1、兵种篇:
①、没有专职的农民,主塔里生产的最基本的单位是侍僧,负责采集黄金和祈祷
(说白了就是建造建筑);
②、基本的战斗单位是盗尸者,这家伙攻防一般,但是有两大特点:一个是他是燃烧军团
里唯一能采集木材的单位(奇怪吧,我开始为了采木这通试,居然是他?!);二是他虽
然是最低级的兵种,但是也有一项升级技能:吞噬。具体的应用就是当他的血很少而正好
旁边有一具尸体的话……这个……吃掉尸体来快速补血;
③、地穴恶魔。也许看名字很陌生,但是玩过Diablo2的人还记得第二幕中地下场景中的大
蜘蛛吧,就是他了。技能为蛛网术,用来降低敌人的移动和攻击速度,但是只能对空;
④、石像鬼。再熟悉不过了吧?他是等级最低的空中部队,也有一项技能升级,变成石像
落在地上;
⑤、灵车。类似兽人的发石车,远程攻击单位,升级后也可作为冲锋用的“人肉叉车”就
地取材,扔出来的是尸体;
⑥、怨恨巨人。样子很像原来兽人的双头怪,攻击武器是一把断骨刀和一段铁链,还
有……他自己的肠子(让人想起了武藏房弁庆,是条汉子);
⑦、法师分为亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的法术包括:邪恶狂暴、尸爆(也是Diablo2里面
著名魔法),基本技能是自动召唤骷髅,一次两个,有存活时限。女妖的法术包括:反魔
法盾、灵魂侵入,灵魂侵入是个古老而又年轻的法术,女妖本人进入被控制单位的体内,
该单位变由我方控制,目前还不清楚对被侵入单位有什么限制;
⑧、顶级兵为Frost Wyrm,这么看也许会有点茫然,换个说法大家就都明白了:英雄无敌
里的骨架龙,有一项冰冻法术,可以使被攻击的建筑单位在一定时间内停止运作。
2、建筑篇:
①、燃烧军团有一点和星际争霸中的虫族很相似,“祈祷”建筑时要在之前建造的建筑给
周围环境造成的腐蚀和污染形成的特殊地形上才能修建,这样在基地扩展上略受限制;
②、金矿不能直接采集,要先在金矿上修建一个“金矿祈祷”建筑;
③、对应的农场叫Ziggurat,字典上叫“古代亚述及巴比伦之金字形神塔”。很特别的是
每个农场都可以升级成炮塔,可对空对地;
④、特殊建筑中有个叫“牺牲台”的,可以将盗尸者转换为“鬼影”,没有物理和魔法攻
击,个人感觉目前对于侦察来说还可以,其他的用处不大;
3、英雄篇:
①、燃烧军团的英雄包括:法师lich(英雄无敌中鬼城中的那个拿法杖的远程兵)、恐怖
领主和死亡骑士;
②、法师的法术包括:冰盾、死亡污染(就是前面文章中提到过的岩浆术);
③、恐怖领主的法术包括:吸血鬼之牙(物理攻击中将敌人损失的体力转化为被施法单位
的)、黑暗召唤(召唤出一些军队参加战斗);
④、死亡骑士的法术包括:死亡转化(将己方的单位杀死并按百分比将其体力值转化为护
盾保护死亡骑士)、死亡鼓舞(将一定区域内的已死亡单位暂时复活作为我方部队);
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