《仁王2》开测了?你准备好回战国当杰洛特了吗?

2019-05-24 15:51:09   来源:新浪游戏

  开始先讲个笑话:《仁王》是Only On PlayStation(Just short-term)

  从2017年2月登录PS4,同年11月登录PC平台的“伪独占”后,《仁王》终于跌跌撞撞的在2年后迎来了250万份销量的“高光时刻”。这里我就要卖一波《仁王》的“安利”了,《仁王》的优秀,在于买一个游戏你能有4种完全不同的游戏体验。

  在《仁王》的初期,还算立体的半开放式地图和很能让人受苦的BOSS都透露了这一股“魂”的味道;到了中期,掌握了“缓速符”、“逆波”等核心科技的我们开始了“无双割草”之路;后期,琳琅满目,还能独立着色的防具搭配又将我拉到了“奇迹暖暖”的世界里;当你一周目通关,史诗、传说、神器、装备炼化、装备晋级的系统开放,是不是感受到了一股熟悉的“肝裂”感觉?

  虽然这么说有些调侃《仁王》是个缝合怪的意思,但站在一个“下里巴人”的角度,我觉得《仁王》的质量显然还是不错的,系列初代能有250万的销量也算是一个不错的开始。所以在2018年的E3展会上,我们也不出意外的看到了《仁王2》的登场。

  只不过游戏在公布之后就没有特别的声音,直到2019年E3的召开前夕,它终于迎来了“alpha demo”,本次测试中,玩家可以游玩游戏中的3个任务,里面出现了很多1代的老东西,当然也能让人看到一些创新的地方。

  那么终极问题来了,《仁王2 豪华版》买了吗?还是再看看吧... ...再看看测试版的表现吧。

  首先有个非常遗憾的事情想和你们说,就算是想当东洋杰洛特,恐怕你们也没什么机会了,因为《仁王2》的主角是原创的角色,不仅可以选择性别,脸和身材也都是可以自己定义的。可以选择几个预设的脸,也能精调脸的长短大小、五官部位,这开局是不是更加的“魂”味儿了。只不过光荣的美术功底的确让人心服口服,哪怕是随机捏,捏出的人也不会难看到哪里去。

▲然而问题是人物分男女,装备可没那么细,很快你就会感受到这种带着个“胡子鬼面”的女性角色所带来的违和感

  而且有一个问题,虽然名为《仁王2》,但《仁王》的DLC最后的剧情已经进行到了“大阪夏之阵”,作为德川家康统一日本四国五岛的标志,大阪战役的结束已经基本和日本战国的结束划上等号,《仁王2》要想继续日本战国作为背景,只有两个选择,脱离历史单纯架空,或者讲讲《仁王》开始之前的故事。

  果然不出我所料,《仁王2》试玩版第一个任务的开始年份是1555年,这是一个什么概念?《仁王》主线中的BOSS织田信长是1552年继承家督的,在当时还没摆脱“尾张的傻瓜”之名,织田家依旧生活在附近大名今川义元的高压下,桶狭间之战也要在5年之后的1960年发生的。

  这个时间节点还是非常巧的,在《仁王》中,里线是威廉寻找炼金术,表线就是从1573年信长包围网瓦解开始的。我在此大胆预言,《仁王2》就会以织田信长的发迹史开始讲起,以渡过信长包围网结束,DLC再搞几个前作中的事件算是将两代的故事关联起来,既省事儿也不算吃书,光荣一举两得多棒啊。

  那这么做真的不算吃书吗?《仁王2》在宣传阶段,有一个镜头给我留下了非常深刻的印象,那就是一个武士头上长出了双角,最终鬼化成为“鬼武士”,这在《仁王2》中也有体现,前作中被称为“大招”的“九十九”系统,可以让凭依灵短暂附身在威廉身上,大幅加强人物的各项属性。

  然而本作中“九十九”又被加强了一波,玩家可以让凭依灵附身在自己身上,然后完全鬼化,不只是体型变大和变得更狰狞,连武器和攻击方式都会发生改变,不变的只有遭受攻击“九十九”槽(鬼化槽)会大幅下降的设定。问题这就来了,不管怎么看,鬼化状态的效果都比前作“九十九”要高,那为什么《仁王》中对于凭依灵可以附身鬼化没有提及呢,光荣是只不过想要在2代中加入一个更有噱头的设定而已,还是能圆回来,那还得看游戏正式版的表现了。

  以测试版的表现来看,《仁王2》的武器数量不增反倒还减少了,《仁王》中近战武器就有“太刀、双刀、枪、斧锤、镰刀、大太刀”6种,然而从《仁王2》学习技能的界面可以看出,近战武器就只剩下“太刀、枪、双斧、大太刀”了,而且我寻思着这六边形的界面也没地方可以塞下另一个武器的技能栏了,或许这就是光荣为了表现《仁王2》故事发生的更早和更落后所故意设计的(大误)。

  除了血刀冢之外,《仁王2》又增加一种蓝色的“刀冢”,同样可以被召唤,只不过“蓝刀冢”所召唤出的灵魂是AI操作的友方单位,血刀冢是联网游戏的玩家在自己的世界死后,显现到别人的世界中的产物,那么“蓝刀冢”是如何触发的,会如同“魂”系游戏中那样,改变不同信仰可以将自己的召唤符变成白、紫、红的设定吗?我暂且被蒙在阿胜的胸里。

  咳,细节问题就不要那么在意了吧,反正《仁王2》之于光荣,也不过是一个压榨摇钱树剩余价值的对象而已啦。你看测试版里,敌人种类没变;地图设计也是原来的弯弯绕绕开近路的味道;连《仁王》中被威廉被剑圣们虐了无数遍的道场地图不但2代也有,我看水池边的荷叶同1代相比都没少上一片。或许只是因为A测,《仁王2》并没有让人感到特别亮眼的地方,槽点也挺多的。

  那你们觉得光荣会根据玩家的反馈积极修改,让《仁王2》变得更好玩吗?

  看完了以上这些,还会觉得《仁王2》值得预购吗?前排小编温馨提示哦,《仁王》不管是初版还是完全版,实体游戏的价格都在3个月内从近400跌到了200以下哦。我知道看到这里你们又会想刷那句话了,那今天我也不拦着大家了,大家一起快乐的刷“fuck KOEI TECMO!”吧。

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