的一些东西卖掉,换得钞票。如果你打算卖东西,请趁早。herbalist是药铺。可以获得一些信息。st.aicard是教堂,你可以跟里面的人打赌,赢到一块金表(可以拿到当铺卖掉)。serphent rouge是bouchard(也就是现在你要找的人)开的舞厅,不过门是锁着的,无法进入。garage是车库,实际上是通往serphent rouge的另一条路。
cafe metro是酒吧,跟里面的老板对话,他会让你帮忙到serphent rouge拿一件东西,并给你serphent rouge的钥匙,同时答应你如果你帮他拿来了那件东西,就会告诉你找到bouchard的方法。在parc du line则可以找到一个说话很嚣张的老头,如果你忍着不跟他发脾气,而且花160块钱跟他打听情报,他也会委托你去serphent rouge拿东西,只不过他给你的是garage的钥匙,你要通过garage进入serphent rouge。要注意的是,如果你没跟妓女说过话,那个老头就不会搭理你。还要注意的一点是老头和酒吧老板只能选择其一,跟其中一个说过话并得到钥匙的话,另外一个就不会理你了。
相比之下跟老头说话比较受气,但是从garage那条路进入稍微容易一些。(在街道上还有几个下水道入口可以进入bouchard's hideout,不过bouchard现在已经不在那里了,你只能捡到一些物品)以下分别说明通过老头和通过酒吧老板两种方法进入serphent rouge:老头:从写有garage的门进入,房间中央停着一辆吉普车。拉动吉普车左边的开关,把车子升起来。然后拉右边的靠近墙的一个开关(sip),车子下面的地板就打开了。旁边的工作台上有个把手,别忘了拿。从房间里的楼梯走上去,撞开房门,可以获得一把手枪。然后从吉普车下面的地道进入一个房间,房间里有个开关,把刚才拿到的把手装到开关上,拉动,发出声响,惊动了警卫。警卫会跑过来打开门,干掉他,便可以通过他刚才打开的门进入serphent rouge的大厅了。
酒吧老板:进门以后在旁边的办公室里面就有一个警卫,你可以直接拔枪干掉他。如果不想花费子弹,也可以扳动离你不远的开关,关掉房间里的灯。他会过来查看,你便可以从后面悄悄的摸过去将其杀死。办公室的桌子上有一把钥匙,用它打开走廊尽头的门,进入serphent rouge的大厅。
SERPHENT ROUGE
大厅里有两个警卫,干掉他们,四处搜刮一些装备物品。旁边的高台上有个开关,打开它,舞厅开始播放音乐,屋顶上的彩灯也开动了,同时还会惊动一些警卫,一番枪战。从楼梯走上第二层,转一转,看到有个箱子,把它拉出来,踩着它跳上悬挂彩灯的铁架。没走两步,铁架就断了,只能来个助跑跳,跳上大厅的第三层。右边的围栏有个缺口,站在缺口前面,可以看见升降的彩灯。等到彩灯降到最低点的时候,跳过去爬上它的铁架。然后爬到铁架的最高处,再跳到大厅的第四层。在第四层经过几次跳跃和攀爬,来到控制室门前。控制室旁边是一个升起来了的吊桥,踢它一脚把吊桥放下去,同时得到sip。踢开控制室的门。
门旁边有个控制台,上面有并排两个开关,拉动左边的开关两次,使生锈的那个彩灯移动到靠近维修箱。然后再拉动右边的开关一次,就可以把那个彩灯拉到维修箱里面来。从你刚才放下的吊桥走到维修箱那里,就可以从生锈的彩灯中取出你要拿的东西。回到控制室,在控制台的对面有一扇门,打开它,你就回到街区了(顺着控制室里面的梯子爬下,还可以捡到售票室的钥匙。售票室里面可以捡到钱)。然后去酒吧老板或者老头那儿用你拿到的东西交换情报。
GRAVEYARD
如果你是从老头那儿得到的暗语,就到教堂左边一扇铁门处,对看门人说出暗语,他就会放你进入墓地。如果是从酒吧老板那儿得到的密码,那就从酒吧出门之后往左(也就是往教堂那边走),有个门旁边有密码锁,在密码锁上输入你得到的密码,便进入一个女人的家里。跟她对话以后,从她家的阳台上出来,跳上对面,再从楼梯上爬到上一层的平台。平台会坍塌,尽快走过去。抓住电线,移动到对面,然后悬挂下来,降落在墓地中。爬上一个石棺,然后跳上较高的墓室。连续跳过几个墓室,可以跳进一个被铁栅围住的地方,里面有一个墓室,还有一个神像。墓室的门是sip,取得之后就可以推倒神像,砸碎一个石棺的棺盖,露出通往bouchard藏身之处的暗道。
BOUCHARD'S HIDEOUT
在的你出发点,身后的通道被一堆乱石堵住了,先不管它,往前走。路面会塌陷,如果你动作快,可以跑过去。掉下去的话也不用担心,可以抓住藤蔓爬上来。前面是一个很长的坑,无法跳过去,不过旁边的墙壁上有一根电线,抓住电线,移动过去。继续往前走,掉入水中,向前游一段之后抓住藤蔓爬上岸。此时你看到通道的尽头有一个石块,抓住石块,把它往后面拖动一点。通道的旁边有一个铁网,一脚踹开它,然后爬进去。穿过几道门之后,回到了最初的出发点。这时候被乱石堵住的通道已经打开了(因为你从另一边把石块拖出去了)。又是一个水坑,游过去。穿过几个房间之后,发现一张床上躺着一个被腐蚀了半边的人。在附近的房间里找到bouchard。跟bouchard谈话,他委托你送几本护照给当铺(pawnshop)老板。在bouchard房间里一扇蓝色的门旁边找到一个开关,拉动它,一扇铁门打开了。在铁门后面的房间中有一个木箱,把它推到合适的位置,踩着它跳上一层,再拉动一个开关,打开bouchard房间里那扇蓝色的门(……就不能直截了当一点吗?-_-)。
通过这扇门,就来到了教堂。走出教堂回到街区。来到当铺,发现老板已经被杀了。房间里还有一个不停的嘀嘀响的东西……让人有不祥的预感。在尸体旁边捡到皮夹。使用皮夹,得到里面的纸条,上面写着密码。用这个密码打开房间里的储藏室,搜刮到很多武器装备。果然,把东西全捡完之后,储藏室的门就自动关闭了,而那个嘀嘀响的东西——当然就是定时炸弹了——也启动了。不要慌张,马上按下旁边墙壁上的开关,打开储藏室的门。出门后向右转,有个地窖,打开盖子跳下去。炸弹已经爆炸,火舌朝lara扑过来……Run, Forrest, RUN!!
LOUVRE STORM DRAIN
向前走几步就发现自己置身于一条下水道之中,它通往一个排水的圆形房间。在下水道的左侧还有另一条通道,也通往同一个房间,只是这条通道途中有一个阀门。不过这时候lara的力气还不够,拉不动阀门,暂时不用管它。除了这两条通道之外,圆形房间里还有第三条通道,你可以在里面找到一个缺了扇片的排风扇。排风扇正在转动,lara无法通过它。圆形房间里,大约在你进来的下水道对面的墙上,有一根长长的水管,爬上它来到第二层。第二层有一根横梁,先不管。环形的走道尽头是一个开关,拉下它,排风扇停止转动了。回到第一层,来到排风扇的地方,把排风扇的缺口扳动到合适的位置,获得sip。爬过排风扇往前走,有一个阀门,现在你可以扳动它了。回到上面提到过的那条下水道岔路,也扳动里面的阀门。然后再顺着水管爬到第二层,这次从横梁上走过去,又是一个阀门。拉动它以后,发现下面的排水口已经蓄满水了。从排水口游下去,游过一段管道后,来到另外一个房间。
水面上靠近墙的地方有一段垂下来的铁丝网,抓着它向上爬。爬到平台上之后,跳到房间中央的一根横梁上。顺着横梁走到头,发现第四个阀门。扳动阀门,然后走到横梁的中段,看到头顶上有一根钢索,抓着钢索移动到这一层平台的另外一边。然后再抓着铁丝网向上爬到这个房间的第二层。经过一个短距离的跳跃之后,可以找到第五个阀门。前面较远处有另外一个平台,这里的地方非常狭窄,助跑很不方便,跳过去的时候要小心一点。跳过去以后,穿过一扇门,走到一个横梁上。这实际上是最开始那个圆形的排水房间的最上层,有一条很粗的管道正在喷水。横梁的上空又有一条钢管,钢管的一端就是第六个阀门。扳动阀门之后,旁边的管道停止喷水了。绕着环形的通路走到这条管道前,跳进去,前面就是通往下一个区域的门。刚往前走了几步,lara就说她闻到了汽油的味道,小心一点!这个房间中央是一个水池。
走到房间角落里一个好像是锅炉的地方,lara会说就是这儿了,最好察看一下地图——不过大概是个bug,地图你根本打不开。无所谓,直接按调查键,lara会安上炸弹,然后大声提醒你潜下水去。赶快跳到水池里,头顶上发生了强烈的爆炸,墙上炸开了一条通道。不要上浮,还记得lara说的话吗?水面上的汽油已经燃烧起来了。水里有两个洞口,实际上是相通的。游进去,顺着管道走一会儿,发现自己回到了房间里。小心不要掉到水池里去,水面仍然在燃烧。往刚才安放炸弹的地方走,路上有几堆火,小心跳过去。穿过墙上炸出来的缺口,进入下一关——卢浮宫。
LOUVRE GALLERIES注意墙上的监视器,如果被扫到了就会过来一个警卫。不过他们抵抗力很弱,拔枪收拾掉……残忍。顺楼梯往上走,有一扇门lara说力气不够打不开。以后力气增长了之后可以回来拿,不过并没有什么重要的物品。继续前行,进入一个陈列室,布满了激光监视器。如果你被激光扫到了,警报就会拉响,而且会进来一个警卫——警卫倒没什么关系,但是同时陈列室的两扇门也会关闭,你便不得不回到入口处,拉动门右边的开关。踩着你面前的陈列柜,跳到左边一个挂在墙上的石雕上。从石雕上往前跳,就越过了第一排激光。
现在你所处的位置有并排三个陈列柜,爬到中间那个上面。前面连续有两道激光,是上下移动的。看准时机,在它们降到最低点的时候,助跑跳过去。第三排激光比较简单,分为上下四道,其中上面的两道是间歇的。只要站在陈列柜上等它们熄灭的时候跳过去就可以了。此时你落在一个大的陈列柜上,抓住柜子的右边缘(左边不可)悬挂,然后横移到另一端,通过第四排激光。最后一道防线是密集的网状激光,唯一的办法是爬到左边的柜子上,然后跳起抓住墙壁的边缘横移过去。进入下一个房间,又是激光监视器。第一排是交叉的两道,蹲在地上爬过去便可。然后贴着右边的墙壁,用潜行的方式(先按回车进入潜行状态,然后靠近墙壁按动作键就可贴墙走)挪过第二排激光。前面有个光头警卫背对着你,潜行过去把他干掉,从他身上拿到了钥匙卡,不过是安全级别较低的,不能打开所有的门。进入他身旁的门里,来到悬挂蒙娜丽莎像的大厅。
大厅角落里面有个柜子,把它挪开(sip),后面有个刷卡开关,不过先不要动。大厅的中央还有三个柜子,其中中间的那一个里面是空的。把它往蒙娜丽莎的方向推到头。然后用钥匙卡刷开墙角的开关,蒙娜丽莎周围的激光监视器被关闭了。立刻回身爬上大厅中央的那个柜子,向摆放蒙娜丽莎像的柜子跳过去,然后迅速爬上。激光过一会儿就会恢复,如果被碰到了会怎么样?自己试试看就知道了。柜子上面是一个通风管道口。从通风管里爬出去,来到一片露天的区域。在你进来的地方右边,有一条排风管,踩着它跳到二楼的窗檐上。往右边走一段距离,头顶上有一条电线。不过不要马上挑起抓电线,否则的话你的力气不够爬到另一头。再往前稍微走一点,走到窗檐突出来的地方,再抓住电线移动到一个平台上,并获得sip。此时如果你下到地面,有两扇门可以撞开,取得一些物品。还可以通过一根水管爬进一扇打开的窗户,干掉警卫后从他身上得到一片钥匙,用来打开地面上的另一扇门,里面是一根铁棍——跟游戏最开始在屋顶上取得的那根一样的。有什么用?我不知道。
现在顺着平台一直绕到另一头,一个被铁丝网围住的房间。用铁棍撬开锁,再从房间里的通风道口爬进去,来到一个储藏室。走出储藏室,是一条长长的走廊。向走廊的左边走去。遇到的第一扇门里面是个工作室,有个柜子中摆放着两个防毒面具,可是被锁住了无法打开,记住这个地方,你还会回来。出房间继续走,进入第二扇门。这里是监视室,可以用闭路电视看到各处的情况。注意闭路电视有好几台,要在控制台的最左边查看,才能看到carvier的办公室。办公室桌上的电脑显示屏上(液晶的哦)贴着一张纸条,写着房间的密码。出房间走到走廊的尽头,在密码锁上输入刚才看到的密码,进入办公室。一通搜刮之后找到了carvier用的安全级别较高的钥匙卡,现在可以回去了。跑到走廊的另一端,用钥匙卡打开门。下楼梯再穿过一个陈列室之后,又回到了刚才得到低级别钥匙卡的大厅。往右前方走,用钥匙卡开门,顺楼梯一直往下到地下室,进入下一关。
ARCHEOLOGICAL DIG
这是一个挖掘工地。往前走几步,前面一个房间的门打开了,出来一个警卫。干掉他之后进入房间,拉动电闸,打开了工地的电源。出来往右走,打开一扇铁门,进入勘探室。操作勘探仪找到埋藏在地下的古代遗迹图案(在左上角),然后桌上的打印机会把图案打印出来,取走。出来继续往右,进入一个研究室,里面的一台打印机上有另外一个古代遗迹图案。出来找到铁丝网的缺口,顺着梯子一直爬下到挖掘现场的最底部。然后从另一边爬上去,玩一次攀岩。一直到顶上的平台。这时候头顶上有一条长长的石梁,石梁的底部可以抓住。跳起来抓住石梁,尽快移动到对面的平台上。再爬上一层,就站在了石梁的上面。左边有一个升降梯开关,拉动它,让升降梯降下一层。
回到你刚才爬上来的平台上,从那里跳上电梯。面前是一个“风水盘”。风水盘分为四圈,每圈画着八个图案。拉动中间的把手,四圈就会往不同的方向转动。风水盘的右边还有四个扳手,分别对应风水盘的四圈,拉下去的话,对应的那一圈就不能转动了。如果你仔细看过从carvier那儿得到的笔记本,你就会发现笔记本上记载了最内圈和最外圈的正确图案,而刚才你在打印机里面得到两个图案则对应中间两圈。调整风水盘,使四个正确图案都对准位置,上层的一个圆盘就打开了。勇敢的跳下去吧。
TOMB OF ANCIENTS
现在lara来到一座宏伟的古墓之中。走到通道的尽头,悬挂下去,发现石壁是可以攀爬的。慢慢的爬下去,落到一个小小的平台上。然后跳上左方的一根横梁,可以看到墙壁上的一个洞口。从洞口爬下,来到一条断桥上。跳到断桥的另一端,然后转过身来,往右前方看,有一个很小的平台。存一个盘,助跑之后跳到那个平台上。再跳到自己左边的平台上,这个平台上有一个石雕龙头。因为龙头很碍事,所以抓住平台的边缘悬挂下来,然后移动到龙头的另一侧,落下去到了一条长长的石台上。注意看石台边缘的石壁也是可以攀爬的,顺着石壁再爬下一层,看到右方又有一条横梁。跳到横梁上,墙壁上有一个开关,拉动它,于是周围的墙壁上伸出来很多石板,可以沿着这些石板一直跳到这个大厅的最底层。底层有一个持剑的骷髅兵,如果你玩过之前的几代,你就知道骷髅兵是打不死的,只能避开它。不远处有个小门,钻进去,拉动一个开关,墙上伸出来的石板位置改变了。现在要沿着石板往上爬,一直来到顶部的一个开关前。扳动开关,底层地板上的地洞打开了。
回到底层,跳入地洞中。地洞里分为两条岔路,先走右边,踢开一个房门(sip)得到散弹枪,然后走左边进入一条长廊。刚踏进长廊,身后的门就关闭了。在你的右边有一个开关,拉动它,长廊另一端的门被打开。但是这是有时限的,不能及时赶到的话门又会重新关闭。此时长廊中有飞镖穿梭,还有几道尖刺在唰唰作响。正对长廊,全速奔跑前进,在跑动中起跳越过尖刺,绝对不要停下脚步。穿过长廊之后,就进入了下一关:四季大厅。
HALL OF SEASONS(1)
迈进大厅,面前又出现一个骷髅兵。不用理会它。大厅中央的地板上有四个踏板,分别对应风、水、火、土四个神殿。踩下踏板,相应的神殿就会开门。而每个神殿有三个门,其中只有一个是正确的道路,另两个是陷阱。无论你从哪个陷阱掉下去,其实都是掉到同一个地方,也就是大厅的环状地下室,只不过位置不同。在这个地下室中,有很多恶毒的机关,你必须找到一个升降梯才能回到大厅中来。如果你想考验一下自己的技术,不妨到此一游。不过最好还是不用这么着急,反正以后这儿还是必须来的……说回正题,每个神殿的三个门中到底哪一个是正确的呢?奥秘就在于门里所悬挂的匾额。匾额上刻有跟你刚才踩下的踏板上相同图案的便是正确的门。提醒大家注意一下,每道门都挂有两块匾额,门外一块,门里一块。门外的那块不用管,看门里的那块就行了。下面分别说明四个神殿。
THE BREATH OF HADES
一进入风之神殿,就看到中央是一个无底深坑,四周都是石雕的怪兽头,嘴里吹出阵阵狂风。向右转,把一块墙壁推进去,拉动里面的开关。从深坑中伸出来几根石柱。这些石柱都摇摇欲坠(想起天脉传奇-_-),你必须踏着这些石柱跳到深坑对面,取得风之宝玉。这里可以算得上是本游戏最让人抓狂的地方之一了。落脚点本来就小,而且还在不停的摇晃。四周吹来的风虽然不会像塞尔达里面那样把你吹得飞起来,但是一点微小的偏移就足以致命了。我的建议是多存盘、多利用R1+跳的方式。在左边有一根固定不动的石柱,跳上去的话会有惊喜哦。拿到风之宝玉之后,原路返回。
THE SANCTUARY OF FLAME
走进火之神殿,一阵猛烈的火焰喷发。站着别动,稍微等火焰平静一下。前面是一片岩浆,中间有一条通道通向火之宝玉的存放处。通道的某些地方会塌陷,不过塌陷的速度并不快,大可不必着急,只要不过多停留,慢慢走过去就行了。拿到火之宝玉之后,由于来时的通道已经塌陷不少,不能再顺原路回去。不过旁边的空中出现了很多悬浮的平台,再慢慢跳回去即可。这里难度不大。
WRATH OF THE BEAST
进入地之神殿便又是一阵猛烈的崩塌,原本平整的地面只剩下了一些石柱和石梁。沿着石梁走过去,道路会不断塌陷。不过只有最后一小段距离需要快速跑过,前面的大部分路程塌陷速度都不快,不断往前走就不会有问题。没必要跑,省得忙中出错。拿到地之宝玉后,地面奇迹般的恢复了平整的原样,只是中央留下一个“异次元”的空洞,同时出现三个手持火剑的骷髅士兵。虽然无法杀死它们,但是可以用散弹枪把它们一一轰入中间的空洞里面。如果被它们喷出的火焰烧到,就赶快跑到房间两端流下来的水柱下面灭火。干掉它们之后,拉动房间两边墙壁上的开关,回到四季大厅。
NEPTUNE'S HALL
水之神殿进门以后是一个小小的房间,地板上有个大水池,现在里面是干的,跳下去会摔死。越过这个房间继续往前走,到尽头有个石雕怪兽头吐水的地方,下面是个注满水的地洞。跳进去,游到一扇门前,趁着门上的铡刀开合的空隙游进去,拉动开关,使开始看到的那个大水池里面蓄了一些水。回到前面的房间,跳入水池。在水下可以看到一扇雕刻着怪兽头像的门。门右边角落里有一个隐秘的小洞,游进去,再拉动一个开关,大厅里的水位又上升了。浮上水面,便可爬上大厅四周的边沿。周围是很多小拱门,其中一扇门里面又有一个地洞,跳进去顺着通道游一段距离之后,看到一道铁栅。铁栅上有个破洞,可以游进去,从那里可以浮出水面补充氧气。回到铁栅处继续向前,四周的管壁上有很多尖刺刺出来,小心躲开尖刺,在它们的空隙中游过。
游过尖刺之后,氧气差不多也快耗尽了。这时道路分为左右两边,右边是换气室,进去补充氧气。然后往左边游,进入一个大房间,水之宝玉就在房间底部的平台上。拿到宝玉后,头顶上的铁罩打开了,别着急浮上去,先在放宝玉的平台下面拉动一个开关,打开那个刻有怪兽头像的门。然后浮上水面,就到了你原来跳下来的大水池内。游过刚打开的门,就可以回到四季大厅了。
HALL OF SEASONS(2)
在你最开始进入四季大厅的通道中有四幅画,把四块宝玉嵌入四幅画中,某扇门就打开了。记得前面提到过的大厅环状地下室陷阱吗?这扇门就在里面。随便找一个神殿,进入错误的一条路,拉动开关后就掉入陷阱之中。避开里面的各种机关,在这个环状房间的中央找到那扇门,进入一个类似“锅炉房”的地方。在这里你要找到四个阀门(阀门旁边悬挂着代表风、水、火、土的匾额)。由于地方不是很大,这些阀门都很容易找到。只是“火”的阀门就在中央那个大“锅炉”上面,有一个铁罩罩住,必须先扳动其他三个阀门,才能打开铁罩。扳动“火”阀门之后不要片刻犹豫,跑到这一层平台对面的位置,头顶上有一根铁索,抓着铁索移动到另一端的安全位置,再返回环状地下室。
在地下室里找到升降梯的房间,坐升降梯回到四季大厅。四季大厅的地板上出现了四根不断升降的石柱,借助它们爬到大厅第二层的一个圆环上。注意圆环向四周延伸的横梁有三根是斜面的,无法立足,只有一根是平的。从平的那根横梁上走到大厅第二层的走道上。一个骷髅兵破壁而出,不用管它,通过楼梯爬上大厅第三层。到达第三层之后,看到右边的通道已经断裂了,所以从左边绕一圈过去,在尽头处爬上石壁到一个平台,拉动旁边的开关,打开第三层入口处的一张门。注意到开关上面的石壁也是可以攀爬的,但是以lara目前的体力无法爬完全程。进入刚打开的门里,推动一面墙壁,获得sip。
现在可以回到开关处继续向上爬了。站在拉动开关的平台上,面对大厅中央,抬头往左前方看,可以看到一个小小的落脚点。抓住石壁朝那个落脚点爬过去,爬的过程中一定要不断调整视角到最佳位置,确保lara在途中没有任何停顿,否则就会因为体力不足而掉下去摔死。到达落脚点之后,再面对大厅中央,往自己左上方看,看到大厅的屋顶上有一个缺口。继续朝那个缺口爬去,同样要一气呵成,不可以丝毫延误。爬入顶层之后,进到一个摆放着棺材的房间。棺材周围是几座雕像。这时守护者的亡灵出现了,你的武器无法杀死它。在其中一座雕像上闪着蓝色的光,但你一接近,蓝光便会转移到其他雕像上。要让蓝光停止不动,你必须用散弹枪对守护者的亡灵猛射,一直到它背对着你、不再移动为止。由于它停止不动的时间非常短暂(不到十秒钟),所以最好看准蓝光的位置,稍微靠近一些,但不要太近以防蓝光再度转移,然后在这附近向亡灵连续开枪,打到亡灵不动之后立刻收枪,跑到蓝光那儿——实际上是你寻找的五幅古画之一——把它拿下来。如果子弹不够,房间的地上有不少。拿到古画之后,就可以离开这个房间了。
房间外面的过道已经成了水沟。再往前走几步,水涨得更高了。游过一条通道,回到了最初进入这个古墓的大厅。浮上水面透口气。离水面不深的地方有个洞口(被岩石挡住了,稍微找一下就能找到),游进去,回到挖掘工地。踩着一个箱子翻过铁丝网,重新回到了卢浮宫。
GALLERIES UNDER SIEGE
黑帮头目Eckhardt的手下也潜入了卢浮宫,他们装备精良,可不像原来那些警卫那样不禁打了,大家一定要小心。他们还往通气管道里扔进了大量的毒气弹,lara现在必须尽快找到一个防毒面具——还记得那个存放着防毒面具的柜子吧?顺楼梯往上进入大厅之后左拐,回到以前曾经来过的走廊,进入工作室。现在那个柜子可以打开了,取得防毒面具并使用,能支撑更久一些时间。这里同时是一个sip,lara能够获得加速跑的能力(跑动的时候按R2)。下楼往回走,原来一扇紧锁的门现在打开了,进去干掉几个敌人,再顺楼梯往下,进入到一个大型的地下陈列室(陈列室另一头是厕所,可以去女厕所参观一下哦-.-)。一段剧情发生之后,本关结束了。
VON CROY'S APARTMENT
这里是老范的“故居”。右边的地板上是老范的手杖,先不要拣起来。lara现在已经遗失了所有的枪械,必须先找到武器(由于程序bug,你可能会看到手里还留有一把枪,不过那都是幻觉-_-)。右前方地上能捡到老范的小手枪,还有一些弹夹。在老范的房子里四处走走,弹夹还真不少,难道老范是做军火生意的吗?一楼有一扇门可以一脚踢开,这是一个sip。整理好装备以后,捡起手杖,敌人出现了。一番枪战之后,敌人落荒而逃。追他到门外走廊上,却发现走廊左边被安放了炸弹。可千万不要碰到触发炸弹的激光束啊!往走廊右边走,尽头是一扇红色的门,里面可以捡到一些物品,可是也被炸弹封死了。回到走廊中来,两侧有几扇门,其中一扇是敞开的。进去就可以看见一个弹夹放在地上。捡起它以后,在你的左后方角落里的沙发旁边还有一个弹夹。捡起这个弹夹,敌人便又出现了。他很嚣张的把墙壁打开一个大洞向你发动袭击。
又是一场激战,居然还是被他跑掉了。从墙壁上的洞过去,通过另一个房间回到走廊,于是绕过了第一排激光。现在你的右边还有三道激光,不过它们离地面有一段距离,可以用匍匐的方式爬过去,操作方法是下蹲后按L2。往前走几步,楼梯间发生了猛烈的爆炸,楼梯被炸成几段。小心的跳到底层,注意不要碰到火堆。从底层楼梯上去来到二楼,左拐之后,便又看见敌人在走廊的另一头借着炸弹的掩护向你开枪。用不着太靠近,拔出你的枪来跟他对射吧。这次没几枪他便一命呜呼了,而lara也踏上了去布拉格的行程。
THE MONSTRUM CRIME SCENE
布拉格是个阴冷的城市。在广场左边,你可以见到一个记者,跟他谈话,客气一点,他就会答应帮你弄到一个钥匙卡,约定半小时后再碰面。往左走进一条小巷,干掉一个警卫后在地上找到一把铁锤。回到广场,这次往对面的方向走,绕到那栋大房子的后面。用铁锤砸开下水道的盖子,然后跳下去。右拐,墙上有个洞,进去往前走几步,就看到了我们的老朋友bouchard。把他铐起来,进入大厅。大厅二楼左右两侧各有一个脚手架,右边那个下面有一个箱子,推动箱子,获得sip。
从脚手架爬上顶层,你可以看见靠墙的地方有两条拉索。面对拉索,左边那条拉动两次,一楼的一个柜子会移开,可以拿到里面的物品。右边那条拉动两次,一个座钟的钟盖打开了,回到底层,靠近座钟,把时间调到三点整,然后按△键,地上的露出一条密道(为什么不是×键?别问我,我不知道)。走下密道,在办公桌前捡到一份传真,上面记载着一个密码。在墙上的密码锁上输入,旁边的画移开,露出后面的暗柜,lara拿到了另一幅古画。回到bouchard那儿,发现他已经跑掉了。到走廊里另一扇关闭的门前,bouchard的尸体滚了出来。从他尸体旁找到一把钥匙,回到你从下水道进入的那个房间,打开红色的门,又来到了室外。记者正在那儿等着你。
THE STRAHOV FORTRESS
身旁是几个巨大的集装箱,往前走,靠近大铁门的时候会发生一段动画,电磁吊车开始工作。爬上最高的那个集装箱,往靠墙的那头走,看见墙上有一个铁丝网罩着的空调。助跑跳爬上空调,然后向右转,跳到墙上。你可以看到地面上有几个敌人,而lara会说不要引起敌人注意。敌人的火力很猛,所以最好听lara的(如果你当初跟记者对话的时候激怒了他,没有拿到钥匙卡,那就只能从敌人身上抢一个了)。从铁架上蹑手蹑脚的走到这个大厅的另一端,两侧各有一张门,都通往隔壁的大厅。如果你是从右边的门进入,那么进门以后你身后就是一架梯子,上面有一个敌人。一定要在楼下拔枪把他打死,或者趁他转身之后才往上爬,否则他的强大火力会在把你在梯子上直接杀死。爬上梯子,拉动开关打开这个大厅顶上的控制室的电源。
从大厅另一头墙上的梯子爬到顶层,顺着铁架走到控制室,lara会操作电磁吊车把大厅里悬挂着的机枪摧毁掉,这样你才能安全的下到地面(如果图省事儿,你可以在进入这个大厅之后直接翻过栏杆跳到一辆卡车的顶上,然后再下地。但是绝对不要通过梯子爬下去)。从大厅里的一扇小门进入下一片区域。现在这个房间左边、前面的通路都被激光束封闭了,右面是一扇铁门。墙角里有一堆箱子,以面对铁门的状态为标准,左上方的箱子只有一层,左下方的箱子是三层,右方的两个都是两层。同时附近还有两个单独的小箱子。先拖过一个单独的小箱子垫脚,把右上方的第二层箱子推到左上方去。然后再利用这两个小箱子,把左下方的第三层推到左上方,同时获得了一个sip。
这样左上方就有了三层箱子,可以踩着它够到屋顶上的铁管了。不过现在先不要爬上去,否则会被灼热的蒸汽烫死。在这个房间里还有两个堆在一起的箱子,把它们往后面拉一段距离,然后踩着它们跳上一个空调。在空调上面拉动一个阀门,蒸汽被关闭了,lara可以从刚才那堆箱子的地方爬过铁门。落地之后在你前方不远处有一架梯子,上面是个控制台。用它开动电锯,锯开了一段通风管道。从控制台左边的屋梁爬上去,来到通风管道被锯开的断口前爬入,看到记者惨死。
继续往前爬,等警卫稍微走远一点之后跳下去把他干掉,得到他的钥匙卡。房间一头是个电脑控制室,进去操作电脑,关闭外面的激光防线,同时发生剧情。出房间,左边的门里是可怜的记者,而前面则有很多激光,地面上还有地雷。最好先打爆墙角的气罐,让一个大线轴滚下去,触发掉一些地雷。然后贴着左边墙壁,用匍匐的方式爬过所有的激光束。回到刚才推箱子的房间,从右边的门出去,过关。
BIO RESEARCH FACILITY
lara终于又穿回短裤背心的经典装束了。在花园里碰到一个很嚣张的老头(怎么这游戏里的老头都很嚣张?),一番叫嚣之后“雾遁”而去。花园中央的喷水池有一个兽头是不喷水的,扳动它,墙角出现一个暗室。在暗室里拉动开关,打开花园里的一扇门。来到下一个房间,中央有很多怪兽培养器,一只异型从培养器里面跳出。强烈建议不要去招惹它,因为杀死它的话就会出现大量“穿山甲”,它们移动速度很快而且非常耐打,会给你造成很大的麻烦。登上你左侧的平台,从平台的中段起跳,抓住头顶上的铁管,移动到怪物配置器的上方。
现在你落脚的平台左右两端各有一个阀门,扳动以后,一个怪物培植器的底部打开了。从左端阀门旁边的梯子回到地面(会损失体力,建议先把体力补满),从那个打开的怪物培植器里跳下去。面前是一个斜坡,斜坡对面是一架梯子。对准梯子滑下去,快滑道斜坡尽头的时候起跳,抓住梯子,爬上去来到一个房间。如果你没抓住梯子,就会落入水中,同样可以游到这个房间,但是水中有一条可怕的怪鱼袭击你。在你进入这个房间的门旁边的墙壁上,有一些藤蔓。抓着藤蔓爬上一层,再爬上一个梯子,拉动开关,一个铁架被移动到了房间的另外一端。回到下层,背对你进来的门,在靠近你左边墙壁的水面上,有一根粗大铁管。跳上这根铁管,扳动铁管上的一个阀门,把对面一根管道里喷出来的蒸汽关闭掉。现在来到房间右侧的墙壁旁,顺着一条狭窄的边缘走到关闭了蒸汽的管道旁,沿管道爬到上层,然后再抓着墙上的藤蔓继续向上爬,最后降落到你刚才移动过来的那个平台上。
往下走到这个房间的出口,进入下一片区域。这时候有一段剧情发生,一棵变异植物封死了出口。来到这个房间左边的平台上,这里有并排五个阀门。在阀门左边的黑板上粘贴着几幅图,推开黑板下面的铁架,你可以看到另外一幅被遮住的图。按照这幅图表示的方法,扳动第一、二、四个阀门,然后再拉开阀门右边的开关,杀死了那棵变异植物。穿过原来被植物封死的门,来到一个地形很复杂的“植物园”。在你右前方的高台上,有一架梯子,顺着它爬到第二层。右边的通路断裂了,裂口太长,lara会说自己现在跳不过去。往左走,顺楼梯上三楼。在你面前的斜坡上有四个小方台,逐一踩着它们跳到对面,从围栏的缺口处爬上。杀死一个守卫后得到他身上的钥匙卡,面前又是一个裂口,lara力所不及。往左边走,顺通道走到尽头,这次是一个比较短的裂口,跳过去捡到一个大药包同时获得sip,终于可以跳得更远了。先跳过第三层的断裂处,沿楼梯来到第四层,在通道的尽头利用藤蔓爬上第五层。此时发生了剧情,eckhardt真是杀人不眨眼啊……
在第五层一个守卫的尸体旁又捡到一张钥匙卡。回到第二层,跳过断裂处后再杀死一个守卫,同样得到他的钥匙卡。现在回到底层,用刚才得到的三张钥匙卡打开打开门,进入了地下室。一段情节发生之后,lara被关了起来,操作的角色切换成男主角kurtis(我们要lara!!丑男kurtis一边儿凉快去!!)
THE SANITARIUM
首先要做的是从高台上下去,这并不难。有梯子的地方爬梯子,没有梯子的地方就悬垂而下,记住一层一层循序渐进,不要一次跳下太高的距离就可以了。到达最下面一个平台之后,离地面仍然有较高的距离,不能跳下去。跳上你左前方的平台,进门。往前走一段,发生了剧情,某种怪物袭击了守卫。再往前走走,在一间屋子里看到一个被囚禁起来的人,跟他说话了解到一些情报。房间旁边的铁门被密码锁锁住。kurtis这小子居然有千里眼,看到了里面办公室桌上写着的密码。打开密码锁,进门继续往前,来到一个似乎是餐厅的地方,有很多桌椅,不过都已经残破不堪了。这里有一扇门上面亮着红灯,门旁写着一个号码。继续往前,来到研究室,在一个研究员模样的尸体旁边捡到一张钥匙卡。回到餐厅,用钥匙卡打开墙角里的一张门。进门上二楼,找到一张控制台,在控制台上输入刚才门旁边的那个号码,门打开了。进入门里,这里是一个解剖室(解剖室居然跟餐厅挨在一块儿……汗-_-)。
发生剧情,怪兽杀死了一个研究员。在通道的尽头打开一面铁丝网,从通风管道里爬进解剖室,再爬进解剖室另一边的通风管,来到一个有排风扇的房间。向排风扇旁边的气罐开枪(别靠太近),把旁边的一架破梯子炸开,然后爬上平台,拉下开关停下排风扇,就可以钻过去。然后再爬过一段通风管(kurtis你是老鼠吗?-_-),进入下一关。
MAXIMUM CONTAINMENT AREA
这里的地形跟上一关开始的时候差不多。向前走过控制室后右转,在一扇门前kurtis又使用了千里眼,看到一个号码。回到控制室,用这个号码打开门。进门从警卫的尸体旁边捡到钥匙卡。在走廊的尽头用钥匙卡打开门,然后往右走下通道。又是一个解剖室,打开解剖室的门,那只狼形的怪兽冲了出来。想不到它没攻击kurtis,倒是把一扇半开的门后面的警卫咬死了。从那扇半开的门后面爬过去,沿楼梯往下,来到一个圆形的大房间。再爬楼梯到上层,房间中央是一个圆形的舱室。爬上舱室顶部,跳上右边的平台,然后再经过一个通风管道来到一架梯子前(难道真的是宿命的管道男……)。爬上梯子,从两个警卫的尸体旁捡到钥匙卡。按下墙上的开关,开门回到放出怪兽的解剖室那个大厅,向左转,用钥匙卡打开一扇门。进门下楼梯,那只怪兽开始追击kurtis。kurtis用超能力把门关闭,可是它从通风管道爬了进来(它跟kurtis倒是哥俩好)。
本以为会很难打,想不到这家伙比猪还笨重,一边后退一边开枪就可以轻松获胜了。只不过它比较耐打,要把它打倒六、七次,才会发生剧情,kurtis用刀终结了它的生命。不用担心子弹不够,如果你看过物品菜单就知道,kurtis这家伙肯定是开军火库的,身上居然带了八百多个弹夹……干掉怪兽后,拉动墙上的开关,进入下一关,lara终于又回来了。
AQUATIC RESEARCH AREA
出门,地下有自动感应机关枪,千万不要从梯子下去。从平台左侧跳下,贴着左边墙匍匐前进。你会看到有个小洞,从洞里钻过去,扳动前面的阀门,放出很多烟雾来,机关枪成了瞎子。墙上有根铁管,爬上去移动到一个门上方,垂下。进入前面的通道,里面摆放着自动机关枪。不要太过靠近,拔出枪来。lara会向墙上的装置瞄准,开几枪把它打爆,机关枪也被摧毁了。贴着左边的墙壁走到门前,按按钮开门进去。lara来到一个有很多水池的大厅。水里面有怪兽,千万不要掉下去。沿右边走到头,来到一张有黄黑条纹标记的门前。这里的水池是用铁丝网跟其它区域隔开的,不会受到怪兽的袭击。
跳下去,从断裂的围栏处游入,拉动左边的开关,岸上的一扇门打开了。转身游进背后的小门,从那里面浮上水面。穿过一个房间后,又回到你刚才跳下水的地方。刚打开的那扇门就在你的对面较远处。跑过去,进入一个烟雾弥漫的房间。对面墙上左边是个监视器,右边是个开关,拉动开关把电梯升上来。进入电梯并按动电钮,降下一层。在这一层同样有一个开关,拉动它,然后原路返回,可以看到大厅二层的控制室启动了。从你右边的楼梯登上第二层,中间有一个斗状的容器。把它往后面拉到不能动为止,然后按动旁边的黄色按钮。斗被传送到通道的另一头。然后再把它往控制室里面拉,拉到有血滴下的位置。扳动控制室里面的开关,很多肉块被倒进了斗里。接着把斗恢复到最初的位置,并且获得sip。
现在往自己的前方看,还有一个控制室。进入到那个控制室里,然后从门口的通道走到尽头。顺着墙壁上的管道爬上,并且抓住墙顶的边缘向左移,降落在一个平台上。按动黄色按钮把传送车移过来,乘着它来到对面的平台,大门自动打开了。正对面的房间内可以找到一些装备,而左边的控制室里的开关则是用来把刚才那个盛满肉的斗放到水里。然后跳入水中,避开怪兽,找到一个上面写有“1”的开关,拉动后马上浮上水面,从附近的一个梯子爬出水池。朝你正对的方向走到头,跳入水池中,从下面有一个标着“2”的小门游进去,会有情节发生,lara换上了潜水服,房间也注满了水。在水中拉动标有“2”的开关,然后游回有怪兽的水池,就在你放下盛肉的斗那个位置,池底打开了一条通道,游进去,本关结束了。
THE VAULT OF TROPHIES
沿通道向前,游过两道尖刺机关之后,在十字路口中间可以浮上水面补充一下氧气。然后向左游,墙上有个洞,进去沿着坑道一直游,来到一个分为左右两条岔路的地方。往右边游可以浮上水面补充氧气,还可以捡到一个氧气嘴,能让你在水下坚持更长时间。往左边的岔路游,在尽头有一面松动的墙壁,lara可以把它蹬开。进入一个有很多骑士雕像的房间,不要停下来,继续往前,在房间的对面墙上稍高一点的地方还有一块可以蹬开的墙壁,里面是换气的地方。回到有骑士雕像的房间,就在换气房间的缺口下面,有一本巨大的石雕的“书”,上面雕刻着两个骑士,还写着“L”和“V”两个字母。每个骑士雕像脚下的底座背面都写着这个骑士的名字,找到名字以“L”和“V”开头的那两个,拉动它们背后的拉索,于是房间顶部打开了一个洞口。
从洞口浮上水面,沿着通道走了几步,一块巨石轰然落下,被砸到了可不是好玩的!趁着巨石升起的空隙赶紧跑过去吧。在通道的尽头,拉动墙上的开关,空中出现了一些浮台。有四个浮台离你最近,跳上其中的左边第二个。然后其余的浮台都崩塌了,只剩下前方的两个。跳上其中右边那个,然后直接跳上稍远处的石台,再通过三个小浮台跳到对面,沿通道进入一个书房。书房里有两个骷髅骑士,尽量避开它们。右边墙角是一个开关,拉动它,移开书柜捡到物品,并获得sip。
然后拉动房间的左边墙角的拉索,把旁边的挂画升上去。挂画后面的墙壁可以攀爬,一直爬到上层的平台上,然后抓着房间中央的铁架移动到另外一端,降落在一个木质的平台上。这个平台降下了一点,同时移开房间里的一个书柜。回到地面,从移开的书柜后面拿到古画。这时壁炉里的火熄灭了,露出一个洞口。从这个洞口爬进去,跳入水中,游到一个拱形的大厅,过关。
BOAZ RETURNS
boaz看起来很凶,其实一点儿也不难打,千万不要被她(它)吓住了。boaz的“脸”藏在身体下方,必须从正面才能攻击到。不要试图绕着它的侧面打,因为它的侧面是刀枪不入的。一开始就冲着它的正面跑过去,拔枪猛射,最多被它的獠牙夹到一次。放心,kurtis的生命力很强,这一点伤害是没什么大碍的。就算被它撞倒了也没关系,kurtis倒在地上一样可以开枪,真是个顽强的孩子啊。
击中它的“脸”几枪之后,它身体侧面的四个盖子就会打开,并且喷射绿色的毒液,这时候绕到侧面,攻击那四个“盖子”。这里有个技巧,就是瞄准的时候按方块键就能切换目标,注意自己瞄准的方向,不要把子弹浪费在它身体的硬壳或者已经被你击毁的其他“盖子”上面。每打掉一个“盖子”,就又回到它的正面打它的“脸”,这样重复四次,boaz就变成了第二形态(生化危机啊……)。第二形态就更没什么难度了,你按键按得越快它就死得越快,很轻松就结束了战斗,不过,kurtis也……
THE LOST DOMAIN
一开始便分为左右两条路。先走右边,尽头处是斜坡,在滑到底之前跳起落在前方的平台上,再跳到对面拉动开关,获得sip,然后再从右边的木桥上回来。走左边那条路,拉动开关,对面的门打开了,必须尽快跳过去否则门又会关闭。这里的时间卡得非常紧,唯一的办法是拉动开关以后视角还离lara非常远的时候就开始跑动起跳,也就是说第一次跳跃完全只能凭感觉,这个就需要多加练习了。进门之后走几步,又是一片灼热之地。先跳上前方的平台,然后向左,爬上断桥。跳过断桥的另一端,顺斜坡滑下,在滑到尽头之前跳起抓住前面的平台,爬上去拉动开关。然后跳到两座雕像之间的石阶上,来到本关的终点。
ECKHARDT'S LAB
前面是一段斜坡,左边有一个小小的平台。在下滑的过程中起跳,落到那个平台上。然后从平台上助跑跳,越过深坑和所有的尖刺机关,来到eckhardt的实验室。进门左边不远有一个开关,先不要动。在房间左边台子上有一个大型的装置,台子的左上角落里可以找到一支锥形的试管。现在去拉动开关,然后从你进来的门旁边的梯子爬上房间二楼。把锥形试管安装在大型装置的最上层。回到你爬上二楼的梯子旁边,跳上挂在空中那个大铁笼。铁笼的顶部有一块是活门,踩上去就自动打开,进入到铁笼里面,捡起第二支锥形试管。这时笼子开始下陷,要用最快的速度爬回铁笼的顶上。铁笼陷进了一个地洞中,在地洞的壁上有一个管道口,里面可以找到第三支锥形试管。从地洞壁爬上,爬到顶的时候来一个后空翻跳出地洞。然后分别把刚拿到的两个锥形试管安装在大型装置的下层和对面的另一个房间墙上。跳入水池中,在水池底部拿到匕首,房间里的一个门打开了。进门滑下长长的斜坡,终于来到最后决战的地方。
eckhardt的智商接近幼儿园水平,他会躲在能量罩外面向你发射密集的激光或者火球,但是只要你趴在地面上(蹲下后按回车)就完全不会被击中。过一会儿之后,eckhardt会创造出三个分身,这三个分身会向房间的中央跑过来合为一体,然后放出猛烈的电网或者火网。还是不用担心,他自己的身体附近就是安全的地方。等电或者火完全消失之后,他有一段时间站立不动,这时候靠近他(别靠得太近撞到他身上),空手攻击他(不拿武器按动作键即可),lara便会把匕首插入他的心脏。这样重复三次,eckhardt就跟这个世界说拜拜了。想不到这时候kaerl出现了,他才是最后的boss。他会绕着房间不断盘旋,向你放出光球——攻击力很弱,挨个十下八下也死不了。
在eckhardt的尸体旁边捡起eckhardt的手套,然后在左边的柱子后面按下开关,把通往第二层的楼梯放下来。爬楼梯的时候倒是有一些麻烦,因为你被光球击中的话就会掉下来。所以最好等kaerl飞过你身边之后马上爬梯子,这样他还要盘旋一圈才会再次靠近。一直登上最高层,向屋顶悬挂着的那只sleeper跳跃过去,然后便可以欣赏通关动画了。lara露出一丝笑容,消失在黑暗之中……
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