很久很久之前,Dota还是还是众玩家心中神一般的MOBA游戏,突然有一天,LOL从天而降大喊了一声:“来!战个痛!”于是两家就陷入水深火热的对抗之中。当然这场战争还少不Dota的正统继承人——Dota2。本为师出同门的两兄弟,却在掐得你死我活,真是“相煎何太急”啊!

  LOL和DOTA双方的粉丝总是僵持不下,无论在哪、什么事情都能起番争斗和嘴炮。前段时间还因为争执打口水仗引来了“人皇”Sky的怒斥。一向致力于将自己的光辉形象来影响并扶正电竞的Sky,也不得不骂了句脏话。不过是个游戏,但是这场战争的起因各说各有理,总而言之就战了起来。

  一般来说致力于战斗的都是“喷子”,喷子们都是“战争”的主力军。无论是“小学生”泛滥的LOL,还是“高端大气”的DOTA,喷子们都无处不在。虽然说DOTA早已植根于各种各样,无论是现役的还是退役的大学生的电脑中;而LOL则因为简单卡通,成为了中小学生们的最爱——再怎么说也是学业繁重,没有时间去研究技巧这种东西。总而言之就是各有各的好,各有各的坑。

  在DOTA低迷下去的时光——引擎太老,不少赛事不太愿意继续举办。LOL突然冒了出来,不管它和DOTA到底有什么关系,在电竞的低迷期里,LOL凭借亲民的风格以及代理的能力,席卷了整个中国,让许多玩家感慨:原来电竞这种东西也不是那么神秘!

  而在LOL大红大紫,风靡一时的时候,DOTA尽管有大量的粉丝依旧坚挺的支持,但是人总不能不吃饭啊!于是DOTA2在各种各样的原因,也可是众望所归之下,诞生了。

  LOL作为最强大的竞争对手,自然不会容得这么轻松。随着DOTA2的逐渐开放测试,MOBA市场里还能有多少影响力,LOL自己清楚。

  在LOL成功入驻中国市场,谜一样的打开了一片商机之后,好歹也是造福于民,去年大张旗鼓的给各位撸友们摆开了S2的豪华盛宴;S3也毫不吝惜,移到湖人主场去操办。今年祭出的全明星赛,邀请五大赛区的明星选手组成Allstar队伍,给粉丝们加福利——当然主要还是给足了中国这个大市场面子。

  就算有某只企鹅帮着撑腰,但是DOTA大量的粉丝可未必买你的账,DOTA2在国外的公测,人气一下飙升许多,虽然不说,但是LOL的压力自然小不了——一山当然不能容二虎。

  当人气已经高到了一定境界,通常的手段当然不能解决任何问题。

  Riot给出的方法就是:让电竞职业化更加正式。无论是职业联赛,还是LOL的职业选手有机会拿到绿卡,LOL都在致力于从上而下的影响力。

  至于DOTA,也可以说是DOTA2了,它的影响早已潜移默化的根植在了民间,DOTA2就是那种典型的“乡村包围城市”——倒不是DOTA2有对么乡土,而是DOTA的影响力至下而上。

  DOTA出自Fans之手,而它的存在也一直是因为Fans的支持。DOTA是坚定的,DOTA的Fans是执着的。

  那些解说大神开流水百万,全都凭借着Fans们强有力的支持,在视频里宣传一下自家的淘宝店,卖卖外设、零食、服装什么的,然后Fans们有需求就会去购买。虽然说DOTA的粉丝众多,但是个人粉丝未必多,若是没有一定实力,不在视频里表现技术,讲解理念,当然也没人愿意看,没有人气就没有影响力。

  DOTA2也取之于民也还之于民,Fans们给予了大力的支持,DOTA2也回馈给玩家更好的东西。比如创意工坊里的设计师们,他们称坚持做这份工作并不是为了钱,而是对游戏的热爱让他们选择这个职业。

  虽然DOTA2起步要比LOL晚了一些,但是“亲爹”DOTA给予它铺平了宽广的道路——基数众多的Fans,DOTA2的出现,代替了DOTA的地位,而V社并没有放弃这个Fans所爱的世界,依旧给予关怀,让那些没有转战DOTA2,更加坚守的玩家一个可以继续游戏的地方。

  DOTA2几乎是直接取代了DOTA在各种赛事中的位置——毕竟是亲儿子。而各项赛事也毫不吝啬的给予DOTA2丰厚的赛事奖金,毕竟DOTA给他们带来太多的东西。纵使LOL的S2总决赛奖金丰厚,DOTA2的TI3更给力,就算这是一个队伍的奖金需要和队友一起分享,但是金额依旧杠杠的。看电竞奖金榜单里DOTA2选手们赚的钱,瞧着就眼馋。

  但是无论是是LOL还是DOTA2,都是师出同门,羊刀创造这个世界,冰蛙完善这个世界,谁的功劳更大,一时半会数不清;LOL和DOTA2其中恩怨,也是道不明。

  一位国外的LOL播报记者,为了搭起友谊的桥梁,去采访了DOTA2的选手们。虽然颇为恶搞,也遭到了群嘲,但是真的不能做个好朋友吗?让我们一起为了电竞一同努力?

  当年DOTA在玩家群里引起了轩然巨波,而今LOL在非玩家群体里荡起了千层大浪,无论是至上而下还是至下而上,它们都在影响着“电竞”,影响着整个世界。

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