2013年05月27日 10:33

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中国玩家最大的期待 如果将地道战做成射击游戏

  《使命召唤》系列从二战成功转型现代战争,到现在几乎到了“未来战争”,至于续作,游戏又会设定在怎样的年代呢?未来似乎已经到头,不如再次回朔历史?近日国外媒体评选了的十大《使命召唤》潜力战场,都发生在过去,而且具有很强的挖掘性。

地道战地道战

  10.地道战

  地道战,喂,应该也很不错吧。小时候每次看《地道战》这个电影,都觉得特别有意思。如果《使命召唤》能来一场这样机智的地道战或者地雷战,至少中国玩家会笑个不停,国外玩家也能了解中国人民的智慧。东窜西跑,突然袭击,遭遇战,想想还是挺符合《使命召唤》的风格的。

太平天国起义太平天国起义

  9.太平天国起义

  时间:1851年-1864年

  地点:中国

  交战双方:太平天国 vs 清朝

  如果要说还没变成游戏的战争,那太平天国肯定是不能缺少的一个。

  这场战争死亡人数据估计达到两千五百万人。看样子,洪秀全并没有给人们带来一个真正的“太平天国”。旷日持久,超长战线,再加上各种水战,肯定能让游戏可玩性十足。只是,这还是COD吗?

美国独立战争美国独立战争

  8.美国独立战争

  时间:1775-4月19日-1783年9月3日

  地点:美国

  交战双方:美国 vs 英国

  你能想象玩一部几乎全部在马背上的《使命召唤》吗?至少小编觉得一定会很神奇,很好玩。对着红袍子们一顿乱射,然后起码过去碾压他们,这样的感觉一定很不错。虽然武器上会有一定限制,但是在玩法上的创新可以是无限的。

  《使命召唤》系列锁定现代和近代已经很久,不妨复复古,给大家一点新鲜感。

越南战争——北越视角越南战争——北越视角

  7.越南战争——北越视角

  时间:1955年11月1日-1975年4月30日

  地点:越南,缅甸和老挝

  交战双方:美国,南越,韩国,澳大利亚,新西兰,泰国,老挝 vs 北越,红色高棉,

  这里面值得发掘的东西肯定不少,游戏以这个角度切入,玩起来一定惊心动魄。

巴以战争巴以战争

  6.巴以战争

  时间:20世纪早期至今

  地点:以色列、巴勒斯坦

  交战双方:以色列 vs 巴勒斯坦

  这场战争没有什么史诗性,但是看看那旷日持久的冲突吧,里面么一定有许多任务和场景可以改编进游戏里。

  简单模式的话你就选以色列啦,想玩困难难度,那就要选巴勒斯坦那边,几乎全世界都和你为敌。嗯,你可以选择你想走的故事线,每个都有自己独特的背景和故事。而且这么长的时间,你想想可以做出多少续作来?

美国内战美国内战

  5.美国内战

  时间:1861年4月12日-1865年5月9日

  交战双方:美利坚联邦(北方)vs 美利坚联盟(南方)

  这一次,使命的召唤会来自哪一方呢?主角多半会是北方军的没悬念,但是如果有南方军的戏份那肯定会给剧本增加深度。

  和独立战争一样,这场战争也存在武器种类太少的问题,而且很有可能把《使命召唤》搞成《荣誉勋章》。但是联系当时复杂的社会、政治情况,肯定会让剧本津津有味。

俄国内战俄国内战

  4.俄国内战

  时间:1917年11月7日-1922年10月

  地点:俄罗斯

  交战双方:苏俄 vs 白军

  既然抗日战争都有了,那肯定不能少了我们苏联老大哥的。俄国内战就一场这样的战争,被历史学家认为是伤亡最惨重的战争。游戏设计师们,你们可以开动了。

  这次战争最大的特点就是混乱、近乎疯狂。再适合游戏不过了。

朝鲜战争朝鲜战争

  3.朝鲜战争

  时间:1950年6月25日-1953年7月27日

  地点:朝鲜半岛

  交战双方:北朝鲜vs 南朝鲜

  一场一直到今天仍然没有结局的战争,也同样意味着一个潜在的巨大军事游戏系列。

  同样是以弱胜强,同样是对抗美国,这一次的主角则是更加顽强的朝鲜人。正好最近朝韩关系升温,《现代战争》系列可以以此来做以此反思。销量肯定不错。

2.拿破仑战争 2.拿破仑战争

  2.拿破仑战争

  时间:1799年—1815年

  地点:欧洲

  交战双方:法国 vs 各反法联盟国

  拿破仑战争最适合COD的一点就是可以把战场变得极其宏大。战事多变,战线也几乎淹没整个欧洲。最令人期待的,应该是其中的海战部分,直接从大西洋延伸到印度洋。很难再找到这么大规模的战争了。

保卫南京保卫南京

  1.保卫南京——游击战

  时间:1937年9月9日-1938年1月31日

  地点:中国

  作为亚洲战场最惨烈的中国,似乎很少有历史射击游戏着重提及过。中国人民对抗日本帝国主义长达八年的艰苦斗争书写了无数可歌可泣的战役。在欧洲二战几乎被改编殆尽的情况下,亚洲战场显得额外有再现的价值。(Sen)

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