人物属性
性格属性
道德:打官司时胜负的概率,进入黑市的概率
关系:与其他对手的关系,决定交易成败的关键因素
观察力:角色对前方情况的判断力,空地(自己的地)多则速度慢
魅力:决定角色与他人交易时的成功率----
经营:对租金的修正值
建造力:对建筑价格的修正值
运气:角色遇到灾难的可能性,赌博时的输赢概率-----
魔法属性
精神:发动必杀技的必然条件
愤怒:当怒槽满时,可发动超必镣,也影响交易的成功率
财富属性
地产列表:地产索引阵列
货物列表:货物的进价总和
股标列表:股标的进价总和
总资产:角色所有产业的总评价
如何获得精神值:走入空地,在医院修养,游乐场
如何获得愤怒值:被攻击、交租金,人狱
如何获得感悟值:媒体中心订阅杂志,回答问题
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