2014年02月10日 14:48

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将死未死的经典面目全非 惨遭颠覆的游戏系列

  【信息来源:互联网】

  系列这个东西,往往是无意而为之。就如同当年的最终幻想一样,明明是个绝唱,却因为暴高的销量和人气成为了一个系列。的确无可否认的是,有实力成为系列,而没有在第二作就死掉的,一定有相当的实力。可是这个世界并没有什么永恒的东西,所以再高人气的游戏,也会进入下坡路。

  今天就和大家细数一下这些曾经绝对经典,影响无数人的游戏,在近年来是如何被颠覆,以至于慢慢走上了下坡路的。当然,我们永远不会希望这些经典作品就此消失。相反,真正的玩家都会喜欢看到它们走上国王归来的复兴道路!

  《鬼泣》系列

  就算这是前传作品,就算这是平行宇宙的世界,就算这是外包的游戏,就算……不好意思,《鬼泣》的粉丝们,你们深爱的那个但丁在《鬼泣5》出来的时候就已经死的彻彻底底了,并且很有可能再也不会复活。

  不仅主角大变,连游戏的风格和特色也变了很多。其实从4代开始就有不少老牌玩家诟病尼禄那只逆天的手了。后面好歹还有但丁出来擦擦屁股。而5代呢,则直接把《鬼泣》一下弄了个底朝天。

  但丁已死,鬼泣还能活多久?

  《荣誉勋章》系列

  在世纪之初,玩家一提到FPS,一提到二战题材游戏,第一个想到的恐怕都是《荣誉勋章》吧。这个系列可以说把二战题材做到了极致,几乎所有主要战场战役都有覆盖,在当时来看也相当不错的画面和操作手感,培养了无数粉丝。

  但是一切在《使命召唤4》的出现过后改变了。曾经那个跟在《荣誉勋章》后面蹒跚学步的小家伙转战现代战争题材后一发不可收拾,可以说瞬间改变了FPS游戏界的格局。EA也为了抗衡选择了《战地》系列,《荣誉勋章》就此沉沦。

  虽然在2010年EA也推出了重制革新版的《荣誉勋章》现代战争版,但结果我们大家都知道了。

  《最终幻想》系列

  要说《最终幻想》的故事,就不得不说日式RPG游戏在近几年的糟糕表现。又或者说,是《最终幻想》这样国民级的JRPG游戏的悲剧导致了整个日式RPG游戏的寒冬?不管怎样,日式RPG辉煌是再也无法重现了,而《最终幻想》也不可能回到当年一统天下的地位了。

  应该说从9代以后的作品就能看出走下坡路的端倪了,一直到后来,改网游,外传,各种属性,基本都没能挽回这股颓势(当然去年的《重生国度》还算不错),玩家笑称就差改手游了(其实早就有复刻的手机版了)。至于15能不能力挽狂澜,我们只有拭目以待了。

  《勇者斗恶龙》系列

  这个曾经的日本“国民级”RPG游戏,这个曾经随便一部衍生作品都能卖个两三百万份的游戏作品,它的第十代游戏《勇者斗恶龙X》从2012年8月发售到今天居然还没有突破百万份(数据来源vgchartz,没有日版以外的数据,算上估计也就将将破百)。而且游戏还是在Wii、WiiU以及PC上多平台发售的,这是怎么了?

  《拳皇》系列

  还记得街边游戏厅里的《拳皇KOF》吗?还曾记得一个铜版通过,打遍天下无敌手的感觉吗?还怀念当年为了玩这个游戏,省下每天的早饭钱,就为买下几个游戏币吗?如果你都怀念,你都记得,并且还有那么一点伤感,那么说明已经快进入而立之年的八零后呢!而如今街边游戏已经成为历史,拳皇也不再有辉煌,我们只有通过模拟器、手机版来怀念当年那个噼里啪啦一顿乱响的游戏了。

  《模拟城市》系列

  建立一个经典的游戏品牌游戏系列可能需要好几年甚至十几年,好几部也许十几部游戏作品,但是毁掉这个系列只需要一部游戏就够了,《模拟城市5》就是最好的例子。

  《模拟城市5》逆流而上,采用DRM这种反人类的加密模式,而且在发售后出现严重的服务器问题,导致许多玩家无法进行游戏,且运行了也无法运行离线模式。此事让玩家很失望,而且不仅如此,游戏BUG也让玩家非常苦恼,整个工作室一度陷入了黑暗。

  《实况足球》系列

  实况干了什么?其实它什么也没干,但是问题就出在什么也没干上面。当别人都在大踏步的向前进的时候,实况还是在原地转圈,每代游戏也只是小修小补,没有让玩家看到诚心和巨大的变化,才落得了如今这样的下场。

  《仙剑奇侠传》系列

  “仙剑已死,有事烧纸”。这是在《仙剑奇侠传5》推出后相当流行的一种言论。玩家普遍认为,仙4之后,再无仙剑。其实,《仙剑奇侠传5》和其前传可能并没有烂到这么夸张,只是玩家对这款国民级RPG的期望肯定是递增的,所以得到这样一个结果表示失望也可以理解。

  当年你玩《仙剑奇侠传》的时候,玩的是侠骨柔情,玩的是催人泪下,玩的是……但是你现在玩,很多只是玩那份感情,那份怀旧。究竟是游戏变了,还是人变了?

  《生化危机》系列

  一直以来,人们提到“生存恐怖游戏”,第一反应都是《生化危机》。是的,1、2、3代和其他外传系列作品给这个系列的游戏打上了深深的“恐怖”游戏标记。但是从4、5代开始,游戏变了,变得更像一款射击游戏,变得更像无双游戏,游戏中的恐怖感不知不觉流失掉了。

  现在提起生存恐怖游戏,人们会想起《死亡空间》,会想起《寂静岭》,但是提到《生化危机》的话,会说:啊,是那个打僵尸的游戏。6代更是把电影大片镜头运用的淋漓尽致,成了彻头彻尾的大片级游戏。诚然,卡普空可以说只是为了迎合大众口味,为了贴合游戏主流,但结果就是《生化危机》系列的面目全非。

  《暗黑破坏神》系列

  究竟是2代太过厉害,还是3代太过蛋疼已经不好说了,不过《暗黑破坏神》系列和当初那个名号已经是渐行渐远了。最近暴雪的路不太好走,《暗黑》和《星际》已经无法重塑当年的辉煌,《魔兽世界》江河日下,是不是在等待逆袭?我们只好拭目以待了。

  玩家并不是因为不能玩盗版所以喷这款游戏,相反,许多买了正版的玩家纷纷表示后悔不已,基本上没有能玩上超过三个月的。要知道《暗黑破坏神2》现在在全球范围内依然有无数多玩家在快乐的刷着装备。究竟为何这样,暴雪有必要进行反思。(编辑:Alenvi)

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