1、兵种篇:
①、该族的农民是一团小小的光球,叫wisp。在升级的技能有一个叫引爆,效果就是使农
民消失并产生一个结界成为魔法禁地。另外一项升级是补血,将其体内的魔法值按2换1的
比例补给目标,效果是不错,就是比较慢。
②、农民修造建筑时用的比较多,同星际中的虫族一样,每修造一个建筑就需要使用一
个。采集木材的时候树木不会像其他种族采木的时候那样最终消失,虽然采得比较慢(每
次5个单位),可是取之不尽呀。
③、基本兵种为弓手、女猎人和弓车。终于见到了久违的弓车,呵呵……另外,暗夜精灵
的地面兵种(不包括法师)有一项能力:他们可以在黑夜中处于静止的状态时隐身,如果移
动或者供给则失效。
④、女猎人有一项机能升级,是鹰眼术。效果类似星际里面人族的雷达,可以在议定时间
内看到远处阴影中的东西,至于能不能和雷达一样兼顾着可以破隐形就不得而知了。
⑤、飞兵有两种:Hippogryph(按字典上说该叫飞马,可是和英雄3里面的飞马样子实在差
很多)和Chimaera(希腊神话中的一种吐火兽,也叫银鲛,可是实际上他吐的是闪电)。
前者只能对空,电视有一项机能弥补这个不足。可以让一个弓手骑上他成为“飞马骑手”
就可以了,但是上去可就下不来了,而且这样一来造价好像比银鲛还贵很多。
⑥、男性法师叫“爪派德鲁伊”,技能和Diablo2任务版里的德鲁伊一样,可以变成熊,攻
击、防御、血都会增加很多。但是丧失魔法能力。女性法师叫“森林女神”,外形和半人
马很像。
2、建筑篇:
①、主塔中有2项关于升级,一个是“树龄”。升级农民的体力值和建筑的耐久度;另外一
个是“自然祝福”,用来升级单位的移动速度。
②、采集黄金的时候不需要农民的参与。只要在金矿附近的主塔中点击使用的技能就可以
在金矿上长出些树,然后你就等着收金子吧。
③、所有可以生产单位的建筑加上地堡,都是由有生命的自然体构成,所以你可以让他们
移动到任何可以移动到的地方。在基地推进上有较大优势。而在他们受到创伤之后可以通
过食用大树来补充体力,这也是他们对自然的唯一破坏。
④、可移动建筑在移动的过程中虽然速度较慢并且不能生产,但是却也同时具有比英雄还
高得多的攻防,再想想本来就挺高的体力值……也就是说,必要的时候你可以圈上一群
“房子”去和敌人拼命:P。
⑤、精灵的农场叫“月墙”,除了提供人口支持外还具有帮助战斗单位补充魔法值的功
能,不禁想起了神族的那个补充防护值的装置。
3、英雄篇:
①、精灵的英雄包括:恶魔猎人、森林守护、月之女祭司。只有月之女祭司才能对空,其
他两种只能对地。
②、月之女祭司是哨兵部队的领导,是远古月亮女神力量和优雅的缩影。使用神秘的魔力
之弓、银光闪闪的盔甲、骑着勇猛的森林猛虎、保卫暗夜精灵的领地。没有什么东西能够
阻挡她扫荡恶魔的远古大陆。
③、恶魔猎人是避开暗夜精灵社会体制、活在黑暗和阴影中的战士。很久以前,他们定下
了契约,用他们可怕的力量反抗混乱的势力。这些神秘的战士在特殊的仪式上为了拥有一
种特殊的视觉力量将恶魔看得更清楚,刺瞎了自己的双眼。他们的武器可以在战斗中吸收
恶魔的力量从而提高他们的战斗技能。尽管他们同精灵的社会体制中的其它力量一样作着
突出的贡献,但是因为他们在黑暗中的契约,总是遭到人们的不理解甚至诽谤。
④、森林守护是半人马王最有天赋的儿子。像他的姐姐森林女神一样,看起来也像一头牡
鹿,还有巨大的鹿角,树叶覆盖着他的后背。他的右手可以变得像粗糙的爪根一样丑陋而
扭曲。他也拥有许多自然和动物的奇异能量。忠实地守护着神圣的月亮森林,用手中的武
器保护它不受威胁。
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