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魔剑中剑舞的用处和剑舞的最佳职业

游民部落网友 罗爽 2003年03月12日 10:36

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      剑舞的用处可以看出,是肉搏强力伤害......

      无论是用大招还是干砍,都会得到不错的效果........

      剑舞的伤害是由敏捷决定,而剑舞之刃这个招式由智力和灵决定。

      不过真正用起来是否合算呢?

      首先我们算一下点数......

      据说这个版本60后无点......

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      1.战士&浪人-技能点:

      02-10级 (4+0)*09=036点

    11-20级 (4+6)*10=100点21-30级 (4+6)*10=100点31-40级 (4+6)*10=100点41-50级 (4+6)*10=100点51-59级 (5+6)*09=090点

      036+100*4+90=526点

      战浪系起始职业就有526点可以分配。

      =======================

      2.法师&医生-技能点:

      01-10级 (5+0)*09=045点

    11-20级 (5+6)*10=110点21-30级 (5+6)*10=110点31-40级 (5+6)*10=110点41-50级 (5+6)*10=110点51-59级 (5+6)*09=099点

      45+110*4+99=584点

      法医系起始职业就有584点可以分配。

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      但看点数很多,但一看需求......

      估计很多职业本身点就不够......

      剑舞需要剑术100,剑舞术起码高于100.......

      这样就大概需要75+85=160点。

      再加上完美的大招20来点,160+20=180点......再加上剑舞的决斗技能,破防御,就是200点.......

      设想一下,法系任何一个职业少了这200点,几乎是大大削弱了.....

      而且法系正常法术技能,起码也需要100点,因为要升到100多点。

      这样就去了300点.......

      每个技能需要40点满GM,这样一看,点数根本不够。

      医系就更不够了,因为还需要升级加血技能......

      而浪系的潜隐双修就需要80点.......

      最后不难看出,别的职业转剑舞几乎是费的......

      不过男巫转剑舞会不错,可惜.....精灵转不了男巫......^_^

      所以最后剩下两个职业:十字和武士......

      利弊我就不多说了,互有好处。

      十字是血厚,防御和物理吸收高。

      武士的剑舞技能高,本身的防御和血也不错....

      剩下的就看玩家自己的选择了.....

      不过他们都有一个问题,那就是穿重甲后降低了剑舞最重要的敏捷.....

      现在又多出一个选择,如果您耐心的看到这里,那祝贺您没有误入歧途....^_^

      剑舞用盗贼是另一个极端的选择......

      盗贼虽然血少,但敏捷和闪避高,这样看来盗贼转剑舞用普通攻击会很合算...

      而盗贼的浪系隐身也可以帮助其用剑舞之刃来偷袭坐下的玩家....

      最后盗贼点数绝对够用......

      由此看来,盗贼才是剑舞一个不错的选择......

      当然其他职业用剑舞作附属类也很不错....^_^


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