world 比较重要的有
1. J.S.Bach''s Cathedral
2. Adam Smith''s Trading Company
3. Statue of Liberty.
有 Adam Smith''s Trading Company 後 temple, market, library, courthouse 都不用维护费,你会发现你突然富有起来. 至於 Statue of Liberty 则可让你转到其他政体.
我个人比较喜欢 communism, 假如你好战的话 fundamentalism 是个好选择. 至於democracy 不能用, 除非你不想统一全世界. 转换政体後, 你会发现国力也是突飞猛进.在这一时期最重要的就是战争. 要对谁发动战争呢? 基本上有几个原则
1. 远交近攻
2. 柿子挑软的吃
3. 不要先对友好国家下手
4. 对有 wonder of world 的城市下手
5. 先把对手的首都打下
至於战争要怎麽打, 则有些技巧. 基本上玩到现在, 所有的军事部队可分为五类 a.防守类 : 移动慢, 防??力高, 攻击力低. 如 pikemen, musketeer. b. 骑兵类 : 移动快,防??力和攻击力适中. 如 horseman, chariot. c. ??火类 : 移动慢, 防??力低, 攻击力高. 如catapult, cannon. d. 运输类 : 各种运输船??. e. 间谍类 : 如 diplomacy, spy.而战争可以主要可分为 1. 守城战 2. 攻城战 守城战,最重要的部队就是防守类的部队和城墙. 有两?? pikemen 加上城墙,这座城可以说固若金汤. 这是因为电脑喜欢用骑兵类的部队进攻.骑兵类的攻击力比上防守类的防??力约是 1.5:1 到 2.5:1. 但是加上城墙後就成了 1:2 到2.5:3, 而 pikemen 对骑兵类的防??力提升, 所以变成 1:6 到 2.5:6.这时候除非电脑用??火类的部队攻击, 或是发动集团攻击, 才有失城之虑.
基本上电脑是不会发动集团攻击.
要对付电脑的??火类部队最快的方法就是在城内也摆一??.由於??火类的部队一次只能走一格, 所以等他靠到城边就给他一炮, 问题就解决了.
攻城战主要用两种技巧, 一是用间谍类的部队将整座城买下,除了首都和民主政体下的都市外, 都可以买. 而价钱的高低则决定於都市中的人口比率.都市内的满意的人民人口越多, 则价钱越贵, 不满的人越多则越便宜.要使对手的人民不满, 最有效的就是把对手的首都给打下来,只要没有皇宫人民就容易不满. 再来就是当一个种族连丢几座城後, 人民也容易不满.通常一个种族把他打到剩 5,6 座都市後, 用买的比较??算. 花 200 - 400就可以买到一座人口 4,5 的城, 而且内附几样城市建筑物还有几个部队.附赠的那几个部队还可藉由 Leonardo''s Workshop 升级,所以买城算是蛮??算的攻城方法. 不过在没有转成共产主义, 和前面所提的三样 wonderof world 之前, 你可能在财力上比较拮??. 第二个攻城方法就是硬攻了, 硬攻的第一步骤,就是先判断此城有无 city wall, 和城内的兵种如何, 来决定要如何攻城. 假如城无 citywall, 且兵种留在第一阶段 ( 无 musketeer 前称第一阶段 ),那你只要派出比城内军队数目多 2 的 musketeer 即可保证必胜. 假如城无 city wall但兵种已经进步到 musketeer, 这时候你需要派出比城内 3 倍以上的 musketeer才有可能保证必胜. 要凑齐这麽多 musketeer 蛮累的, 所以比较好的方法是将一??musketeer 和一?? cannon 编成一组,这样大概只要攻城的组数和城内军队数相当即可获胜. 假如有 city wall但兵种落後,可??用 musketeer + cannon 的方法, 或是派一 diplomacy or spy 先将 city wall给拆了再攻城. 假如敌城有 city wall 而且兵种先进, 那最好先用 spy 把 city wall拆了,不然要攻陷敌城可是耗费不小. 当然你也可以反覆用 save/load 大法来克服,不过那真的有点烦. 攻城技巧中最重要的就是集结部队,绝对不要像电脑一样一??一??的送死, 要利用运输船集结部队,假如一时无法集结这麽多部队, 那兵临敌城的部队就展开围城,这个步骤可以避免敌国将大量兵力移入交战城. 等到部队全到齐後, 一至两个 turn把都市打下. 在围城时容易遭受敌国攻击,防??类的军队像 musketeer 比较不怕,至於??火类的 cannon 则需要 musketeer来保护. 所以一定要有一个 musketeer 和 cannon在同一格. 而一格内不要放太多军队, 免得发生敌人一口气摧毁数个军事单位的情形.
至於骑兵类的部队, 我认为最大的功能在於 patrol 而非攻城守城,可以用来抢地盘或用来骚扰其他种族. 基本上, 要完成第三期约需 300-400 年.假如你是玩小岛地形, 在 1700 年以前应该就快统一全世界了.
再来就是文民的第四时期, 这个阶段最主要的目的就是赚分数.通常是先把其他种族消灭到只剩一个种族一座都市, ??将之团团围住使其无法发展.然後可以把不需要的兵解散, 工业化後可将政体转到 democracy. 让人民天天 happy,分数直??增加. 其实在第三期结束文明百分比就应该 200% 以上了,所以这一期纯粹是造记录了. 比较遗憾的是, 虽然文明二设定那麽多,但是只用一半不到就完成大业了. 除了上述以外还有一些技巧,像外交上该跟谁建交跟谁交战. 科技交流. 都市位置的选择. 那座城该盖哪些建筑物.商路的建立. 建道路, 铁路, 造桥, 灌溉, 开矿. 这个就不多说了. 我玩 civ2玩四遍除第一次外每次都花一个礼拜左右的时间, 其中得到心得就是冒险的重要.土地要大, 城市要多. 不要盲目崇拜 democracy, the republic
[下一页]
【发表及查看评论】【关闭窗口】