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《地牢围攻》自然魔法大要

游民部落网友achilleslin


      Accuracy
      使一名队伍成员的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Ambivalence
      使敌人无法动弹。
      
      Anchored Shot
      使目标的远距战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Battle Rally
      使整个队伍的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Blood And Iron
      使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Chain Lightning
      发出一道强力的闪电,最高可以一次穿透四名敌人。
      
      Charged Fist
      使施法者的肉搏伤害最大值提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Charm
      强迫敌人保护施法者。法力耗用量视目标的力量而定。
      
      Clean Strike
      使目标的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Convert
      暂时将自然法师转变成同等级的战斗法师。
      
      Dancing zap
      放出会追踪目标的小电球,并对它们所接触到的敌人造成伤害。
      
      Draw Near
      吸引敌人去攻击指定的队员。强大的怪物可能对这项法术免疫。
      
      Eagle Eye
      使一名队员的远距攻击技能(Ranged Skill)命中率提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Flash
      使敌人周围的空气爆出闪光,伤害目标。
      
      Focused Mind
      使一名队伍成员的智力(Intelligence)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Freak
      迫使一名敌人逃离施法者。法力耗用量视目标的力量而定。
      
      Freeze
      以冰包围敌人,使之不能动弹。法力耗用量视目标的力量而定。
      
      Frigid Armor
      以一层保护性的冰霜包围队伍,使队伍护甲提高 x 点,同时对攻击者造成伤害,并且有被冻结的可能。x 的多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Full Resurrect
      让死者复活,而且生命力全满。法力耗用量视目标的力量而定。
      
      Harmony
      集合生命和法力的力量,平均分配给队伍成员。
      
      Healing Hands
      使一名队员恢复最高达 x 点的生命力。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Healing Wind
      以一道治疗的微风包围队伍,使生命力提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Hold Creature
      使一名敌人定身不动。法力耗用量视目标的力量而定。
      
      Ice Storm
      从天空降下冰晶暴风来攻击敌人。
      
      Iceblast
      朝著目标射出一阵冰晶。
      
      Icefury
      以一片高速飞出的冰晶切割目标。
      
      Iceshard
      朝著目标射出一颗冰晶。
      
      Implosion
      在目标周围散发出数波分裂能量。
      
      Inspiration
      加强目标的施法能力,使其智力(Intelligence)提高 x 点,自然魔法提高 y,战斗魔法提高 z。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Invincibility
      使目标几乎不受攻击伤害。
      
      Iron Fist
      使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Kill
      将无法抑制的自然之怒藉由杀戮的一击释出。
      
      Killing Fist
      以纯意志的巨大力量攻击目标。
      
      Life Balance
      创造出一阵治疗的共振,让所有队伍成员共享生命力。
      
      Light Ray
      将一束密集的纯全光束集中在目标身上。
      
      Lightfoot
      使整个队伍的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Lightning
      发出穿透的闪电,刺入目标。
      
      Lightning Blast
      朝著目标发出集中的闪电能量。
      
      Lightning Bolt
      朝著目标发出持续的闪电弧,直到施法者移动或被击中。
      
      Lightning Storm
      召唤一阵强大的闪电风暴,对区域中的敌人造成伤害。
      
      Magic Armor
      以一层魔法能量包围目标,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
      
      Major Heal
      使一名队员恢复 x 点生命。恢复的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。


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