人物之间的关系最真实的三国体验 1.三国志题材的“真实性” 2.感觉就像是和游戏世界中的三国英雄生活在一起,玩家通过与他们对话,建立关系,最终将完全进入到三国志的世界中。 3.像冒险游戏一样的对话形式,根据玩家的对话选择,决定与人物之间的亲密度。
与人物交流的方法 三国志中的英雄们居住在大厅中的居所内,访问英雄的家就可以见到相应的英雄。 不过不是一开始就能见到所有的英雄的,玩家在游戏中累积获得的功绩越高,就能见到更多的英雄。
“友好度” - 亲密度高获得的好处 | 项 目 | 说 明 | | 获得物品 | 可以获得某位英雄特有的物品 | | 获得技能 | 可以学习到某位英雄特有的技能 | | 进行关卡 | 可以进入只有该英雄才可以进入的关卡进行游戏 | | 英雄介绍 | 当亲密度高的时候,英雄会介绍他认识的另外一位英雄给玩家认识 | | 官职推荐 | 向朝廷推荐玩家担任某一官职 | | 关卡援军 | 英雄将有一定几率自动作为援军,或者是玩家召唤英雄作为援军出现在关卡战斗中 。 * 当该次关卡战斗获胜时,与英雄的亲密度会提升相反,如果关卡失败了,亲密度会降低 | “敌对感” - 亲密度下降的结果
| 项 目 | 说 明 | | 传 闻 | 向其他英雄散布对玩家不利的传闻 | | 弹 劾 | 向朝廷上书弹劾玩家 | | 关卡逆援 | 同一国家的英雄在关卡中遇到,不帮助玩家 其他国家的英雄在关卡中遇到,将集中攻击玩家 | 人物间关系等级 不共戴天—非常憎恶—憎恶—非常怀疑—怀疑—不置可否—信赖—非常信赖—敬仰—非常敬仰—义兄弟

| 相克关系 | 一方上升时,另外一方将有所下降 | | 友好关系 | 一方上升时,另外一方将共同上升 这些关系都将对各国英雄产生直接的影响,但是并不会对其他英雄产生间接影响 | * 在所有英雄的关系中,所能影响到的最基本的关系就是国家间的关系,与魏国的关系好的话,与同一国家的其他英雄的关系也会有所上升, 但是与其相克国蜀国、吴国的英雄关系就会有所下降。
* 与蜀国的关系好的话,与同一国家的其他英雄的关系也会有所上升,但是与其相克国魏国、吴国的英雄关系会有所下降.
* 如果与两个国家的英雄保持良好的关系,那么跟这两个国家的所有英雄的亲密度都会有所提升.
英雄间的相互关系

* 在英雄关系中,武将之间也有相克关系.
如:与关羽之间的亲密度上升的话,与关羽相克的诸葛亮的关系就会下降,如果与张飞的亲密度上升的话,与关羽的亲密度就会有一定的提升,但是与诸葛亮的关系将没有任何变化。
英雄之间的关系以及国家之间的关系是可以重复作用的.
不同国家的时候

国家不同的情况下,基本的方法与武将之间的关系是同一个道理。由于英雄之间的关系与国家之间的关系是重复作用的,相克关系的影响将会更加大。
在英雄之间的关系中,相克关系的英雄以及友好关系的英雄,都只限于3人以内。
| | | [table=98%] | | 官职的组成 | 官职提升获得的好处 | | 由30个阶级组成 | 可以拜访更加有名的英雄 | | 同一阶级的官职权力是相同的 | 携带士兵上限增加 | | 1~10阶级的官职,在服务器中都是有人数限制的 | 国家占领领土时将获得更多好处 | | | 可以在居住地建立自己的宅邸 | | | 可以获得一些平常无法获得的珍惜物品 | | | 关卡战斗的优先指挥权 |

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