一位名叫Cyril Megem的国外玩家耗时一年半,独自打造了一款科幻竞技游戏《宇宙:战争前线》(Universum: War Front)。
本作使用Unity引擎开发,支持DX11和英伟达PhysX。游戏采用第一人称视角,混合了《刀塔》、《星际争霸》、《战锤》、《战地》、《星球大战》多种元素。具体说,就是游戏的冒险剧情拥有类似《星球大战》的高度;游戏中的动态内容和射击元素类似《战地》;游戏中的气氛和即时策略元素类似《星际争霸》和《战锤》;游戏中的MOBA竞技元素类似《刀塔》。
玩家要控制自己的部队在高空和地面与敌人进行动态战斗,除了地面和空中外,还有地下、水下和太空三种空间。参战单位包括步兵、载具、机甲或外星生物,玩家可以定制角色和研发新科技。游戏提供多细节的3D模型和高分辨率纹理,高品质的DirectX 11渲染、视觉效果和后期处理,英伟达PhysX的逼真物理模拟和高动态战斗,以及先进的人工智能电脑操控单位。
《宇宙 战争前线》即将登陆Kickstarter网站进行募资。
编辑:Saiken
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