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从轩辕游戏看“轩辕”中人(三)

游民部落网友阿峻008 2003年02月06日 13:20


      这里还有一件可谓令大家非常生气,忍不住“要骂”的事情。
      
      三:群雄逐鹿
      
      为什么叫“群雄逐鹿”?通俗地讲,就是“地盘问题”,也就是“抢经验的问题”。
      
      许多人支持这样的主张:一张地图,就像一块田地,被相对均匀的划分,以“先来后到”的原则,每人分其一块,比如在幽魂村,鬼虎洞。不过这里存在一个问题:怪物的数量有限,人却会不断增多;怪物的数目大概可以知道,人的增多却无法预测。那么更多的后来的人呢,他们就只能站在一旁?也有人曾提出,增加怪物的数量来满足日益增多的“人类”的要求。其实这些看法都不正确,也不能够从长远出发来解决这一问题。夸张地说,这些想法听来倒像是古老的“计划经济模式”,似乎殊途同归。当然,如果你认为其仍然具有某些不可替代的优势,那么我将无话可说。
      
      另一个假设,如果这是“市场经济”呢?首先,我相信没有人“心甘情愿”地接受,被要求站在哪个地方,被要求做什么。就像是现实,在激烈的市场竞争当中是没有“先来后到”的规矩的,每个人都有权分享这些资源,每个人也可以通过自身的努力,由弱变强,掌握更多的资源。竞争才是规律。我认为,应当建议的,不是限制区域,划分地盘,而是鼓励大家都来参与,都来竞争。所谓“适应的是环境”。并非“当自己的想法不能实现的时候,又一次开始破口大骂,强烈指责别人抢占地盘”等等。在游戏中,竟然有人把自己的昵称改为,“抢占地盘者劈”等等。看来竞争确实挺激烈的。
      
      难道就没有更好的方法了?
      
      其实,我们是能够“根据情况”来“变化和适应”的。例如,怪物少,抢不到的时候,可以暂时去其它的地方,之后再来;又例如,同样的情况,可是你“非杀此怪不可”,那么这时可以改变策略,比如别人“占着地盘杀”,你就“移动着杀”,多“重生点”地进行移动,如果你熟悉的话,因为并非每个“点”都有人,比如在幽魂村,这个方法本人曾深有体会;或者加入更多的人,这样“抢怪”的机率也会略有增加;如果村内人多,可以去村外;还有很多很多的办法,等等。我不明白,为什么偏要用“指责别人的做法”来得到“你想要的东西”,为什么不试着去适应?像现实一样,改变自己的处境,根据地点和战局,主动地调整其战术战法。
      
      其实,关于“地盘”是一个不需要争论的问题。想必只有愚蠢的人才会对此苦恼或者愤怒,因为他们不能够适应环境,束手无策。希望这样说不会使大家生气。我很遗憾,有些人可以在PK模式的游戏中大显身手,却无法在新的模式中找到自己的位置。这不能不叫做遗憾。
      
      在“轩网”里,形成了一种趋势,如果某人抢占地盘,必然招致周遭许多人的指责和抨击。现在看来,这是错误和落后的想法。竞争才是趋势。
      
      Hinweis,写在右面的话:
      至于那个阴阳,只是一个形式上的代表而已。可笑的是,事情之后的第二天又碰见了她。并且她主动对我说,“昨天你的战术有问题”等等之类的话,我没有说话,然后她接着说,“应该如何如何,才能怎样怎样”。我一下就乐了,没想还有这种大言不惭的人。于是我给自己的队友说,我离开一下(当时正在等待其他队友赶来集合),然后我站了起来,走到另一边去,坐下,继续等待着。可是没有想到,就像没有想到她会临阵退跑一样,她又跟了过来,继续对我讲解“战术性的问题”,然而言语中没有一点道歉和解释的意思。对于这种人,我自然不会再与“她”或者“他”组队作战,显然这也不是什么战术的问题。


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