四.英雄篇:
1.地精:
地精是一种弱小的生物,但它们却是天生的建筑师,拥有令人惊叹的建筑才能。事实上,只有在游戏初期面临强大压力时才应该考虑招募它们来快速修建各种建筑。代价则是不能招募精灵或矮人。地精不被计算在升级王宫所需的英雄名额之中。
2.流浪者:
优秀的弓箭手和探险家,四处流浪是他们的职业,他们可以为你打开全部地图。是游戏初期最为重要的英雄之一。
3.巫师:
即使拥有最可怕的魔法,巫师仍然不能成为一个好的帮手。弱小的身躯总是令他早早的就登上了死亡名单。并且,许多怪物都拥有很强的魔法抗力,这更使得巫师的作用大打折扣。
4.战士:
游戏初期王国的主力部队。正是由于他们的存在,为王国赢得了进一步发展的时间。
5.盗贼:
使用石弩的小射手,盗窃是他们的天性,他们能够掠夺墓碑和搜刮怪物的巢穴,市场也是他们经常光顾的地方,当然并不是为了去买东西。弱小使他们的死亡率居高不下。事实上,雇佣他们往往得不偿失。
6.野蛮人:
强大的战士,他的格斗技能给每个人留下了深刻的印象,但少得可怜的防御连硕鼠也有可能杀死他们。雇佣他们会造成太多的损失:你将不能招募其它神庙中的英雄,不能招募圣武士或混乱战士和施放大多数的魔法。
7.矮人:
矮人的建筑和格斗能力都不是我所需要的。吸引我的只是他们的弩炮楼罢了。记住,矮人与精灵水火不容。正所谓鱼和熊掌不能兼得啊。
8.精灵:
灵巧的弓射手。
9.医疗术士:
最佳辅助兵种。其它英雄在战场上取得辉煌胜利常常源于他的默默奉献。他会不断治疗周围所有受伤的英雄,使他们毫无顾忌的战斗。医疗术士死后有再生的可能。
医疗术士和僧侣属于光明系,他们与女祭司和信徒所属的黑暗系两者之间总是格格不入,这从他们神庙之间的排斥性就可以看出来。因此你只能在他们之间做出唯一的选择。
10.僧侣:
让僧侣上战场显然不是一个好主意,虔诚并没有给他带来足够强大的力量。与他们结盟的最大好处是可以由此获得圣武士的帮助。
11.圣武士:
最优秀的战士。无论面临多么困难的任务,他们都能顺利的完成。不管你面临多大的危险,他们都是你最有力的依靠。
12.女祭司:
最恐怖的英雄。她可以召唤成群的骷髅为她服务,并且通过汲取对手的生命力来补充自己和骷髅随从的生命(分明是个吸血鬼么)。在提升到一定级别以后,她甚至可以控制周围出现的不死怪物。
13.信徒:
弱小的英雄。拥有控制一些不太强大的怪物的能力。在战场上,他们是可有可无的。
14.混乱战士:
四肢发达,头脑简单的疯狂人士。他的格斗技能在王国中无人可比,但可怜的防御也同样决定了他不会有太长时间的疯狂。
15.太阳族战士:
优秀的防御兵种,通常她们总在城市中巡逻或者驻扎在警卫塔楼之中,在王国受到威胁时挺身而出。减少了你的后顾之忧。作为太阳族的女战士,她们藐视月亮神的忠实仆人:专家(感觉怪怪的),彼此之间不能在你的王国中共存。
16.专家:
防御兵种。所拥有的飞毛腿的技能使他们可以在极短的时间内到达受攻击的区域。撇开那一点跑步的速度不说,他们的确不如太阳族的女战士强大。
五.魔法篇:
下面列出的是所有玩家可以自主发动的魔法,其中从魔法行会产生的魔法只能在魔法行会或魔法塔控制的范围内施放,而在神庙中得到的魔法则没有限制。
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