新浪游戏 | 新浪首页

游戏攻略 | 游戏秘籍 | 技巧心得 | 游戏手册 | 答疑解难


新浪首页 > 游戏世界 > 攻略秘籍 > 文章内容

浅析WC2002中的改进和BUG

游民部落网友佩雷斯

      WC2002中改进的地方:

      1、更加真实的动作轨迹衔接,比如说前锋在接到球时会先垫起调整好角度然后再射门,还有在接远传时如果胸部停球过高的话就会先用脚垫球调整再运球。

      2、球员的智能更加真实,比如说球即将出界时球员会加速奔跑然后把球再钩回,还有当球员截到球但前方有另一队员拦截时会自动把球踢给身旁的队友。

      3、更加合理的截球动作和碰撞判定,不再像以前那样只有把人推开再从容的拿球情况了。有时候即使截了球但未必能拿到球,而队友会自动补位抢球。

      4、队员的跑位更加人性化,有时候可以很漂亮的打出身后直塞球而造成单刀之势。

      5、打门的情况更多的变化,不像以前即使进了几十个球还是那几种方法。

      6、动作轨迹更加接近真实化,可能是EA的动作捕捉技术更加成熟吧,你从球员罚角球的跑步姿势就可以发现几乎和真人没什么分别。

      7、脚触球部位与球飞行轨迹的判定,以前用右内脚打出左旋球的情况不会再有了。

      8、其他一些诸如球场效果和吉祥物之类的花逍东西就不用说了……

      说了以上改进的地方再来说一下这个试玩版的一些常见的BUG。

      1、有时在传滚地球时会发生球员互相让球的情况,最后被对方从容的拿球反击。

      2、防守时跑位还是不大完善,经常出现在禁区前沿一堆人挤来挤去的情况,而有时更会出现一个后卫在禁区防三个前锋的不公平事件……

      3、守门员智能提升有限,罚球门球时由于站位靠前被人吊门的情况时有发生。

      4、这是大家经常遇到的,头球比炮弹还恐怖。这可能是因为没有加上符合头球力度的条件判定。不过估计这么明显的BUG EA应该不会不发现。

      5、球飞行弧线的算法有误,有时候五六米远的距离都会有非常夸张的弧线,极不真实。

      6、正如一位网友所说那样,当塞内加尔的前锋把球捅进法国队大门时门后竟然法国彩旗飘舞,大放彩条。以至于我怀疑是不是射错了门:)

      如果EA的开发小组能解决好BUG,继续完善游戏系统的话,我相信4月份会是球迷一个开心的季节。

    发表及查看评论】【关闭窗口






游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽