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大航海4一些小技巧

游民部落

      偏爱小型船

      [船舰的选择方法]

      游戏一开始用小型三角帆船!

      最初要购买4艘小型三角帆船。因为小型船很便宜,所以即使买个4艘,只要花不到5000枚金币左右就能买齐了。连同主角一开始时就拥有的船,编组成5艘船的舰队。就可以一次买卖大量的交易品。第一次的交易,会比最初只有1艘船的时候赚的更多,购买4艘小型三角帆船所花掉的钱,应该可以一口气赚回来吧。

      游戏刚开始的时候因为万事都很需要用钱,靠这样来赚取资金应该会很轻松。

      长距离用小型船

      小型船的话最低航海人数也比较少,所以长距离也没有问题。续航距离远到60天也是很有可能的。

      小型护航艇最强传说

      这可是附有对巴夏军十战十胜,而且连一艘船也没胡沉没的实例为证(参考P69)物资仓库只设一个,其他的全部都用来做武装炮台。同时,也别忘了要装备连射炮。不过呢,驾驶术要高到某一个程度才行。再者,也得要选择战斗区域。

      偏爱中型船

      不管怎么说还是大海之虎-巨型阿拉伯船

      在李华梅的情况,因为最初只桶够取得一些不登大雅之堂的船,所以若能存些钱购置中国帆船,就可以速薇到印度去购买巨型阿拉伯船。为什么是巨型阿拉伯船呢?因为“够酷”嘛。用巨型阿拉伯船赚了钱之后,就到里斯本去把舰队全部换成大型西班牙方形帆船,接下来是回到亚洲(虽然在那之前也许是在非洲作战),毫不留情的持续以海战轻松的打赢那些***了的船,再怎么免强也要买中型船以拉斐雨及丽璐进行时,在剧本刚开始的时候财力产东充裕,即使如此,还是要咬紧关买下中型船比较好。就算在一开始的时候会很苦,但是因为能够经手大量的交易品,很快就可以累积出丰厚的财产。相反的,若是以小型船零零碎碎的进行交易的旖,要扩张势力是很旷日费时的,而且会在游戏的中段之后陷入吃苦受罪的窘境中。

      改造船舱要认真勤快

      在拥有大型西班牙方形帆船级以上的船舰时,经由改造船舱可以使一艘船用于各式各样的用途上。炮台因为价格昂贵,数量最好要先固定,但是货物仓库、物资仓库、水兵室则认真勤快的更换吧。要出海从事远洋航行时,全部都改成物资仓库,到达目的地之后,若是要进行交易就多一些货物仓库(只要航海天数有10天就没问题了),要进行海战的话就只要集中设置物资仓库和水兵室----,这个样子就行了。若是想要一边从事交易也同时进行海战的话,会弄成一个虎头蛇尾、什么都不像的舰队,所以舰队的目的只能有一个。

      别舍不得花钱增加上帆吧

      追加装备时增加首帆和船尾帆的人虽然很多,但是也有人因为认为加装上帆只是浪费钱而不装的情况呢?

      可是,一旦增加了上帆之后,船的操控与速度会很显著的得到改善。

      加帆并不太会增加必要人员,所以在远洋航海与战斗时,是特别有需要的改造工。在战斗时因为驾驶船而吃足苦头的人,以及在远洋航海时与风向辛苦奋战的人,请试试看吧。也能够不由得体会到,现实生活中的帆船为什么要加帆。

      以三根桅杆来缩短天数

      把船划出去从事远洋航海时,虽然理论上是使用有三根桅杆的大型船,但是这个时候,把桅杆从前面算起依序改造成四角帆-->三角帆-->三角帆才是上上之策。那是因为一旦实际去从事远洋航海之后,会因为逆风而伤脑筋、或是因为有必要转换方向而被逼急的民政部是屡见不鲜的。以几乎相同的条件去尝试过之后,发现用这个模式最能够缩知航海的天数。

      大海上充满了危险

      航海的天数一旦拉长了,便会引起坏血病和发生鼠患(15天以上)、叛乱(20天以上、疲劳度50以上)、混乱(40天以上)等。一旦发生叛乱,虽然可以从镇压、怀柔、放置之中任选其一,但舰队中若是有冲锋队长时,选择「镇压」会比较好吧。

      同时,天候善会有风、暴风雪、雪、雾、雨等等的变化。再者,在海上也会有与海豚、海上女妖、人鱼邂逅的机会。纬度在50度以上时,可以看见极光。除此之外,还会发生暴风、流冰、神秘泡泡、龙卷风、大旋涡、暗礁等。

      交易

      即使是相同的特产品,随城市之不同价格也有所差。主要的原因是与原产地及消费地之间的距离各有不同。例如要购买钻石的话,在**安远要花4950枚金币。在开普敦却赛普勒斯及拉石札的940枚金币,在贝鲁特却是底价的620金币。用P130~133表来检讨一下吧。

      瞄准流行的空白地

      在已经有某一种交易品形成游戏风潮的文化圈中,要产生新的游戏是很困难的,所以最好是早一点找到在同一文化圈内还没有那么游戏的城市,再不然就是把目标变更成别的文化圈吧。

      此外,在有两种以上流行品的城市中再怎么免费发送交易品也是无济于事的,这可得要记牢了。

      为了要取得推荐信要有赤字的心理准备!

      让交易品流行起来,再靠大量卖卖出来取得介绍信、推荐信虽然是老套的手法,但也能因此在该物品的原产地带动游戏风潮。游戏进入最后阶段。约多到有剩的时候,在原产地进行买人、卖出的话,就有可能简单迅速的将介绍信、推荐信弄到手。虽然会因而列出相当高的赤字,但是不交战就能迅速夺取敌人的占有率,也算是个有效的战略。


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