1、兵种篇:
①、飞斧兵改为梭标手。这个变化倒是不奇怪,人族的都变了,兽人没有理由不也变一下
呀;
②、发石车得到了保留,这点上有别于人族;
③、增加了类似人族骑士的狼骑兵。但是要单造一个建筑来出这种兵,这家伙的样子想必
咱们班上的人再熟悉不过了,对了,就是英雄无敌3里面野人城的那个狼骑兵。不过要酷很
多;
④、法师也由原来的黑色死亡骑士分成了两个,专家巫师和一个叫shaman的,不知道中文
该怎么叫?傻人?!好痛苦的翻译:(不过法术还是不错的,shaman是嗜血术和电盾术,
专家巫师是守护神(Diablo里面的三头龙,这里改成一头眼镜蛇了)和一个我没试出来有
什么攻击效果的法术。好怀念岩浆术呀……
⑤、兵营里还增加了一种奇怪的兵种,名字抱歉也没记住,不过样子和攻击方式都象侍魂2
里面的王虎,高大威猛、扛着一个大木桩子,攻击方式:钝器!专有建筑里面有一项随机
双倍攻击的升级。这家伙估计是用来替代原来的双头怪的;
⑥、原来的龙改名叫Wyvern Rider了,眼熟吧?也能英雄无敌3里面找到,沼泽族的那个双
足飞龙是也,不过既然多了个Rider,现在自然是多了个骑他的人了。也不像2代那样吐火
球了,一样用梭标,所以和梭标手共用攻防的升级;
⑦、 看过魔兽3宣传动画的人一定都还记得那个在大部队冲锋时坐在犀牛上敲鼓的家伙,现在连犀牛带打鼓的也成了一个兵种,不过没有物理攻击,不知道是不是类似英杰传 里鼓吹队(孙乾)的角色,如果是的话,那可就是有史以来最垃圾的兵种了;
2、建筑篇:
①、建筑总体风格变化不大,不过原来的农场只能听见猪叫,现在可以看见猪了;
②、木材厂里只有关于远程兵的升级,不像人族还能升级农民的采木量;
③、昨天用人族的时候没注意人族是怎么处理的,不过兽人的英雄死了之后可以从风暴祭 坛(Altar of Storm)复活;
④、堡垒不像原来还有个堡垒的样子,现在像地堡了;
⑤、同样在没有海军的前提下,比人族少一个建筑单位,不过相关的升级项目只多不少;
3、英雄篇:
①、兽人的英雄也有三个:巨刃领主、Tauren酋长和大法师;
②、巨刃领主是力量和速度的完美结合,跑得快、下手狠!
③、酋长攻击力没的说,就是速度太慢,对了,还有就是血多,1级的就有600多点血!
④、大法师不太好评价,我从祭坛复活的那个英雄就是他,好在物理攻击是远程的,不然如果没有用熟快捷键的话,造他绝对是浪费。
4、其他:
需要补充的一点就是兽人的背景音乐与人族的比起来气势要恢弘很多,很有震撼力!
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