Human
* 等级一时多1个额外的特技
* 等级一时多4点技能值
* 每升一级多得到1点额外的技能值
* 首选多重职业:任何(Human如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的等级最高的职业不算在内)
Dwarf
* +2点体质
* -2点魅力
* 暗视(在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。注意,这时影像是黑白的,而且这项特性必须在完全黑暗的环境中才有效)
* +2点附加值去注意不同寻常的石刻制品,并且感觉到它们在地下的深度。
* +2点中毒豁免率附加值
* +2点魔法或类魔法效果的豁免率附加值
* 和兽人战斗时+1点攻击判定附加值
* 和地精,大地精及熊地精战斗时+1点攻击判定附加值
* 和巨人(包括欧格兽人)战斗时+4点防护等级附加值
* +2点宝石及金属评估判定附加值
* +2点宝石及金属手工艺判定附加值
* 首选多重职业:战士(Dwarf如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的战士职业不算在内)
Elf
* +2点敏捷
* -2点体质
* 对催眠类魔法及其效果免疫
* 对Enchantment学派魔法及其效果+2点豁免率附加值
* 在光线昏暗的条件下视野是人类的两倍,并且能够辨别颜色及其深度
* 能够熟练使用长剑,细剑以及短弓,长弓和复合长弓
* +2点所有搜索技巧判定附加值
* +2点所有侦察技巧判定附加值
* +2点所有听觉技巧判定附加值
* 周围5英尺之内如有密门,做一次自动搜索判定,方法和主动搜索判定完全一样
* 首选多重职业:巫师(Elf如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的巫师职业不算在内)
Gnome
* +2点体质
* -2点力量
* 在光线昏暗的条件下视野是人类的两倍,并且能够辨别颜色及其深度
* 对Illusion学派魔法及其效果+2点豁免率附加值
* 和Koblod战斗时+1点攻击判定附加值
* 和地精,大地精及熊地精战斗时+1点攻击判定附加值
* 和巨人(包括欧格兽人)战斗时+4点防护等级附加值
* +2点所有听觉技巧判定附加值
* +2点所有炼金术及药剂配置相关技巧判定附加值
* 能和地下穴居哺乳动物交谈,效果和施放了Speak With Animals的魔法一样
* 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Dancing Light(0级魔法)
* 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Ghost Sound(0级魔法)
* 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Prestidigitation(0级魔法)
* 首选多重职业:幻术师(Gnome如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的幻术师职业不算在内)
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