Terren篇
Medic大法
古有金庸群侠吞药不死,今有人类小兵疗伤无敌。少兵力战斗时Marine+Medic百战百胜,致使Guardian以外的空军不敢和Terran小步兵冲突,仗着这招和Siege Tank的制陆权,横行吧。只是这招比较怕Reaver和Guardian,最好有些空军配合使用。初期对付Zerg的一个办法。
铁壁的Battlecruiser
对于新增的Corsair和Valkyrie,Wraith可能会一筹莫展,一两队不够塞牙缝的。别急看看升级后Battlecruiser的6点装甲,嘿嘿,敌人面临的将是“根本打不动”……
组合推进战
使用几辆Tank,同样的Valkyrie,更多的Marine和Medic,加上少量Battlecruiser和Science Vessel,前进!除了High Templar以外很难挡住,十分划算的战术。 另外,再提醒一下大家,雷达站一定要编号哦!
Zerg篇
密探Zergling
在每个矿区埋上一个Zergling,使敌人建矿时自己能发觉,是一个很好的选择。你可以趁他没立稳脚时就进攻。Zergling更好的使法是埋在敌人基地口或敌人到你基地的必经之路。
Lurker和“防空”
把Lurker埋在防空炮台中间。很多防空和很多Lurker,敌人很难攻进来。连反隐形也飞不进来。可以用来防御。当然也不是完全攻不进来啦,比如Tank……
冲过防空炮台层
如果敌人在基地外侧码了一圈炮台,你的飞兵飞进去损失会很大,而他的基地很大,内部没有什么炮台,试试这招:一队Overlord开路,等它们挨上打,让它们定住,然后赶快把飞兵冲进敌人基地。当然,你要多造些Overlord。
Hydralisk活用
说实话,Zerg和Protoss高手之间的战争是在Hydralisk和Zealot之间展开的。初期Hydralisk一定要研究速度。战斗时排成弧行,挨打比较严重的就后退,这时敌人Zealot如果追就亏了,如果不追也亏:Hydralisk后退几步以后接着打,和一个完整的几乎没有区别,必可大占便宜。2队Hydralisk一般可胜队Zealot。
组合推进战
一群Guardian漫天飞,底下是不断向前延伸的防空阵(用空军和Zerg防空打太亏了),配上少量Scourge和地堡,除了Battlecruiser没人挡得住。不久你的地堡就摆在敌人主基地里了。
Protoss篇
High Templar无耻偷袭
如果对方出于某种考虑没有太多炮台的时候(Siege Tank也算成炮台!),就可以用High Templar偷袭他的任何基地(最好有不少兵团在一起,嘿嘿……),使完Psionic Storm撒腿就跑。比较好的策略是,派两个行动,一个跑的时候另一个接应,照着追来的敌人多使两下,保他谁追来谁死(因为这些兵大多只会追前一个,等对手亲自控制时至少已经死得差不多了),有可能消灭大量敌人。再有些飞机接应更好,可以大占便宜。
哨兵Zealot
在初期,很多高手喜欢派一个Zealot在敌人入口处徘徊(陆战,如果不止一个入口或根本没有口的话,就多派几只)。这样对敌人的行动如出击啦,占矿啦都尽收你眼底啦,并且他要是让一个农民出去占矿的话,经常会死的莫名其妙。而你要付出的,仅仅是一个Zealot而已。
“农夫”逮捕令
Protoss可以拥有400或600人口,这是要得的。也许你会说,我把每个矿都守得严严的,他控制了农民也走不了,加上全部空军,他也打不下来(Protoss打下敌人矿时注意些就可以顺走敌人农民)!怎样轻易骗走敌人农民呢?好,造一个Arbiter,放在主基地,研究Recall,我们把他编为第4组。找个办法趁对手不注意运个Dark Archon到敌人矿附近能看见农民的地方(他不可能全围死吧?)。呵呵,控制一个农民。鼠标不要移开,按4,然后按R,左键……如果敌人有兵护着,控制的农夫马上就死,那就先Recall再马上控制,一个道理,更加保险。
闪电加风暴
对于Zerg成群来袭时,使用Dark Archon的Maelstorm可以定住一片,High Tempalr,这是Brood War Protoss很基本的一招,一定要编号。
更厚实的盔甲
比Battlecruiser还厚实1点防御的那大家伙,简直就不能用Corsair或Valkyrie打……如果你以空军为主力的话,一定要先升级空军防御(当然也要升级攻击)。
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