2014年08月04日 10:26

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

朋友圈小游戏刷屏晒战绩 被批传播垃圾信息

  “手机天天被‘弱智’游戏刷屏,真想把好友都拖黑!”近日,市民杰辉有点“晕”,他的朋友圈在一夕之间被各种“不服来战”的游戏成绩单刷爆了,从“2048”、“密室逃生”到“围住神经猫”、“疯狂手指”、“一个都不能死”……消息提醒就没停歇过。

  最近,这些游戏相继出炉,悄然混入朋友圈,其简单死板的游戏模式,竟得到网友热捧,副作用跟着来了,不少玩家热衷于在朋友圈刷屏分享战绩,让朋友圈变成垃圾圈。对此,专家表示,在朋友圈刷屏秀战绩,最好先与朋友沟通一下,以免产生不必要的误会。

  中招

  傻瓜手游易操作

  偶然点击难释手

  “刚送青蛙过了河,又帮院长逮住了神经猫,现在要比比谁的手指更灵活,真忙啊!”家住在解放碑的杜小姐最近脖子有点疼,因为她一直低头打着朋友圈里的各种小游戏,不知不觉伤着了。上周五,她的朋友圈出现数条傻瓜手游的分享链接:10秒我能点××下!你行?你试试?

  “我不清楚这是什么东西,一时好奇就点进去,没想到玩到停不下来啊!”杜女士告诉商报记者。

  “这种游戏简单,联网就可以玩,身边许多朋友都在玩这个。”杜小姐说,她最近在玩一款名叫“疯狂手指”的小游戏,只需用手指不断点击一个红色圆点,看能在10秒钟点击多少次。当晚她一口气玩到凌晨3点,第二天上班都忍不住摸出手机继续玩。

  侯女士今年24岁,家住南坪麦德龙附近,这几天她也因为好奇,玩上这类“刷智商”的游戏。“《围住神经猫》小Case啦,我已经玩完所有所有版本,不管是装逼版还是正常版,我都能在2步内赢!”侯女士不无得意地说,这种游戏操作简单,只要手机联网就能玩,游戏本身很无聊,一旦战绩上不去或老是超不过朋友,就会兴趣索然,开始玩下一个。

  误伤

  晒成绩刷爆空间

  朋友圈变垃圾圈

  “哈哈又破纪录了,10秒我能点135下,你行?你试试?”杜小姐随手将答案分享到了朋友圈。她告诉记者,今天她已经连刷了三次个人成绩,尽管如此,还是得加强练习,因为分分钟就会被人超过。

  侯女士最近正在玩《围住神经猫》的游戏,只要一刷新成绩,她也会晒到朋友圈里,“互相竞争才好玩,没想过会影响朋友!”侯女士说,为了炫耀自己的战绩,每次游戏结束,她都会将链接分享到朋友圈。

  当许多玩家乐此不疲地玩游戏、晒成绩时,不少微信用户开始叫苦,甚至想要逃离朋友圈。“有时候一打开朋友圈,满屏的游戏信息映入眼帘,真想立刻将他们拖黑!”网友杰辉说,他最近热衷于玩这类游戏,但考虑到朋友圈是公共平台,很少分享链接。但朋友们似乎没想这么多,玩完一局就分享一次,而且同一时间难免会有不同的朋友分享,立刻刷屏了,他打算近期不再刷新朋友圈。

  家住大坪石油路,今年24岁的姜女士也为此困扰。她告诉记者,自己的朋友都比较潮,最近都在玩这些小游戏。“他们每天分享的链接简直可以用‘不计其数’来形容!”姜女士表示,朋友圈是专属朋友的社交平台,以沟通、分享情感为主,现在却被一款款“傻瓜”游戏刷屏。这就跟分享代购信息一样,传播的都是垃圾信息,简直浪费时间!

  调查

  空间被侵占你咋看

  张新宇(25岁,九龙坡,新媒体营销):我加微信朋友还是挺注意的,一般不会乱加,如果有刷屏的话,我会直接删除好友或者屏蔽掉。

  石安娜(21岁,鱼洞,学生):现在朋友圈里经常被各种游戏刷屏,让我觉得很恼火。不过还是不想逃离朋友圈,毕竟这圈子里都是朋友。

  网友“刘源ing”(22岁,学生):朋友圈现在已经没法看了,各种“神经猫”、“色盲测试”垃圾信息刷屏;语不惊人死不休,qq空间语录蔓延。这劣币驱逐良币现象,垃圾信息增多,自然优秀内容就会退出。到时候,我们只能逃离了。

  应对

  可以屏蔽对付刷屏

  知名互联网分析师丁道师表示,微信是一款拥有几亿用户的公共平台,任何信息投放在这里都容易走红,加上这类游戏简单、耗费时间短、易于操作等特性,再加上能分享自己的战绩,给大家营造一种成绩排名的比较,产生炫耀心理,促使大家踊跃分享,很快受到关注。

  “虽然这种游戏适合所有人,但它们的生命期非常短。”丁道师说,之前已经出现过几十款这样的游戏,但都很快销声匿迹。它们的特点就是游戏时间段,让人充分利用碎片化时间,其走红也表明移动端的网友更多。

  频繁分享战绩导致刷屏,能否通过技术手段屏蔽?对此,丁道师认为没有必要,“微信的存在就是为了制造更多信息,官方鼓励网友分享,如果朋友分享的垃圾信息太多,可以直接屏蔽。”

  点评

  分享战绩虽无恶意

  事先也应告知朋友

  昨日,《围住神经猫》游戏的开发方——江苏矽岸信息技术有限公司新闻发言人王真妮在接受商报记者采访时表示,游戏设计初衷也只是为了娱乐,由公司一名技术人员和一名美工共同开发,一天半就完成了。

  真妮说,朋友圈是更私密的社交平台,圈内人都是自己的好友,所以分享成绩,也是为了向好友展示“我”、证明“我”,本身没有恶意,而微信朋友圈也为每个网友提供了“不看他/她的朋友圈”的权利。一个是无恶意的分享,一个是可控制的查看,不会对用户造成太大影响。

  对此,重庆市网络媒体协会副会长李滨虹也表示,微信作为一款社交软件,其本质就是娱乐。因此,微信平台给众多中小企业提供了一种新颖的广告植入方式,这些类小游戏就是其产物,我们应该理解他们以分享来宣传自身的形式。不过,好友在朋友圈分享各种游戏战绩,这些同质化信息会对微信用户造成信息筛选困难,所以他建议大家要适度。朋友圈是个交友平台,应该互相尊重,大家在分享手游战绩前,最好要试探一下朋友的态度,以免产生负面影响。(来源:重庆商报 编辑:Alenvi)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn