1989年 公司成立
1992年 公司确立“专业、创新、乐趣、品质”的经营理念。
同年,昱泉与美商苹果、广告杂志等共同举办第一届台北电脑多媒体研讨会。
1993年 昱泉发表第一套光碟产品——《芭拉拉狂想曲》,这也是台湾第一个跨 PC及 MAC两种平台的多媒体软件。
1995年 昱泉制作的第一套游戏《塔克拉玛干——敦煌传奇》上市。该游戏横跨PC、Saturn、Playstation三种平台,
先后以九种语言版本发行,在全世界销量达三十万套。
1998年 昱泉推出3D软件游戏“般若魔界”
与嘉禾电影合作推出游戏《幻影特攻》,为台湾游戏软件开创了3D动画及电影行销整合的新范例。
签定金庸小说游戏改版授权。
1999年 3D游戏《帝都魔域传》《圣剑大陆》相继推出。
2000年 在上海设立昱泉信息技术(上海)有限公司和昱泉管理顾问(上海)有限公司。
推出新派武侠3D游戏《笑傲江湖》、《新神雕侠侣2》,创造了两岸三地PC游戏销售新高。
同时开展跨行业促销,在移动电信上推出第一款WAP版RPG游戏――《神雕侠侣》。
2001年 上海昱泉信息技术公司扩大开发规模,以适应全球华人的广大娱乐要求。
2002年 制作推出全亚洲第一个3D网络武侠RPG游戏《笑傲江湖网络版》在国内游戏界引起巨大反响。
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