进入过国内的海外网游数不胜数,其中既有获得巨大成功诸如《传奇》,《魔兽世界》,《穿越火线》等,但也有众多被大作淹没的失败者。这些国外网游不少游戏性和画面都相当不错,但是他们目前有的经营惨淡,有的失败夭折,有的与预期相差甚远,让人惋惜。今天我们就一起回顾,这些年到底有哪些大作这些年折戟在了我国吧。
《第九大陆》
《第九大陆》英文名称“Continent of the Ninth”,简称C9。是一款全3D动作大型多人在线角色扮演游戏,由NHN Games公司从2006年开始策划及开发。韩国游戏大商NHN旗下游戏门户网站HANGAME签下C9,并于2009年10月24日开通官网公开游戏内容。游戏画面效果出色,具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境。
《第九大陆》基本上采用的是玩家所熟悉的FPS方式,游戏角色达到15~20级后,可以学习多种技能。游戏的攻击和被击动作都予以真实注入,攻击命中时游戏角色的动作会暂时停止,手感增强。同时游戏添加动画过程,在挥动剑的动作的任一支点,都会对准对方。《第九大陆》作为一款韩国游戏来说,画面还是相对不错的,符合东方人的审美。
目前为腾讯代理,其实这款游戏自从引进国内之后,就似乎一直不温不火地存在着。而腾讯官方也从未大力度进行宣传。而游戏本身的pve内容相对于较为单调,也的确让习惯了pve的国内玩家觉得深度欠缺。
优点:画面华丽,PVP强大。
缺点:PVE内容空乏,玩家对于韩国风的审美日渐疲乏。
《永恒之塔》
《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,该游戏采用3DCry Engine引擎,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大(当年)的游戏。
《永恒之塔》于09年正式对外公测。刚开测时,服务器异常火爆,玩家们都对它充满了相当大的期待。但是,好景不长,没多久网游最大的敌人——外挂也入侵了《永恒之塔》,而盛大打击外挂的力度明显跟不上外挂繁衍的速度。
如今的《永恒之塔》在韩国依然火爆,而在中国却深陷外挂泥潭。虽然版本还在持续更新,也依旧拥有一批忠实玩家,但不可否认,已远远不及当初红透半边天的盛况。
优点:画面出众。
缺点:玩法单一,外挂纵横。
《时空裂痕》
《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和魔剑的战斗节奏。
《时空裂痕》于2013年3月由盛大进行国服代理。《时空裂痕》高调进入国服,并且请了NBA超级明星后卫德怀恩·韦德(Dwyane Tyrone Wade)以及好莱坞女神级超级明星Maggie Q(李美琪)美国人气偶像亚当·兰伯特三位来做游戏的代言人,风头一时无二。当时,《时空裂痕》号称是《魔兽世界》杀手,试图与之一较高下。然而半年之后就铩羽而归。盛大将之归于水土不服而停运。而到底是不是这个原因,相信玩过它的广大玩家心里面都有数。
优点:动态玩法不错,
缺点:以魔兽杀手作为噱头,却未有魔兽的高度。
《无尽的任务》
《无尽的任务》(EQ)是一款由美国索尼在线娱乐SOE发行的奇幻背景超大网络在线游戏。这款游戏由育碧软件代理,1999年就开始商业化运营,于2003年正式踏入中国网游市场。这款游戏在当时吸引了超过四十万名资深玩家,是最早商业化运营并且取得巨大成功的网络游戏。
《无尽的任务》拥有十四个种族、十五个职业,包括侏儒、巨魔、洞穴巨人、游侠、巫师和盗贼等等,并且超过四十种独一无二的技能及天赋。各种职业和种族都有优缺点,一个强大的团队需要不同职业的配合才能成功。
可惜游戏极度复杂,世界观极为庞大,自由度又超高,这让当时习惯了韩国泡菜风格,还没有真正接触到网络游戏精髓的中国玩家崩溃了。再加上运营商育碧软件是一个国外公司,根本不了解国内情况,不知道如何把这样一个庞大的游戏展示给中国玩家。再加上当时3D游戏,在国内少有机器能够流畅运行,而国内玩家也不习惯3D第一人称视角,种种不适应使中国玩家难以接受。
优点:自由度超高,世界观庞大。
缺点:自由度超高,世界观及其庞大,玩家难以适应。
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