一 人物创造
晨风的人物创造是在游戏开始后的进行过程中完成的,首先是在船舱里决定自己的名字,然后出了船上岸之后会有人问你的种族,这时候决定自己的外貌,接下来进入人口办公室,和工作人员对话来决定职业和属性,设定职业一共有三种方法,第一种是回答他提出的问题,最后根据答案的选择得出一个适合你性格的职业,第二种是直接从一共二十一种职业中挑选一个,最后一种是自己创造一个职业,我认为自己创造一个职业最好,可以顾及到各种属性日后的成长,选择完职业以后,还要选择一个星座,下面就人物创造谈谈我的看法。
首先种族的问题,我觉得晨风这个游戏是战士为主的,因为魔法方面种类虽然很多可是却没有什么特别好用的,而盗贼的进距离战斗方面又远不如战士,以下的攻略我也是以战士为主的,既然是战士,那么最合适的种族就是redguard了,他们本身具有对毒素和疾病的天然抵抗力,还拥有肾上腺素加速的天赋技能,在和强敌的战斗中能大大提高自己的战斗力,此外redguard在long sword技能和heavy armor技能的加成上是所有种族中最好的。所以强烈建议以redguard作为入门人物的首选。之后是在人口办公室里的职业选择,刚才说到了,由自己创造职业,这样要首先定义自己的主要属性,主要属性在一开始就能达到60,效果就很明显了,建议选择力量strength和耐力endurance,力量直接影响人物的负重能力,耐力影响升级之后HP的提升,60的耐力每升一级HP增加6,所以尽快在早期把耐力提高到最大的100也是很重要的。设定完主要属性后要选择主要技能和次要技能,技能的选择十分重要,因为晨风中只有主要技能和次要技能的提高会影响升级,其他的技能无论怎么提高也不会对升级产生任何影响,所以在主要技能的选择上,首要标准是实用,再有就是全面,比如long sword和axe 这两个技能的提高都是以力量为标准的,假如把long sword 加到了100的最大值而力量也是100了,那以后再提高axe的话对升级时候属性的提高就很不利了,所以呢,在武器方面建议选定一个之外其他的都不用考虑,武器中的spear 和short sword比较特殊,影响spear的是耐力,short sword是速度,可是鉴于游戏中spear实在是够垃圾的武器,short sword的威力又实在难以让人满意,所以我认为武器中就选择long sword。其他的axe 和blunt weapon相比long sword几乎没有区别。除了武器技能,主要技能中一定要有heavy armor,游戏中的终极铠甲都是重铠,相应的medium armor 和light armor就很不合算了。此外,还要有block格挡和athletics运动力,这两个技能分别决定agility敏捷和speed速度,运动力也决定奔跑和游泳的速度,非常重要。其他的主要技能或者次要技能中,security安全(开锁)和armorer兵器维护不能少,安全技能是提高intelligence智力的重要技能。acrobat身体技巧决定跳的距离和高度以及从高处掉落而不会受伤的能力,为了日后在大陆上的长途跋涉,这个技能也要。最后,speechcraft口才技能,本身游戏中因为可以贿赂别人所以口才就不是很重要了,可是口才影响personality个性属性。个性,智力,这两个属性在游戏中可能作用不是很明显可是在一些行会派系的晋升上是必须要求的,所以除了willpower意念力以外,战士的所有属性都要在50以上,这样升官会比较顺利的。一共可以选10个技能,除了以上那些还会有一些空余技能可选,这个就看个人喜欢了,像sneak潜行这类对战士用处不是太大的技能就不是太重要了,当然,以上所说的是相应战士的选择,要是想当法师的话就是另外一回事了,在这里我也不做阐述了,我没做过法师的。人物创造的最后,要为人物选择一个星座,选最后一个warrior战士星座吧!
二 交通概况
Vvardenfell大陆非常巨大,到现在为止我还有很多的遗迹没去过,很多人没见过,在刚开始游戏的时候首先面对的一个巨大难题就是对地理的一无所知,城镇,部落,要塞,实在太多了(国外的正版除了送一个小人偶之外还送一幅Vvardenfell的地图,真是)。以至于经常会发生接到任务却不知道要去哪里完成的现象。所以一开始游戏的时候最好先把整个大陆能走到的地方都走一遍。除了最缓慢的步行之外,游戏提供了三种交通形式,坐巨型跳蚤,坐船和魔法传送,巨型跳蚤在一开始的Seyda Neen就能找到,能到达Balmora,Gnisis,suran,Vivec等几个主要城镇,而坐船则是在大陆的沿海地区,一般的出发首选Vivec外围的巨型跳蚤旁边的摆渡点,建议一开始就绕整个大陆转一圈,收集地理信息,充实地图内容。魔法传送是魔法行会提供的一种有偿服务,而游戏中只有四个地点有魔法行会,分别是Balmora,Ald'ruhn,Vivec 和 Sadrith Mora。但是由于都处在重要地段所以魔法传送倒成为了比较主要的交通手段。可是就以上的几种交通手段来看想走遍整个大陆是远远不够的,百分之六十以上的地点都要自己徒步去到达的,所以在游戏中提高运动能力和身体技巧是很有效的,不但能加快运动速度,在游泳和登山时候也能更得心应手,不然一旦从高山上不小心掉下来就惨了。
三 野外心得
游戏的大部分时间其实都是花在野外的奔跑和战斗中,野外有各种生物,不过一般都不是威胁很大,在水中食人鱼会频繁的攻击你,当然要见到就消灭。在野外是什么动物都可能遇到的,有的会让你中毒,更有的会让你染病,疾病在游戏中绝对不能小看,一旦染上了blight这样的疾病人们会像避瘟神一样躲着你,这样无论是与人交谈或者交易都会非常困难,所以出外历险前一定要买一些治疗疾病的卷轴或者药水,而中毒在游戏中影响不大,可以忽略不记。此外游戏中很多的敌人使用的魔法都会降低你的某些属性,如果力量被降低了,那么负重能力就会大跌,不得不扔东西,恐怕谁也不想看到这种情况吧。我建议无论是恢复什么属性的药剂都带一些备用,不过恢复疲劳和生命的药水好像倒没什么用,累了,随时休息就好了。总之要随时注意屏幕右下脚地图旁边的状态显示,一旦看见红颜色的图标赶快检视属性,要是什么被降低了早早恢复!游戏中山地非常多,很多地方直接走是走不上去的,这时候连续不停的敲击"E"键跳跃,说不定就能跳上去,另外你要是有钱,就买大量的rising force药水,这个能让你漂浮起来,就是让你飞起来,这样就没有爬不上去的山峰了。此外强烈建议购买divine intervention卷轴,这个东西就是类似于魔法行会的魔法传送,可以把你瞬间带到最近的帝国办事处,一般都是在比较大的城镇,十分方便。最后的一点建议,在初期等级不高的时候,不要到大陆北方去冒险,要是遇到了超强的敌人,那就糟糕了。
四 技能训练与升级
晨风中的技能提高和升级,可以说很容易也可以说很难,想提高技能,有两种途径,一是反复的使用该技能,二是找人来训练你,只要遇到对话里有training选项的人,都可能成为你的老师的。举个例子,身体技巧这个技能你可以通过跳跃一百次来提高一点,重型铠甲技能提高方法就是穿着重甲让敌人…打你。所以找人来训练是非常快的提高方法,可是价钱不低而且会越来越高。没有大把的硬币就别想了。晨风的升级标准是,主要技能和次要技能中无论哪个技能只要提高加起来够10点就升一级。升级之后,生命和体力都会提高,还会获得3点属性点,用来提高自己的属性。而这个就有学问了,比如说由力量决定的long sword技能,连续提高10点就升一级,属性点这时候要是分配给力量就能有5倍的提高效果。所以在训练技能的时候不要连续提高一个技能,应该是两种技能分别提高这样升级后两种属性都能得到3倍的提高效果。按以上的人物创造等等来看,第一优先提高的肯定是long sword技能,在战斗中按住鼠标左键不放可以蓄到最大力量,这时候松手攻击能达到最大威力,可是要是连续敲击左键就会快速的打击敌人,威力很小,不过这样的连续攻击对于技能的提高是很有利的。无论威力多大的攻击,每次命中提高的技能经验是一样的,所以建议找那些野外的弱小生物来做肉靶。下面是已知的所有技能的大师级训练者的位置
技能 城镇 地点 训练者姓名
Acrobatics Vivec Arena Canton Waistworks, Fighter's Guild Senyndie
Alchemy Valenvaryon Stronhold Propylon Chamber Abelle Chriditte
Alteration Tel Branora Seryne Relas' House Seryne Relas
Armorer Ebonheart Hawkmoth Legion Garrison Sirollus Saccus
Athletics Kaushtababi Camp Adibael's Yurt Adibael Hainnabibi
Axe Falensarano Stronhold Upper Level Alfhedil Elf-Hewer
Block Buckmoth Legion Fort Courtyard Shardie
Blunt Weapon Vivec, St. Delyn Abbey of St. Delyn the Wise Faralenu Henim
Conjuration Ald'ruhn Temple Methal Seran
Destruction Piernette's Farmhouse Just east of the Farmhouse Leles Birian
Enchant Indoranyon Stronhold Near Exit Qorwynn
Hand-to-Hand Holamayan Monastery Lower Level, South-West Bedroom Taren Omothan
Heavy Armour Vivec, Arena Fighter's Training Seanwen
Illusion Sadrith Mora Dirty Muriel's Cornerclub Erer Darothril
Light Armour Maar Gan Andus Tradehouse Aerin
Long Blade Molag Marr Armiger's Stronghold Ulms Drathan
Marksmanship Falasmaryon Stronghold Missun Akin's Hut Missun Akin
Medium Armour Tel Fyr Docks Cinia Urtius
Mercantile Zainab Camp Ababael's Yurt Ababael Timsar-Dadisun
Mysticism Sadrith Mora Gateway Inn: West Wing Ardarume
Restoration Vos Chapel Yakin Bael
Security Balmora Hecerinde's House Hecerinde
Short Blade Balmora Luck Lockup Cornerclub Todwendy
Sneak Gnaar Mok Druegh-Jigger's Rest Wadarkhu
Sneak Caldera Shenk's Shovel Ri'Shajirr
Spear Ghostgate Tower of Dusk, Lower Level Mertis Falandas
Speechcraft Sadrith Mora Wolverine Hall, Mages Guild Skink-in-Tree's Shade
Unarmored Dagon Fel Vacant Tower Khargol gro-Boguk
五 行会和派系
晨风这个游戏相当的大,大就大在里面有太多的派系和组织,而是否加入或者加入哪个组织都在你的决定。游戏初期最好还是接一些行会的任务,一是练级,二也能得到好的装备,组织里首推imperial legion。加入帝国军团,首先能得到好几套很好的重型铠甲,此外能得到masque of clavicus vile,lord's mail和chrysamere这三样终极装备。等坐到帝国龙骑士的高位,通关也不是什么难事了。其次的组织是战士行会,战士行会和魔法行会是永远的近邻,两家离的总是很近,加入战士行会首先能得到大批免费的道具,有药水和弩箭等等,其次几乎所有的任务都有油水可赚,但是,战士行会后期的任务会直接和盗贼行会冲突,最后的任务就是彻底消灭盗贼行会的所有首脑。所以不建议把战士行会的任务进行到底。盗贼行会是比较特殊的一个,最特殊的地方就是运用该组织的关系网能帮你把死罪赎回来。如果你在外面杀了好多无辜的人,这样警卫看见你就会直接杀你,这时候赶紧回来找盗贼行会的老大,把钱递上去,就没事了!不过在外面杀人也不是什么特别重要的事情,有钱什么都好办,只是不要连续作案,等你的人头超过4000元的时候就赶紧去找盗贼老大吧!最特殊的组织就是主线剧情涉及到的blades,这个组织直接隶属于国王,是一个间谍机关,特殊在无论怎样你都必须参加。游戏中的派系实在太多我没能全都打过,这个攻略的不完全也就在这里,到现在只有帝国军团,战士行会和blades的任务完成了,魔法行会的攻略早有高人在网上发了,其他的组织因为地理等等原因都没有涉及到,在后面我会把战士行会和帝国军团的一些任务写一下。
六 装备
一开始能弄到好的装备,对于游戏的发展很有利的,好装备哪里找呢,最简单的是balmora的魔法行会旁边的一个虎人开的商店里的那个虎人,他的fiend katana是一把好刀,杀了他就能拿到宝刀而且只罚款40元,可是那把刀价值9000!不过呢,虎人买黑市商品,杀了他以后就不好找地方处理黑市商品了,所以还是最好斟酌一下。坐跳蚤能到的suran 外面东边不远的山地里有一个兽人叫umbra,和他说话,他会向你挑战,干掉他你就能得到非常好的魔法双手剑umbra,不过这个兽人可不是等闲之辈。此外,从一开始的小村落Seyda Neen向东北方一直前进,能到达一个叫dren plantation的庄园,里面,可以说什么好东西都有!顶级的长剑和双手剑还有武士大砍刀和防御等级相当高的铠甲都有,当然,敌人也非常厉害。Vivec南边的ebonheart南方的一个小岛旁边有一个水下洞穴,里面有我觉得是最强铠甲的龙骨铠甲,对火攻击100%免疫,防御等级最高,可是由于是水下洞穴,别淹死了!好的武器和铠甲虽然好,可是也很…很重!要是没有很高的力量,就别想穿起来!所以还是早早提高力量的好。
七 初期建议
一开始在人口办公室里完成人物的创建,这时候首先要做的就是先挣些外快。在游戏中随便拿别人的东西是犯法的,会被通缉,抓到了没收赃物还要交罚款。不过在游戏一开始的人口办公室是个例外,这里偷东西只会被缴没赃物。不过只要在偷到东西之后马上按鼠标右键打开物品菜单,把赃物放在地上,这样那些抓你的人就什么也拿不走了,之后再捡起来,就能合法拥有了。在人口办公室里,能偷的和值钱的是书架上的四本书和货物架上的大托盘。虽然卖的钱不是很多可是也能小赚一笔。不过只有这时候能偷,以后再进来偷东西就不行了!出了办事员的房间,其他的东西就能随便拿了。注意,只要游戏中没人看见你,那你无论偷东西还是撬锁都可以!在这里可以学习开锁和攻击等等的一些基本技巧,再把能拿的都拿了,出门就行了,在院子里,搜索木桶找到一个治疗戒指,收起来,再到对门和里头的骑士说话之后他会给你布置第一个任务,再离开他的房间,游戏就正式开始了,由此开始一切都看你自己了!出了门你看见的第一个人会问你刚刚拿到的戒指的事,把戒指给他,这样不单是他,商店的老板也更加会喜欢你,然后就到商店把刚才偷的赃物出手,再买些好的盔甲和武器,冒险就开始了!还有一个小建议,一出门右手边的建筑,是一个锁着门的仓库,趁没人看见撬开进去,里面有很多好东西,能赚不少钱,注意!商品里有两种东西,一个叫moonsugar一个叫skooma 都是黑市商品,你身上要有这个很多商人都拒绝和你交易,所以交易前先扔到地上,然后捡起来卖给那些虎人族的商人。
八 fighter's guild战士行会任务
无论什么行会,完成任务复命之后一定要选择advancement晋升选项,不然完成多少任务都是地位最低的进阶者,晋升的条件有二,一是完成够多的任务,二是人物属性和技能达到了要求,战士行会主要要求的属性是力量和耐力,技能方面要求有一项主要技能达到70。
balmora战士行会 负责人 Eydis Fire-Eye
任务1,Drarayne Thelas家老鼠成灾,让你去消灭所有的老鼠(三只),Drarayne Thelas的家就在本城镇河东边第一排建筑群中。
任务2,Sevilo Othan 和 Daynila Valas在balmora南方的Shulk Egg Mine里偷蛋,消灭他们。Shulk Egg Mine的位置,从南边出城,沿着河向南走不远就能找到
任务3,消灭Alynu Aralen, Sathasa Nerothren, Fothyna Herothran和Alveleg。这四个人藏在Caldera Mine北边的群山中的一个洞穴里,Caldera可以通过魔法行会的传送过去,四个人中有一个在洞外放哨,手里拿着龙鳞盾,其他三个在洞里。
任务4,取回Sottilde手里的code book。Sottilde在balmora镇东南的southwall cornerclub里,说服好象不是很管用,杀死她就可以拿到,注意!如果已经加入了盗贼行会,杀死Sottilde会被驱逐出盗贼行会,所以消灭之后再回来找Habasi重新加入就可以了。
任务5,在suran开酒吧的Helviane Desele欠了别人200块钱,去取回来。遇到Helviane Desele只要贿赂或者用口才使关系达到100,她就会交出钱来
任务6,在balmora的兽人Dura gra-Bol被悬赏,你去消灭他,他家就在balmora。
Ald'ruhn战士行会 负责人 Percius Mercius
任务1,Ulyne Henim在大陆北方的dagon fel的洞穴vas探险,去协助他,dagon fel坐船可到。
Vivec战士行会 负责人 Lorbumol gro-Aglakh Sjoring Hard-Heart
任务1,把物品Juicedaw Feather Ring带给行会里的Lorbumol gro-Aglakh
任务2,Ald'ruhn的旅店Rat in the Pot里的亚龙人Tongue-Toad很多嘴,你要让他今后保持沉默。Ald'ruhn通过魔法传送到达,见到Tongue-Toad后可以让他跑路或者直接消灭他。Rat in the Pot在魔法行会的出门左手边。
任务3,消灭虎人Dro'Sakhar。目标在vivec的st. olms行政区地面一层南墙的一间房子里。st .olms是vivec靠南方的一个行政区.
任务4,还是Ald'ruhn的旅店Rat in the Pot,老板娘Lirielle Stoine欠了别人2000块,去拿回来,问题是Lirielle Stoine没钱,她向你提供了一个地点叫Mallapi,在Gnaar Mok的东北,她哥哥为了寻宝死在那里,有兴趣可以去那里寻"宝",也可以直接返回vivec替Lirielle Stoine交出欠的钱。
任务5,杀掉Adraria Vandacia,她是帝国在Seyda Neen的一个办事员,她就在游戏刚刚开始时候右手边的仓库里,门需要撬开,小心里头有警卫。
任务6,杀掉在ebonheart大委员会里的Rufinus Alleius。Ebonheart可以从vivec坐船到达,大委员会里警卫很多,可是目标所在房间里没有警卫,杀掉没有任何麻烦
Sadrith Mora战士行会 负责人 Hrundi
任务1,到遗迹Nchurdamz门前见Larienna,和她共同战斗。Nchurdamz在Sadrith Mora南方,共同在遗迹中战斗,最后杀掉鳄鱼人Hrelvesuu,任务完成。
任务2,到Tel Aruhn西边的Falensarano东北方的Dissapla Mine和Novor Drethan见面,并完成他提出的任务。Novor Drethan的问题是有很多nix hound在矿井中威胁矿工的安全,并有一个矿工Teres Arothan失踪了,找到并且带回Teres Arothan同时消灭nix hound。
任务3,Tel Mora的商人Berwen的商店里出现了丧尸,帮Berwen解决掉这个问题,丧尸被Berwen困在二楼,轻松消灭。
完成以上的任务就应该满足所有的条件了,回到vivec见战士行会的首领Sjoring Hard-Heart,他会给你安排最后的任务
任务1,杀掉盗贼行会的三巨头
Habasi在balmora的southwall cornerclub里
Aengoth在Ald'ruhn的Rat in the Pot酒吧里
Helende在Sadrith Mora的Dirty Muriel's旅店里
任务2,三巨头被除掉了,只剩下盗贼之王Gentleman Jim Stacey了,除掉他,Gentleman Jim Stacey在vivec的foreign quarter的canalwork地下一层的Simine Fralinie's bookstore里,他的房间门被反锁了,建议准备高级撬锁工具。
任务3,首领Sjoring Hard-Heart认为你野心太大,直接威胁到他的地位,猝然对你发动攻击,消灭他以及他手下忠诚的Lorbumol gro-Aglakh之后,你就是战士行会的新一任首领了。
战士行会任务到此结束,我没有完成所有的任务,还有很多的任务,我见也没见过,只是坐到首领的位置就够了。另外传说在Ald'ruhn还有前任的行会首领,可是我没有找到。
九 imperial legion 帝国军团任务
帝国军团主要要求属性是耐力和人格,技能要求最高技能达到80。
Gnisis 军团据点 负责人 Darius
任务1,从Widow Vabdas手里拿回地契land deed。Widow Vabdas的家在gnisis西边很近的地方,从西门出去,步行片刻即到。见到Widow Vabdas后,她说自己的丈夫失踪在gnisis的egg mine里,并拒绝交出land deed,可以杀掉Widow Vabdas直接拿到land deed,或者返回城里上山进到egg mine里,在深层矿区会遇到一个兽人,他威胁对你发动攻击,消灭他,再走到矿场尽头会看到Widow Vabdas丈夫的鬼魂,交谈中鬼魂授意你寻找他被谋杀的证据,他的尸体就在旁边的水底,把尸体旁边的损坏战斧拿走,回去军营给Darius看,证明谋杀Widow Vabdas丈夫的就是你刚才消灭的那个兽人,以战斧作为证据,Darius要你去把那个兽人杀死以伸张正义,可是他已经死了,任务就完成了。
任务2,Gnisis Eggmine里的Kwama Queen得了blight病,去治愈它的疾病。这个需要治病用的卷轴,城里的医师有卖,医师住在神殿西南的第一个房子里。到了Gnisis Eggmine深处可以看到Kwama Queen,靠它近一点使用卷轴,任务完成。
任务3,拯救朝圣者Madura Seran。她在Ald Velothi周围被劫持了。Ald Velothi在gnisis的正北方,Madura Seran被劫持的地点在Ald Velothi的西边,一个小型帐篷,外面有两个黑暗精灵,帐篷里有两个人一个就是目标人物Madura Seran另一个是黑暗精灵。消灭三个精灵。Madura Seran就会和你共同行动,把她带回到Ald Velothi的outpost,任务完成。
任务4,救出Ragash gra-Shuzgub,Ragash gra-Shuzgub被关在gnisis西门旁的建筑Arvs Drelen里,该建筑的主人是Baladas,见到Baladas后可以贿赂他提高好感,然后他就会答应释放Ragash gra-Shuzgub,也可以杀死Baladas拿牢房钥匙,更可以在他的建筑里获得很多很值钱的道具,不过Baladas实力很强,等级低的话不要轻易送死。最后把Ragash gra-Shuzgub平安带出该建筑,任务即告完成。
任务5,Darius怀疑他的部下中有人在策划某些阴谋,命令你去调查并找到证据,线索是talos cult。阴谋策划者就在城里东边的兵营里,进入兵营迎面遇到的Oritius Maro就是策划者之一,贿赂他直到他给你进入密室的钥匙,进入最里面的密室,见到Arius Rulician,另一个策划者。撬开后面的小盒子拿到里面的证据。这时Arius Rulician会攻击你,将他消灭,离开密室,把Oritius Maro也一并杀死,回去找Darius复命。
Balmora Fort Moonmoth 位置balmora 正东面,负责人 Radd Hard-Heart
任务1,带给Radd Hard-Heart 一个scrap metal,这东西几乎在任何一个Centurion身上都能找到,随便找一个Dwemer ruin来探索就能弄到。
任务2,救出传教士Jocien Ancois,他现在被困在Erabenimsun camp,Erabenimsun camp在molag mar北边很远的地方,接到这个任务之后Erabenimsun camp会出现在地图上,molag mar可以坐船到达,接近Erabenimsun camp后能看到许多散落在地面上的书页,以此为线索就能找到一个小的露营地,在里面能见到Jocien Ancois,可是女巫Zennammu不答应释放Jocien Ancois,提出要用猎人Assaba-Bentus来换他,猎人Assaba-Bentus可以在Erabenimsun camp找到,他本人不愿意去陪女巫,用语言激他,最终Assaba-Bentus答应和你同往,这样就能换回传教士Jocien Ancois,任务完成。当然,也可以杀死女巫一干人等直接把Jocien Ancois抢救出来。
任务3,救出Dandsa,Dandsa在Gnaar Mok东南方的一个洞穴Abernanit里,消灭洞穴中的敌人,把Dandsa带出洞穴任务就完成,Gnaar Mok坐船可以到达。
任务4,Gnaar Mok周围正被Netch所威胁,Netch就是漂浮在空中的大型动物,目标是消灭一对两只breeding netch。虽然是一对可是外貌并不一样,一大一小,消灭之后屏幕下方会有文字提示。
任务5,杀死亡灵巫师Sorkvild the Raven。他藏匿在大陆东北方的Dagon Fel附近的一个Dwemer废墟里,在这个任务中杀死Sorkvild the Raven后能得到顶级的重型头盔masque of clavicus vile,十分值得。
Ald'ruhn Fort Buckmoth,位置 Ald'ruhn正南方,负责人 Imsin the Dreamer
任务1,住在Ald'ruhn 的Drinar Varyon被怀疑有走私行为,到他的住宅寻找有关证据。到现在为止我没发现除了杀掉Drinar Varyon之外更好的解决办法。所以把他直接杀死拿到钥匙打开箱子拿到物品,可能是最不明智但是最简单的解决办法。
任务2,巡游骑士Joncis Dalomax被关押在Hla Oad西北方小岛的Ashurnibibi废墟里,找到并营救他。Hla Oad坐船可以到达。
任务3,Varona Nelas似乎在威胁着Imsin the Dreamer,Imsin the Dreamer的手套被Varona Nelas所拥有,并使用诽谤的手法对Imsin the Dreamer进行要挟,目标就是取回Imsin the Dreamer的手套,为她解决这块心病,无论用什么办法。Varona Nelas在Assumanu里,而Assumanu在Ald Redaynia的东南方。Ald Redaynia在大陆东北方dagon fel岛屿区的最西侧。
完成以上所有任务后,就没有必要在继续完成低等的任务了,可以直接到ebonheart去见帝国龙骑士Varus Vatinius,完成帝国最后的晋升任务,Varus Vatinius在大委员会里。
任务1,找回被盗的魔法盔甲Lord's Mail。和Varus Vatinius交谈后会得到进入Shrine的钥匙,Shrine在大委员会的Imperial Commission里,进入后检查案发地点看到墙上有一个暗门,但是要级高的开锁能力才能撬开。要是安全技能够高就可以直接撬,或者离开Shrine去询问卫兵,得到线索有一个人很可疑,他最近也失踪了,他曾经也是卫队的一员,此时应该进入garrison区,在卫兵的寝室里调查,会在一个房间床上枕头旁边看到一把钥匙。不太容易看到所以要仔细点。拿到钥匙后回到Shrine,打开暗门,走到尽头就会看到偷铠甲的贼,杀死他夺回铠甲。
任务2,找到传说中的圣骑士之剑Chrysamere,具体位置就是在Sadrith Mora岛屿区西边的大陆沿海地区Tel fyr,Tel fyr东北方的一个叫Abanabi的洞穴中的一个亡灵巫师Draramu Hloran手中有这把剑,杀死他拿到神剑。
完成上面两个任务就可以晋升为Knight of the Garland了,不过比起帝国龙骑士Varus Vatinius还是低了一级,而且刚刚弄到的两个终极装备现在都在他手里,所以这时候继续要求晋升,Varus Vatinius就会被激怒并向你发出挑战,在一对一的决斗中只要打败他,你就能取代他成为帝国唯一的龙骑士。决斗的地点是在Vivec的arena区,该区在foreign quarter的东南方。
到了之后进入combat pit,和现任龙骑士做殊死的决战。胜利之后不但成为帝国在这个大陆上的最高代言人同时合法拥有终极之剑和顶级铠甲,此后你就应该有实力能够纵横整个Vvardenfell大陆了。
十 主线攻略
游戏的开场动画是一个梦幻般的景象,一个不知是谁的女性声音在召唤你,之后你听到有人在叫你。醒来发现自己在一艘运送囚犯的船里,身边的人问你叫什么,之后卫兵催促你赶快离开这艘船,上岸完成释放手续。上岸之后进入人口办公室,办完手续,见到帝国的一位骑士,把自己的释放文件交给他看,而他则为你布置了第一个任务。你的任务是找到一个叫Caius Cosades的人,把一个包裹交到他的手里,这个人只知道是住在balmora,具体的位置则要到balmora的South Wall cornerclub 去打听情报了。于是,坐上巨型跳蚤来到balmora。在South Wall cornerclub得知Caius Cosades住在balmora城最靠东北方的一间小屋里。到了Caius Cosades的家,把包裹叫给他,他仔细看过之后告诉你:他是直接隶属于帝国皇帝的一个叫blades的间谍组织在Vvardenfell大陆上的最高领导,从现在开始你要加入这个组织,并服从他的命令。Blades的耳目遍布整个帝国,从事各种职业而彼此之间都不知道对方的身份,同时Caius Cosades向你介绍了在他手下的几个成员的位置和姓名(去拜访他们,他们会给你一些补给或者一些道具,不过都不是十分有用)。Caius Cosades最后向你布置了blades的第一个任务:在Vvardenfell,blades的任务是研究一个关于Nerevarine的传说和一个叫Sixth House的神秘教派。为了获得这两方面的信息,需要你去找一个人,这个人叫Hasphat Antabolis,就在本城的战士行会,不过在他为你做事之前你可能首先要满足他的一些要求。到了战士行会见到Hasphat Antabolis之后说起你的任务,他果然首先要求你为他找到一个古代物品Dwemer puzzle box。这个物品在一个叫Arkngthand的遗迹中,Arkngthand的位置是:从balmora 出来一直向东直到Fort Moonmoth,这时转向正北,一直走上山,并经过一座大桥,到达山顶,就能看到废墟的圆形正门,观察周围看到一个金属管子,扳动它,大门就打开了。进入废墟之后走上一个石头组成的阶梯,进入一个小屋,消灭里面的土匪首领,拿到任务物品Dwemer puzzle box。这个小房间不是很好找,所以仔细一点。回到战士行会把Dwemer puzzle box交给Hasphat Antabolis,他很高兴,给了你一些关于Sixth House的笔记让你交给Caius Cosades看,同时说自己会把Dwemer puzzle box的谜题揭开,下次见面时会给你一把钥匙以供你继续探索遗迹的深处。返回Caius Cosades的家,把笔记给他看,他很满意。同时认为有必要深入调查Nerevarine,为此,他让你去找魔法行会的兽人女巫Sharn gra-Muzgob收集信息。见到Sharn gra-Muzgob后她同样要求你先为她做一些事情,要你为她找到Llevule Andrano的头骨。这个物品在Andrano Ancestral Tomb,此处位于Seyda Neen和Vivec两地中间稍北的一处路边,比较好找。把头骨带给Sharn gra-Muzgob之后,她也交给你一些笔记,把笔记带给Caius Cosades。Caius Cosades看了笔记后把你由novice提升为Apprentice并布置了下一个任务:到Vivec分别和三个线人接头。第一个人是虎人Addhiranirr;她是盗贼行会的成员,现在St. Olms行政区的下水道里,见到她的时候她由于正被帝国一个专门来找她的Census and Excise agent所一直尾随,所以无暇和你说话,这样只好回到St. Olms的waistwork区找到那个Census and Excise agent,和他扯谎说虎人Addhiranirr已经跑掉了,把他支走,再回去找Addhiranirr,这时她放心的告诉你了一些关于Sixth House的走私行为最近的新动向。之后去找第二个人;亚龙人Huleeya,他在Foreign Quarter的Black Shalk Cornerclub。见到Huleeya的时候他正被酒吧里的几个种族歧视的家伙骚扰,Huleeya表示有话就到旁边的Jobasha's Rare Books去说,可是首先要离开这里,那几个讨厌的人可能不会让他顺利离开,这时就去找那几个人,和他们说说,当每个人都同意让Huleeya走之后,带着Huleeya 离开酒吧来到Jobasha's Rare Books。在这里,Huleeya给了你一些关于Nerevarine cult的笔记,并告诉你Nerevarine cult与temple教会的冲突是直接联系着Ashlanders与Great Houses的。第三个人是个叫Mehra Milo的女学者,他在vivec南边神殿区的Hall of Wisdom里,见到她后她表示自己可能被人监视,示意到后面的图书馆说话,跟着她到了后边,她说temple里的人不断迫害Nerevarine cult的信徒因为这些信徒指责审判庭Tribunal是虚假的神灵,而一个叫Dissident priests的组织则一直在和temple 方争论一个上古预言Nerevarine prophecies,一本叫Progress of Truth的书里说明了一切的原委,Mehra Milo建议你去买一本这个书的抄本,买到这个书以后,回到balmora找Caius Cosades交代任务的完成情况。之后Caius Cosades说要发展一个新的线人,这个人叫Hassour Zainsubani,曾经的Ashlander现在的有名商人,他在Ald'ruhn,Caius Cosades让你投其所好的满足他,这样他才回成为自己人。见到Hassour Zainsubani后,了解到Hassour Zainsubani酷爱诗歌,想要一本诗集之类的书,到书店买一本叫The Five Far Stars的书送给他,Hassour Zainsubani很高兴,给了你一些笔记,回到Caius Cosades那里复命后,Caius Cosades首先表达了他的满意3蟾嫠吣懔艘恍┎谎俺5氖虑椋夯实廴衔狽erevarine prophecies很可能是真的,而你可能就是传说中的英雄Nerevarine的子嗣,来完成祖先的使命。现在要做的,就是立刻找到Nerevarine cult的领袖Sul-Matuul 和Nibani Maesa,他们的营地Urshilaku camp在Maar Gan的正北方,整个大陆的西北方。到达之后,从wise woman Nibani Maesa那里知道:想和领袖gulakhan Sul-Matuul 交谈必须先经过他的手下Zabamund的允许,找到Zabamund后可以通过各种手段说服他,得到了他的允许,就去见首领gulakhan Sul-Matuul。可是首领完全不承认你这个外族人,提出一个条件:想成为他们的一员必须证明你自己,做法就是到Urshilaku Burial Caverns里取回Bonebiter the bonemold long bow这个祖先留下的神弓。Urshilaku Burial Caverns在营地的东南偏南方向。到了洞穴的最深处杀死祖先的鬼魂。从鬼魂身上拿到神弓。回到营地给首领看。gulakhan Sul-Matuul很高兴,把弓送给了你,并接受你为他们族人的挚友同时允许你去找wise woman Nibani Maesa去询问关于Nerevarine prophecies的事情。Nibani Maesa说你并不是传说中的Nerevarine,但是有可能成为Nerevarine,而她也表示愿意提供帮助,可是她需要temple中的Dissident priests手里的lost prophecies才能知道如何帮助你,但是她也给了你The Stranger和The Seven Visions两份笔记去交给Caius Cosades。回balmora之后,Caius Cosades认为确实有必要联系Dissident priests但是在此之前,要求你先去解决一个问题:在Gnaar Mok西北不远的地方有一个叫Ilunibi的地下洞穴,是Sixth House的一个秘密据点,让你去铲除那里的狂热分子。到了Ilunibi的最深处,见到了邪恶教士Dagoth Gares,他称呼你为Lord Nerevar,表达了他的主人Dagoth Ur的问候,说出了Dagoth Ur和Lord Nerevar之间的渊源,上古的英雄Nerevar杀死了邪恶的Dagoth Ur可是并没有把他彻底消灭,现在Dagoth Ur已经复苏并准备再次蹂躏这片土地,作为Nerevar的后裔的你就要面对并挑战这种邪恶。Dagoth Gares对你使用了各种手段希望把你拉拢过去,可是你当然不会答应,举起手中的武器杀死这个邪恶的代言人!可是在Dagoth Gares死前的最后一刻,他向你施加了一种诅咒,使你患上了corprus disease,虽然感觉上并没有什么不适,可是病态的表现已经斑驳了你的面容。现在只好回Caius Cosades那里看看他有没有什么好办法治疗你的疾病,注意!在离开之前要留意Dagoth Gares所在的地点!在一个金属容器下面放着两只符有魔法的装甲手套!防御力超强且强化敏捷和力量各20点,一定要得到!回到balmora,Caius Cosades对你的病态似乎并不意外,他早想到可能会发生这样的事情。他首先提升你为Traveler,然后告诉你到Sadrith Mora西南的Tel Fyr的Divayth Fyr's tower找Divayth Fyr,只有他有可能治愈这种怪病,考虑到Divayth Fyr的怪脾气,Caius Cosades给了你一个古代Dwemer artifact和几瓶漂浮药水。另外还说在Sadrith Mora的战士行会的Sondryn Irathi知道Divayth Fyr's tower的更具体位置。到了Divayth Fyr's tower,由于这个建筑的顶层没有楼梯所以只能用漂浮药水上去,见到了大法师Divayth Fyr把Dwemer artifact给他,他看起来很高兴,说到你的疾病,他说你得了这种病的一个效果是对所有的疾病都免疫,而传说中的Nerevarine同样是不会得任何病,这或许不是一种简单的巧合。最后他说他有一种药水可能能治好你的病也可能会杀了你,即使如此这药水也不能轻易给你,要你为他完成一个任务:到底层的Corprusarium,在一个叫Yagrum Bagarn的人身上找到一双靴子带回来交给他。下楼进入Corprusarium,守门的Vistha-Kai警告你,在Corprusarium就是被病人攻击了也不能还手!哪怕伤害了任何一个病人都会引发大法师的愤怒,这样永远也别想治好自己的病,这样到达Corprusarium的底层,见到了大法师的一个女儿Uupse Fyr和奇怪的人Yagrum Bagarn,Yagrum Bagarn会把那双靴子交你,而Uupse Fyr要你帮她找回guarskin drum,这个道具在Corprusarium的第一层。拿到了靴子回去见Divayth Fyr,终于得到了药水,喝下去之后,发现病实际上没有被治好,可是一切病态表现都消失了,Divayth Fyr则说是他本来就没想治好你,现在也管不了许多了,赶快回去找Caius Cosades询问lost prophecies的事情,而从此以后你对任何疾病都免疫了,所以可以卖掉一切治病的药水或者卷轴了。见到Caius Cosades之后发现事情有了一些变化,Caius Cosades接到了帝国的调回令,必须直接回首都了,他把你提升为Operative,而从此以后Vvardenfell地区的blades就交给你领导了,他也表示相信你就是传说中的Nerevarine,而要找到lost prophecies就要去找以前拜会过的vivec的Mehra Milo,鉴于Mehra Milo一直处在被监视中,如果出了任何意外,Mehra Milo会留下一个暗号叫amaya的字条。最后Caius Cosades在离开前给了你黑色的衣服和裤子,还有戒指,都是很好的装备。到了vivec的Hall of Wisdom里Mehra Milo自己的房间,果然发现一个写着amaya的字条,Mehra Milo在字条中说自己已经被捕了,希望你去营救她,为了营救她你要准备两个Divine Intervention卷轴,用来使你们两个人一起脱身,而监狱的看守Alvela Saram是Mehra Milo的朋友,她会让你进去的,此外柜子上有两瓶漂浮药水,记得拿到。离开Hall of Wisdom,朝天上看,天上漂浮的巨大球型建筑就是空中监狱Ministry of Truth,用漂浮药水飞上去,和门卫Alvela Saram说话,她给你一把钥匙,说其他的钥匙都放在监狱里面的桌子里,另外警告你不要和里头的警卫发生冲突,能躲就躲。在监狱内部找到Mehra Milo之后把传送卷轴给她,她说让你和她在Holamayan会合,要到达那里,去找ebonheart码头的Blatta Hateria,对她说出暗语go fishing,这样她就会摆渡你到Holamayan。按她说的,顺利摆渡来到了Holamayan。这时能看到岸上已经有人迎接了,这个人是个僧侣,叫Vevrana Aryon,他告诉你秘密的修道院的入口只有在黎明或者黄昏才能见到,就是早晚6点,顺着石头台阶上山,再调整时间,就能见到密门缓缓打开了。在修道院里,见到了Mehra Milo和Master Barelo。Master Barelo说,现在整个大陆上的人们都在被邪恶的Dagoth Ur所威胁,而temple的人由于不允许有任何不同意见存在,一直在排除异己,却不去对抗Dagoth Ur。他们的愚蠢和虚伪实际是在把Vvardenfell推向灭亡。这个时候唯一能拯救人们的就是传说中的英雄Nerevarine了。而Master Barelo也透露: Lost Prophecy中说到了,真正的Nerevarine真的是个外族人。同时他交给你一个叫Kagrenac's Tools的文件,里面揭露了temple的人们数年来一直掩盖了真实的历史以及他们所谓神力的邪恶本质,为了保守这个秘密,他们一直迫害Nerevarine cult和Dissident Priests。最后Master Barelo表示,这种迫害必须停止,所有的人们必须联合起来一起对抗共同的敌人Dagoth Ur,正因为Dagoth Ur会随着Tribunal的逐渐衰弱会越来越强,所以时间不多了,英雄 Nerevar必须行动起来。得到了所有的信息尤其是得到了lost prophecies的解释,现在立刻返回Urshilaku camp,见到Nibani Maesa说明一切,Nibani Maesa让你先离开一下,她要好好考虑一下以后的做法,等你在次见到她的时候Nibani Maesa表示自己愿意成为你的指导者,指导你完成the Seven Visions的Seven Trials。就是传说中的七个考验,前两个考验由于你的特殊出生背景以及曾经患上的怪病,已经证实你通过了前两个考验,以下从第三个考验开始,你,传说中的Nerevarine还有很多事情要做。下面要做的是去见Sul-Matuul,他会给你安排勇士的考验。得到的任务是在接受第三个考验前,你必须到Kogoruhn去拿到三个"象征"。一,丧尸身上的corprus weepings,二,有House Dagoth符号的一个杯子,三,Shadow Shield。这时Kogoruhn已经被标注在地图上了。到了Kogoruhn之后,先搜索周围的小房子,在一个房子里就能找到有House Dagoth符号的杯子,进入遗迹杀死任何一个丧尸就能获得corprus weepings。在遗迹的最深处,能拿到Shadow Shield。回去见Sul-Matuul,看到三个象征,他已经确认了你通过了作为勇士的考验,下面,是智慧的考验。去找一个叫Cavern of the Incarnate的地方,关于这个,Nibani Maesa说了很多谜语,找营地里的人能得到些线索,但是还是很麻烦,Cavern of the Incarnate的确不太好找,下面尽量详细的说明位置,从营地出来向东,一直向东,一直走到山地和平原区的交界处,顺着山地向南,到一个叫Valley of the Wind的地方,这个地方的特点是整天的大部分时间都是风沙吹不停,作为山口的入口,有两跟超高的石柱一东一西在山谷的入口,山谷入口向北开,从北向南进入,一直顺着路向南走一段后路会转向西方顺路走,总体的路线就象一个"J"走到"J"的尽头,向转身向北看,会看见山脚下很多树木包围着一个地方,注意,只有在早晚6点才能在这个地方看见洞穴的入口!进入洞穴后,见到女神Azura,她赋予你魔戒the Moon-and-Star。到此第三个考验完成了。离开之前可以和所有之前的那些考验失败的鬼魂交谈,收集他们的遗物,其中Peakstar的裤子,能施展漂浮术,很不错。回到营地见Sul-Matuul。Sul-Matuul承认你就是Nerevarine并交给你他们部落的信物,但是你要完成Nerevarine的使命,就是成为所有四个部落共同承认的Nerevarine,以及三大家族同时承认的Hortator。这也正是你要面对的第五个和第四个考验。就现在来说第五个考验,四大部落其中的一个部落已经承认你为Nerevarine了,剩下三个部落要争取。下面分别说明。
剩下三个部落。在地图上都有标记。
第一站,Erabenimsun camp这个地方以前来过,和部落的wise woman Manirai说了自己的事情并请求获得Nerevarine的称号之后,Manirai表示这个绝对不可能,因为现任的部落首领是个狂热的好战分子,如果不收拾掉他和他的追随者,那么什么也不可能达成。做法是杀掉四个人:Ulath-Pal,Ahaz,Ranabi,Ashu-Ahhe,杀掉每一个后不要忘了收集尸体上的魔法物品。杀掉好战派之后部落需要新的首领,Manirai的意思是扶持前任领袖的后代Han-Ammu为首领,可是Han-Ammu性格懦弱,本身缺乏领袖的才干,所以在说服Han-Ammu的过程中把刚才收集的魔法物品一一送给他,有了祖先的遗物,Han-Ammu终于承担起了首领的责任,并承认你为Erabenimsun camp的Nerevarine,同时交给你他们部落的信物。
第二站,Ahemmusa camp 这个部落的人们终年生活在贫困和迁徙中,急需要一个稳定而安全的居住场所。另外,这个部落没有首领,所有人都被wise woman Sinnammu Mirpal间接领导。首先和部落里的gulakhan Kausi交谈,他希望你象英雄一样拯救他们部落的贫困现状,并建议你去和Sinnammu Mirpal谈谈。Sinnammu Mirpal开出的条件很简单,给她们部落找一个合适的避难所。这个避难所就是Ald Daedroth,Ald Daedroth在Ahemmusa camp的北方,要通过浅海和几个岛屿,是一个大的遗迹,消灭里面的所有敌人,到底层见到那里现在的主人Hlireni Indavel,无论用什么办法来说服她,她会答应为贫穷的Ahemmusa部落提供常年的居所,回到Ahemmusa camp带着Sinnammu Mirpal去Ald Daedroth的大厅,确认这里已经安全之后,Sinnammu Mirpal承认你所做的,并承认你为Ahemmusa部落的Nerevarine并给你信物。要注意的是由于部落和避难所之间距离很远还要走水路,不要让Sinnammu Mirpal跟丢了,好在她会水上行走,注意别让她在山地被"卡"住。
第三站,Zainab camp 直接见到头领Kaushad,他要你证明自己Nerevarine的实力,让你去除掉Nerano Ancestral Tomb里的吸血鬼Calvario。这个任务很简单,可是回来之后首领Kaushad并没有爽快的承认你为Nerevarine,又提出了一个条件,他要一个高贵的Telvanni女子做妻子,让你去给找一个,还说让你去征求wise woman Sonummu Zabamat的意见。而Sonummu Zabamat的意见则是让你去Tel Aruhn的奴隶市场找那里的奴隶贩子Savile Imayn,把那里的一个女奴隶打扮成高贵的Telvanni。到了Tel Aruhn,和Savile Imayn说起这件事,Savile Imayn表示现在正好有一个合适的人选Falura Llervu,但是需要几样东西来打扮她,exquisite shirt,exquisite skirt和exquisite shoes。这三样东西,在一般的裁缝店都能买到,早早买到早早回去交给Savile Imayn,没想到Savile Imayn又要求你去买一瓶Telvanni Bug Musk香水,在本镇的药剂师那里就有卖。最后一切准备完成了,交钱买下奴隶Falura Llervu,把衣服裙子鞋和香水都给她,最后带她回到Zainab camp。路途遥远,还有水路,Falura Llervu不会水上行走,所以多照应别让她喂鱼了。最后终于回到Zainab camp,把这个"高贵"的Telvanni送给首领Kaushad,他终于答应承认你是Nerevarine并交给你部落的信物。
到此第五个考验完成了。
第四个考验是成为House Hlaalu,House Redoran和House Telvanni三大家族的Hortator。
House Hlaalu
House Hlaalu的成员大都是惟利是图的商人或者有资产者,他们最喜欢钱,很多地方钱好办事,想成为House Hlaalu的Hortator就要获得所有议员的支持。
首先是vivec的Hlaalu行政区里的两个人,Crassius Curio和Yngling Half-Troll,两个人都住在plaza里,用钱贿赂,他们就会愿意为你成为Hortator投出自己的选票。
再有住在St.olms顶层的Dram Bero,不需要条件就能答应为你投票。同时他还告诉你,另外剩下的三个委员里如果没有委员Orvas Dren的授意,那么Velanda Omani和evena Ules都不敢做出任何表示,言下之意要先解决掉Orvas Dren,Orvas Dren住在Seyda Neen东北方的ren plantation里,把他杀了,在去找剩下两个委员Velanda Omani和evena Ules,他们都住在vivec东南方的岛屿上,只要Orvas Dren死了,那两个都会无条件为你投票,现在所有人都为你投票了,回去找Crassius Curio,他认定你为House Hlaalu的Hortator,同时给你本家族的信物。
House Redoran
House Redoran的总部在Ald'ruhn最大的建筑council manor里,委员会的成员也都在那里,首先去找家族首领Bolvyn Venim,他的态度很明确,他永远不会答应你这样一个外族人成为他们家族的Hortator。只能先去找别人。找到Miner Arobar,听了你的故事他的态度就好了很多,承诺会认真考虑你的问题,这时就可以去找别的委员了。在Athyn Sarethi家,他请求你营救他的儿子Varvur Sarethi,他的儿子现在被首领Bolvyn Venim囚禁在Venim Manor的right wing,到了Venim Manor后发现每个人都在回避Varvur Sarethi的事情,最后在right wing一面墙上的旗子后看到了暗门,把门撬开救出Varvur Sarethi。注意不要和Bolvyn Venim的卫兵发生战斗,跑吧,把Varvur Sarethi救回家后,Athyn Sarethi十分感激,答应为你投票也表示要努力说服别的委员也支持你,但是说到首领Bolvyn Venim,他说如果是除了Bolvyn Venim以外的所有委员都支持你,那么迫于压力Bolvyn Venim就只能用决斗来维护自己的地位了。现在见另一个委员Garisa Llethri,由于Athyn Sarethi的帮助,他也为你投票了,同样道理前面拜访过的Miner Arobar也决定支持你,当然要去再次拜访他才能确认他的支持,最后还有一个委员Morvayn所在位置比较深,在委员会最内部的一间房子里,仔细找才能找到。她也同意为你投票。这时候再去找首领Bolvyn Venim,他再也沉不住气了,要求和你决斗,地点是arena的combat pit。宰掉他!最后去找Athyn Sarethi获得House Redoran的Hortator称号和家族信物。在离开之前Athyn Sarethi交给你一个包裹,里面说Archcanon Saryoni决定见你,但是要在你成为了所有家族的Hortator和所有部落的Nerevarine之后,那时侯到神殿区的high fane去见他。
最后是House Telvanni
House Telvanni的委员都是魔法师,每个人都住在独特的塔状建筑里,首先去Sadrith mora的Tel Naga塔里见Master Neloth,但是他的脾气很坏,根本不想听你说什么,所以只能先离开以后再来拜会,之后去Tel mora见Mistress Dratha,这个女人好象是神经质,一看见男人就失去理智了,也只好作罢。下面去Vos西边的Tel Vos村,找到Master Aryon,万幸Master Aryon很明理,首先答应为你投票,还解释了其他委员的一些问题,Master Neloth是个急脾气,Mistress Therana是个神经病,Mistress Dratha对男人有成见,而大法师Archmagister Gothren不会直接拒绝你的要求但是会无限期拖延下去,就是另一种形式的否定,对于这种情况Master Aryon建议杀死Archmagister Gothren。离开Vos到Tel Aruhn见到Archmagister Gothren,和他一说他果然说值得认真考虑但是需要时间,显然就是在拖延。杀死他!不过留意他身边的两个恶魔。之后回去找那个对男人有成见的Mistress Dratha,贿赂她把关系加到100,再对话,她一旦仔细听了你的陈述就会立刻答应为你投票。再找急脾气Master Neloth,同样先把关系加到100,再对话,他想都不想就同意了你的请求。然后到Tel Branora见到神经病Mistress Therana,她失去理智了根本不会听你说话,只要在对话中选择吸引她的注意力,一旦成功她就会答应为你投票。最后回去找Master Aryon。获得Hortator的最终称号。到此第四个考验彻底完成。
第四第五个考验都完成了,回到Urshilaku camp见Nibani Maesa,她说为你现在必须去Vivec面见vivec本人,因为第六个和第七个考验都和Kagrenac's tools紧密联系,而线索必须从vivec那里获得。马上赶到vivec神殿区的high fane。见到Archcanon Saryoni后,他警告说现在要极力避免和temple的所有ordinator发生冲突,并交给你进入Palace of Vivec的钥匙,走后门离开,直接赶往Palace of Vivec,别人谁也不要管。终于见到Vivec了,这时候只有屏弃成见联合起来,Vivec告诉你要彻底消灭恶魔Dagoth Ur需要两样Kagrenac's tool,一个是blade Keening,另一个是hammer Sunder。必须要用这两个武器才能彻底消灭Dagoth Ur。最后Vivec交给你魔法装甲手套Wraith guard。好好保存。
最后的战斗要展开了,先到ghostgate,打开两扇门,进入ghostfence内部区域。这时候从地图上能看见区域内的三个地点Citadel Odrosal,Citadel Vemynal和Dagoth Ur。首先探索Citadel Odrosal,在内部找到blade Keening,之后在Citadel Vemynal里找到hammer Sunder,最后,进入Dagoth Ur。经过一系列战斗,最后终于见到了老仇人Dagoth Ur,无论对话如何选择,都是一场战斗,现在的Dagoth Ur很弱,几个回合就被击倒消失了,之后左边的门打开了,进入这最后一扇门,见到了真正的Dagoth Ur。这时候他是无敌的,不要硬拼,顺着右边的路一直走到最下面,能看到一颗很大的心脏在跳动,这个就是Dagoth Ur的力量之源,来到心脏前面,首先装备上Wraith guard,再装备上hammer Sunder攻击心脏一次,注意!是一次!然后马上装备上blade Keening不断攻击心脏直到它萎缩消失,此时装备上最强的武器转身攻击Dagoth Ur,没有了力量的源泉,他就是个活靶子,几次攻击过后,他就被彻底消灭了!不过最后还有一件事,在整个建筑崩溃前逃出去!离开了崩塌的房间,见到了站在你面前的Daedra Lord Azura,她说:你达成了你的命运,你自由了,预言已经圆满达成了,枯萎病也从大陆上消失了,现在,你作为Hortator和Nerevarine,Morrowind的保护者,必须保护人民不受邪恶和怪物的侵害,最后她赠予你一个戒指,作为真挚的谢意和永久的祝福的象征。这时候可以说主线剧情就完成了。
Dagoth Ur被消灭了,可是大陆上仍旧有很多的怪物威胁着人们的生命,很多宝藏等待去探索,还有很多事情要做,这是最后Vivec说的话,事实也是这样,冒险并没有结束,探索是没有尽头的!
这篇攻略写的实在水平很低,不但不完全还肯定有很多的遗漏,不过希望能对喜欢Morrowind的朋友多少有点帮助,当然,最后还要感谢很多很多人,HXS,I LOVE U !
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